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Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software

 [- Elements of Reusable Object-Oriented Software]
   
지은이 JOHN VLISSIDES   |   출판사 Addison-Wesley Professional  |   발행일 1994년 11월 10일   |   언어 : English
 
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판매가 83,990원70,550원 16%
마일리지 0% 0원
발행일 1994-11-10 | 중량: 0.89 kg | 사이즈: 19.2*24.3*3.3 cm
ISBN 0201633612 |  9780201633610
기타정보 원서 | 395쪽 | $ 59.99 | £ 74.95 | Hardcover
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프로그래밍
종합지수 12p 23 위
   
이 책의 번역서
  GoF의 디자인 패턴 : Design Patterns
피어슨에듀케이션코리아 | Erich Gamma
 

객체-지향적인 소프트웨어의 개발론적인 책이다. 흔히 부딪치게되는 문제에 대한 접근 방식과 해결 방안을 다루고 있다. 다수의 예제를 통하여 학습하도록 하고 있다.

이 책은 객체 지향 개발에 있어 현대적이고 고전적이며 소프트웨어 설계에서 공통적으로 발생하는 문제에 대한 정연하고 영구적인 솔루션을 제공해준다. 관리 객체 생성을 위한 패턴, 커다란 구조내에서의 컴포징 객체, 객체간의 흐름 제어를 위한 패턴에 대해 설명하고 있다. 재사용성과 유연성을 향상시킬 수 있도록 작성된 수많은 예제를 제공하고 있다.

▶내용 소개
저자는 패턴이 무엇인지 또 객체 지향 소프트웨어 설계에서 그것이 어떤 도움을 줄 수 있는지에 대한 설명으로 책을 시작한다. 계속해서 계통적인 설명, 평가, 객체지향 시스템에서 순환되는 디자인 등에 대해 설명한다. 이 책을 통해 중요한 패턴을 소프트웨어 개발 과정에서 어떻게 적용할 것인지, 자신의 디자인 문제를 풀기위해 가장 효율적으로 사용할 수 있는 방법 등을 배울 수 있을 것이다.

각각의 패턴은 그것이 적용될 수 있는 환경, 제한되어 적용될 때, 커다란 디자인에서 패턴 사용의 결과 등에 대해서도 설명하고 있다. 모든 패턴은 실제 시스템에서 컴파일 되었으며, 실제 예제에 기반을 두고 있다. 또한 각각의 패턴은 어떻게 그것이 C++과 같은 객체 지향 프로그래밍에서 구현될 수 있는지는 보여주는 코드를 포함하고 있다.

Preface
Foreword
Guide to Readers

1. Introduction
What Is a Design Pattern?
Design Patterns in Smalltalk MVC
Describing Design Patterns
The Catalog of Design Patterns
Organizing the Catalog
How Design Patterns Solve Design Problems
How to Select a Design Pattern
How to Use a Design Pattern


2. A Case Study: Designing a Document Editor
Design Problems
Document Structure
Formatting
Embellishing the User Interface
Supporting Multiple Look-and-Feel Standards
Supporting Multiple Window Systems
User Operations
Spelling Checking and Hyphenation
Summary
Design Pattern Catalog


3. Creational Patterns
Abstract Factory
Builder
Factory Method
Prototype
Singleton
Discussion of Creational Patterns


4. Structural Pattern
Adapter
Bridge
Composite
Decorator
Facade
Flyweight
Proxy
Discussion of Structural Patterns


5. Behavioral Patterns
Chain of Responsibility
Command
Interpreter
Iterator
Mediator
Memento
Observer
State
Strategy
Template Method
Visitor
Discussion of Behavioral Patterns


6. Conclusion
What to Expect from Design Patterns
A Brief History
The Pattern Community
An Invitation
A Parting Thought


Appendix A. Glossary
Appendix B. Guide to Notation
Class Diagram
Object Diagram
Interaction Diagram
Appendix C. Foundation Classes
List * Iterator * ListIterator * Point * Rect
Bibliography
Index

Dr. Erich Gamma is technical director at the Software Technology Center of Object Technology International in Zurich, Switzerland.

Dr. Richard Helm is a member of the Object Technology Practice Group in the IBM Consulting Group in Sydney, Australia.

Dr. Ralph Johnson is a faculty member at the University of Illinois at Urbana-Champaign's Computer Science Department.

John Vlissides is a member of the research staff at the IBM T. J. Watson Research Center in Hawthorne, New York. He has practiced object-oriented technology for more than a decade as a designer, implementer, researcher, lecturer, and consultant. In addition to co-authoring Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software, he is co-editor of the book Pattern Languages of Program Design 2 (both from Addison-Wesley). He and the other co-authors of Design Patterns are recipients of the 1998 Dr. Dobb's Journal Excellence in Programming Award.
이책이 왜 서평이 하나도 없지....
김윤태님이 쓰신 서평보기 I 평점 I 조회수(1124) I 공감 (0) I 블로그
정말 좋은 책입니다.. Design Pattern 공부 하는 사람이면 누가나 가지고 있는 책이라고 해도 과언이 아니죠.. ...
 
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이책이 왜 서평이 하나도 없지....
김윤태 님  2004-02-19
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Better Code: Goals for Software Developers
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