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정신병원에서 뛰쳐나온 디자인

   
지은이 앨런 쿠퍼   |   출판사 안그라픽스  |   발행일 2004년 08월 25일
 
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판매가 13,000원11,700원 10%
마일리지 5% 650원
발행일 2004-08-25
ISBN 8970592202 |  9788970592206
기타정보 국내서 | 400쪽
예상출고일
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종합지수 3p 175 위
   
주의사항 더이상 출간되지 않습니다.
 

비주얼 베이직의 아버지 불리우는 앨런쿠퍼가 프로그램 개발의 문제점과 그 대안을 제시한책 .저자는 개발자의 입장에서 만들어 온 프로그램 개발과 디자인이 사용자입장에서 만들어져야 한다고 주장하고 있으며,개발자 입장에서 개발된 프로그램들의 문제점을 인터랙션 디자인으로 어떻게 해결할 수 있는지 설명하고 있다. 10여년간 프로그램 개발을 하며 현장경험으로 축적해 낸 앨런쿠퍼의 꼼꼼한 대안들을 만나볼 수 있다.
ㅇ차례
ㅇ감사의 글
ㅇ머리말
PART1.컴퓨터 활용 능력 장애?
1.정보화시대의 수수께끼
2.인지적 마찰
PART2.우리는 프로그램에게 희생을 강요당하고 있다
3.돈 낭비
4.춤추는 곰
5.고객 불신
PART3.포크로 스프 먹기
6.테크노 정신병원
7.호모 로지쿠스
8.그들만의 문화
PART4.인터랙션 디자인은 굿비지니스다
9.즐거움을 위한 디자인
10.강력함을 위한 디자인
11.사람을 위한 디자인
PART5.운전석으로 돌아가라
12.사용성 추구만이 해답은 아니다
13.지금까지의 프로세스는 잊어라
14.강력함과 즐거움
Alan Cooper
‘비주얼 베이직(Visual Basic)의 아버지’로 잘 알려진 앨런 쿠퍼는 1994년에는 빌게이츠로부터 Windows Pioneer Award를, 1998년에는 Software Visionary Award를 수상했다. 현재는 Cooper Interaction Design을 이끌고 있다. 이 컨설팅 회사는 3M, Elemental Ericsson, Fujitsu, IBM, Logitech, McGraw-Hill, Sagent, SAP, Sony, Varian, VISA, Sun Microsystems를 위해 혁신적인 인터랙티브 제품 디자인을 해왔다. 20여년 동안 앨런 쿠퍼는 superProject, MicroPhone II 윈도우용, Visual Basic의 비주얼 프로그래밍 사용자 인터페이스를 디자인했다.

프로그래머로써, 인터랙션 디자이너로써, 그리고 현재는 사업가로써의 삶을 살아온 앨런 쿠퍼는 활동 영역 또한 이채롭다. Corporate Design Foundation과 American Center for Designd의 회원이면서, Association for Software Design의 실리콘밸리 지부장이며, 세계 최대의 윈도우 개발자 단체인 SEF의 Windows SIG의 창립자이다.

사용자 인터페이스와 개념적 소프트웨어 디자인에 대해 자주 강연을 하는 그는 의견이 분명하고 호소력 있는 연사이자, 작가이다.



[역자 소개]

이구형
- 서울 공대 및 대학원 졸업
- 미국 버지니아 주립공과대학 대학원 졸업(인간공학 박사)
- 스포츠과학연구소 연구실장 역임
- LG전자 중앙연구소 책임연구원 역임
- LG전자 커뮤니카토피아 연구소 Deputy Director 역임
- LG전자 디자인연구소 수석연구원 역임
- 과학기술부 감성과학기술개발위원회 위원장 역임
- 현재 nCtopia 대표, 동국대학교 겸임교수
인터랙션 디자인을 전담하는 사람이 없는 이상 프로그래머가 알아야 할 것들로 가득합니다.
오종빈님이 쓰신 서평보기 I 평점 I 조회수(1124) I 공감 (0) I 블로그
 프로그래머이다 보니 읽으면서 참 찔리는 점이 많았다. 특히 프로그래머는 대화상자를 좋아한다는 말에 절로 고개가  끄덕. 뭐 결론은 인터랙션 디자이너에게 맡기고 프로그래머는 관여하지 않는 쪽이 가장 낫다라고 난다. 그렇지만 아직까지 인터랙션 디자이너가 보편화된 직업이 아니다. 그렇기 때문에 절대 피해야 할 프로그래머의 인터페이스 관여가 조금씩 이루어 진다. 그렇기 때문에 인터랙션 디자인에 대해서 완벽하진 않지만 어느정도 알고 있어야 한다.  페르소...
이젠 디자인이다.
이기웅님이 쓰신 서평보기 I 평점 I 조회수(2060) I 공감 (0) I 블로그
프로그램을 사용하다 보면 가끔 짜증나는 인터페이스를 본 적이 있었을 겁니다.사용 설명서를 꼼꼼히 읽어보기 전에는 어떤 버튼을 눌러야 내가 원하는 작업을할 수 있는지를 알 수 없는 디자인 말입니다. 비단 프로그램 뿐만 아니라 웹사이트중에도 내가 원하는 메뉴를 찾기 힘들다거나 다음 단계로 무엇을 해야하는지를찾기 힘든 사이트들이 있습니다. 이 책에서 저자가 말하는 것이 바로 위와 같은 디자인에 대한 비평입니다. 자신이원하는 바를 정확히 표현하지 못...
읽어볼만한 책
송재운님이 쓰신 서평보기 I 평점 I 조회수(2335) I 공감 (0) I 블로그
이 책은..인터페이스에 관련된 책이다. 그렇다고 디자인에 관련된 책은 아니다.사용자관점에서의.. 디자인에 관련된 책.. 물론.. 우리가 알고 있는 디자인이 아닌.. 여기선..인터렉션 이라는 용어로..그 디자인을 설명하고 있다. 예를 들면.. 자명종이 있다. 자명종을 누르면.. 작동을 안하고.. 다시 한번 누르면 작동을 한다. 우리가 이 자명종이 작동되는지 보려면.. 자명종 위의 버...
케이시 시에...
윌리엄 웨이...
Mike Cohn/...
 
전체평균(22)
회원평점   회원서평수 3
인터랙션 디자인을 전담하는 사람이 없는 이상 프로그래머가 알아야 할 것들로 가득합니다.
오종빈 님  2007-12-30
이젠 디자인이다.
이기웅 님  2005-03-04
읽어볼만한 책
송재운 님  2005-01-09
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