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TCP/IP 소켓 프로그래밍

   
지은이 김정훈   |   출판사 교학사  |   발행일 2003년 04월 20일
 
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판매가 40,000원36,000원 10%
마일리지 5% 2,000원
발행일 2003-04-20
ISBN 8909084049 |  9788909084048
기타정보 국내서 | 1454쪽
예상출고일
배송비 무료배송
   
네트워킹
종합지수 9p 21 위
   
 

소켓이 동작하는 원리부터 구현되어지는 방법에 이르기까지, 기본적인 내용들을 엄선함이 역력히 보이는 책이다. 소켓을 익히기 위한 기본적인 예제뿐만 아니라 윈32 API를 깊이 있게 활용하는 코드를 상당부분 제시하고 있다. 예제부분에서는 서버와 클라이언트 합쳐서 2000줄이나 되는 코드의 파일공유프로그램과 한게임에서 서비스하는 네트워크 장기를 모델로 삼아서 서버와 클라이언트 합쳐서 7000줄이나 되는 방대한 장기를 만든 예제가 바로 이 책의 백미이다. 또한 예제부문에서 초보자가 쉽게 이해 할 수 있도록 윈도우 소켓 함수 도움말과 각 도움말에 딸린 예제들이 설명되어져 있다.

부록에는 윈도우 소켓이 만들어내는 에러 코드에 대한 상세한 설명과 멀티캐스트에 대해 다루고 있다.
1부 기초
1장 메시지 크래커(MESSAGE CRACKER)
2장 메시지 크래커-컨드롤 메시지 API
3장 GDI+ 라이브러리 기초
4장 GDI+ 라이브러리 고급
5장 소켓기초
6장 소켓 초기화
7장 소켓 종료화
8장 템플릿(TEMPLATE)
9장 STL(Standard Template Library)기초
10장 STL 고급
11장 메모리 바이트 순서
12장 패킷
13장 파일 전송
14장 완료 포트 (Completion Port)
15장 에코 서버 설치
16장 윈도우 xp 비주얼 스타일
17장 공통 컨트롤 사용과 초기화
18장 폴더 읽기
19장 리스튜뷰 컨트롤 정렬
20장 채팅 문자열 자동 전송

2부 기초예제
1장 에코콘솔- 콘솔 에코 클라이언트
2장 에코콘솔 - 콘솔 에코 서버
3장 에코서버와 채팅
4장 1대1 채팅
5장 다자간 채팅

3부 고급예제
1장 p2p 서버
2장 p2p 클라이언트
3장 장기 서버
4장 장기 클라이언트

4부 소켓 함수 레퍼런스

부록
부록A 네트워크 에러코드
부록B 시험도구
부록C 내컴퓨터의 IP 주소 확인
부록D 멀티캐스트(multicast)채팅
부록E 참고서적

index
준비 중입니다.
소리바다에서 한께임까지
장천석님이 쓰신 서평보기 I 평점 I 조회수(1380) I 공감 (0) I 블로그
이름만 그럴듯한 책이더군요 ㅠㅠ 이책을 사기전에 여러군대서 추천을 받았습니다.. 그리고 강컴에 있는 독자서평을 보면서 ..설마설마 하면서 책을 샀답니다..역시나 최악의 악서더군요 .. 초보자를 위한 책이라고 적으셨더군요 그래서 반복학습을 유도하기 위해서 전체 쏘스를 매번 올리신건지 ..   참 알수가 없네요..  한가지 마음에 드는건 라인에 따라서 코드를 설명해놓은점은 괸찮았습니다.  분명 초보자가 이해하기 쉽게 되어있더군요. 하지만 주저...
래퍼런스만 볼만한책.
이일희님이 쓰신 서평보기 I 평점 I 조회수(1380) I 공감 (0) I 블로그
책이.. 후반 3/1 가량이 모두 래퍼런스인데.. 이 래퍼런스 부분만을 제외하고 앞부분은 뭐 거의 볼게 없는 책이라고 보여집니다. 쓸데없는 말들이 너무 많고.. 내용도 자세하지 않으며.. 예제또한 부실합니다. 추천할만한 책은 아닌듯 하네요... 제 닉 스.~
이 책은 -_-
조병식님이 쓰신 서평보기 I 평점 I 조회수(995) I 공감 (0) I 블로그
우선 책값이 비쌉니다.. 비싸다면 책값을 해야합니다...이책은 그렇지 못합니다...메세지 크래커 API , STL 자료구조 등으로 소스는 어느정도 봐줄만합니다....그러나 책 설명은 아니더군여.... 가독성이 떨어집니다....그리고 개발자가 엔드유저를 위해서 UI를 편하게 만들어야하는데이책에서는 이것이 만들기 쉬우니 하지말라 -- 웃기는 소리좀 하더라구여....수준은 API를어느정도 다루어 본 정도의 수준입니다..책 사보지말고 소스분석이 낫은 책입니다....
겉보기는 좋지만 알맹이는 없는 책
최흥배님이 쓰신 서평보기 I 평점 I 조회수(1199) I 공감 (0) I 블로그
저는 현재 온라인 게임 서버/클라이언트 프로그래머로 작년에 첫 게임서버를 만들 때여러 책과 자료를 구해 만들었는데 그러는 도중에 이 책이 나와 서점에 잠깐 서서 볼 때괜찮게 보여 구입을 하였는데 집에서 자세히 보면서 돈이 아까워 죽는 줄 알았습니다. 책의 처음을 보면 잘 다루지 않는 주제와 GDI+를 다루고 책 서문에도 현재 게임서버에관한 볼만한 책이 너무 없었어 이 책을 집필 했다고 하는데 이 책은 두께에 비해 정말기초밖에 안되며 이 책을 기술을 상용으로 사용...
저도 뭐 높은 점수를 주기는 어려운 책이란 생각입니다.
김성용님이 쓰신 서평보기 I 평점 I 조회수(1448) I 공감 (0) I 블로그
이책의 주 타겟은 네트워크 프로그램의 소스를 분석하기힘든 사람을 위해 친절한 분석을 목적으로 한듯이 보입니다.하지만 그 엄청난 소스 분량을 모두 실었다는 점은저도 그렇게 썩 마음에는 안 듭니다.중요한 부분 부분 설명을 하고전체 소스는 부록으로 대체할 수 있었을 거라고 봅니다.소스는 그렇다고 치고, 더 안타까운 것은그 많은 소스의 분량에 비해 빈약한 네트워크 관련 기술 설명들.....윈도우즈 프로그래밍을 다룬 부분도 좀 어설 펐고...딱 한가지 좋은 것은마지막에 나...
글쎄요..
이현철님이 쓰신 서평보기 I 평점 I 조회수(1663) I 공감 (0) I 블로그
이 책 한 절반정도 보고 있는데요.슬슬 이 책도 짜증이 밀려오기 시작하네요.지면수 늘려서 돈을 벌기위해 책을 쓰는건지당채 무슨 생각으로 C&P를 밥먹듯이 하는지 모르겠습니다.가끔씩 쓰레기 책들 볼때면 정말 화가납니다.겉으로는 뻔지지르 한데 막상읽어보면 사설이라든지 쓸때없는 얘기로 지면을 가득채우니 말입니다.이 얼마나 국가 재원 낭비이며 프로그래머의 시간낭비입니까?그리고 독자와 최소한 피드백할수 있는 게시판 정도는 운영해야 되는거 아닙니까?책만 떡하니 출판...
 
전체평균(37)
회원평점   회원서평수 6
소리바다에서 한께임까지
장천석 님  2005-05-20
래퍼런스만 볼만한책.
이일희 님  2004-05-13
이 책은 -_-
조병식 님  2004-05-05
겉보기는 좋지만 알맹이는 없는 책
최흥배 님  2004-04-27
저도 뭐 높은 점수를 주기는 어려운 책이란 생각입니다.
김성용 님  2003-11-28
글쎄요..
이현철 님  2003-11-17
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