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서평 (6083건)
실습을 통해서 전체적인 숲을 보게 해주는 책
황재원님이 쓰신 서평보기 l 조회수 (208) l 공감 (0) l 평점
p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px font: 12.0px Apple SD Gothic Neo}p.p2 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px font: 12.0px Helvetica min-height: 14.0px}span.s1 {font: 12.0px Helvetica} 현재 한국의 공공프로젝트 중 하이퍼레저를 기반으로 완료 및 진행 중인 건이 있습니다. 이 것은 이미 어느정도 하이퍼레저에 대한 검증이 완료 되었고 선점 되었다는 것을 의미한다고 생각합니다. 이 책은 그런 상황에서 하이퍼레저에 대해서 손쉽게 접근할 수 있는 방향을 제시 하...
하이퍼레저 패브릭으로 배우는 블록체인 | 이 도서의 다른 서평보기
 
하둡에 대한 완벽 가이드라 할 만 합니다.
김형준님이 쓰신 서평보기 l 조회수 (611) l 공감 (0) l 평점
정보시스템 분야에서 20여년 근무하고 있는 사람입니다.항상 새로운 기술에 대한 지식을 따라잡기에 여념이 없읍니다.  이 책을 하루만에 주마간산 격으로 모두 훑어보았습니다. 하둡에 관한 기본이 충실한 서적으로 판단되었습니다. 하둡에 관한 지식을 하루만에 알아내어 너무 기쁩니다.....
하둡 완벽 가이드: 클라우드 컴퓨팅 구축을 위한 실전 안내서(개정3판) | 이 도서의 다른 서평보기
 
번역이...
이성경님이 쓰신 서평보기 l 조회수 (629) l 공감 (0) l 평점
C++ 바이블을 오탈자 투성이로 만들어 놓다니, 참담한 마음을 금할 길이 없다.
The C++ Programming Language (Fourth Edition) | 이 도서의 다른 서평보기
 
구글 번역 보다도 못한 수준
김태훈님이 쓰신 서평보기 l 조회수 (631) l 공감 (0) l 평점
그리고 비싼책값.... 이 책만 가지고 이해가 절대 안되며 차라리 원서를 보세요. 환불하고 싶은 마음이 굴뚝같음. 이딴식으로 번역서라고 팔다니.. 완전 사기꾼 수준임..
OpenGL ES 3.0 프로그래밍 가이드 | 이 도서의 다른 서평보기
 
게임 이펙트의 시작부터 응용까지 알려주는 책
장홍주님이 쓰신 서평보기 l 조회수 (708) l 공감 (0) l 평점
게임 이펙트 라는 방대한 내용을 한권의 책에 아슬아슬하게 담은  책국내 도서 중에 게임 이펙트 개발에 대한 책이 가뭄에 콩나듯 너무 적은 상황에서  게임 이펙트를 시작하려는 분 혹은 다른 개발 직군에 속해 있지만 이해가 필요하거나 제작해야만 하는 상황에 놓은 분들 모두에게 좋은 책단, VFX 전문 개발자 라면 이 책에서 얻을건 유니티엔지에서의 응용 정도 뿐?단순히 이펙트 리소스 제작이 아니라 셰이더 응용까지 다뤄져 있다.
게임 비주얼 이펙트 테크니컬 입문 with 유니티 | 이 도서의 다른 서평보기
 
조금 자세히 보면....
오정일님이 쓰신 서평보기 l 조회수 (768) l 공감 (0) l 평점
저도 초보라 처음에는 그냥 대충 보니 그냥 그랬는데 다시 읽어보니 좀 내용이 깊은책인것 같습니다. 예제 따라하기 같은 책은 아닌것 같고 좀더 내용을 알고싶은 분들에게 도움이 되지 않을까 생각합니다. 아직 완독은 하지 않았습니다.
쉽고 빠르게 배우는 Angular 2 프로그래밍 | 이 도서의 다른 서평보기
 
번역과 오타....
장상귀님이 쓰신 서평보기 l 조회수 (776) l 공감 (0) l 평점
운영체제의 코드를 이해할 목적으로 구입했는데, 확실히 내용 자체는 Good... 다만, 오탈자가 여러 군데 보이고, 일부 번역이 매끄럽지 못한 부분은 옥에 티임. 원서(일어)를 구입해서 함께 보면 도움이 될 것 같음
UNIX V6로 배우는 커널의 원리와 구조 : 고전으로 익히는 운영체제 | 이 도서의 다른 서평보기
 
UNIX를 구현할 목적...
장상귀님이 쓰신 서평보기 l 조회수 (837) l 공감 (0) l 평점
최근 UNIX 관련 서적(UNIX V6로 배우는 커널의 원리와 구조, Lions Commentary 등등)을 탐독하고 있는데, 확실히 이 책은 UNIX 구현을 위해 필요한 내용을 설명한 서적임을 알 수 있다. 이 책은 커널의 이해에 필수적인 포인터와 Structure를 자세히 설명하고 있으나 자료구조에 대한 선행 학습이 없다면 예문을 이해하는데 어려움이 많을 것이다.
The C Programming Language : ANSI C Version (2/E) | 이 도서의 다른 서평보기
 
소프트웨어 세계화를 위한다면은...
정갑영님이 쓰신 서평보기 l 조회수 (783) l 공감 (0) l 평점
이 책에서 "세계화", "국제화", "현지화"로 나누어서 소프트웨어 세계화에 대해서 설명을 한다.세계화세계 시장의 사용자들이 제품을 사용할 수 있도록 만든 기획 단계국제화여러 문화와 언어권에서 기능을 사용할 수 있도록 구현현지화제품을 대상 지역, 언어, 문화, 관습적인 기대에 맞게 변경하고 콘텐츠를 구성 (사용자 문화를 고려한 UI/UX 디자인)이 세가지의 부분으로 나누어서 쉽게 예를 들어서 설명을 해준다.소프트웨어 세계화에 실패한 기업 관계자나 소프트웨어 세계화를 ...
소프트웨어 세계화 | 이 도서의 다른 서평보기
 
데이터베이스 튜닝에 대한 "확실한 이론 지식"과 "활용도 높은 실무 능력", 2마리 토끼를 모두 잡으려면!
김경수님이 쓰신 서평보기 l 조회수 (1056) l 공감 (0) l 평점
2권은 I/O 효율화의 세부 원리와 함께 실무에 바로 적용할 수 있는 "해법"과 사례들을 많이 제시하고 있습니다. 그래서, 튜닝에 입문하려는 개발자 및 DBA 뿐만 아니라, 현재 활동 중인 데이터베이스 튜닝 전문가에게도 실질적으로 도움이 되는 내용이 참 많습니다.특히, 인덱스와 조인에 대한 개념과 원리, 그리고 활용법은 데이터베이스 튜닝 실무를 하는 데 있어 탄탄한 기본기이자 강력한 무기가 되어 줄 것이라고 확신합니다. 데이터베이스 튜닝에 대한 "확실한 이론 지식"과...
오라클 성능 고도화 원리와 해법 II | 이 도서의 다른 서평보기
 
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