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IT EXPERT 3D 게임 프로그래밍
김용준 | 한빛미디어 | 국내서 | 2003-10-17
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도서수준
기초부터 고급까지 총망라된 마법서! 2006-11-21 오후 7:20:03 
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도서수준
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최우영 님의 블로그
나와 친구들은 이 책을 마법서라고 부른다.
 
말 그대로 필요한 기초부터 중급/고급까지 모두 망라하고 있으며
 
수학적 테크닉의 기초를 알려준다.
 
 
DX9.x 로 게임을 제작하려면 이 책을 보시라.
 
튜터리얼의 분석부터 캐릭터 애니메이션, 빌보드, 셰이더, Max Script 까지.
 
 
처음 3D 를 공부할 때는 1장의 튜터리얼만 보았다.
 
그러다 실력이 조금 상승하자 2장을 이해할 수 있게 되고 실력에 따라 챕터를 적절히 배분하여
 
어느정도로 실력이 상승했는지 알 수 있다.
 
 
다른 3D 책과는 다른 이 책만의 장점을 꼽자면 LoD와 HLSL, 그리고 가장 큰 특징인 Max Script 이다.
 
지형을 이용해 LoD를 구현하거나 쿼드트리를 적용하는 것은 다른 책에서는 설명하지 않는 분야이거니와 인터넷에서 자료를 찾아 쉽게 이해하기도 힘든 부분이다.
 
그리고 Max Script 부분은 스크립트로 3D 모델의 자료를 가져올 수 있을 정도로 설명을 잘 해놔서
 
익스포터를 만들수 있을 정도다.
 
많은 장점들이 있지만 이정도만 언급해도 이 책이 다른 책과 비교해 기초가 되는 부분은 초보들이, 심도있는 주제는 중급/ 고급 개발자들이 참고할수 있는 양서라고 할 수 있다.
 
 
저자의 쉬운 설명과 따라하기 어렵지않은 예제들로 충분히 내공을 쌓을 수 있을 것이다.
 
마법과 같은 한 페이지의 코드들이여~

 
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