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[이론가 실습으로 배우는] 

COMPUTER GAME

   
지은이 김정훈   |   출판사 정익사  |   발행일 2012년 03월 15일
 
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판매가 20,000원18,800원 6%
마일리지 1% 200원
발행일 2012-03-15 | 사이즈: 21*29.7
ISBN 8935303976 |  9788935303977
기타정보 국내서 | 440쪽
예상출고일 2~3일 이내 (근무일기준)
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게임
종합지수 1p 233 위
   
 

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CHAPTER 01 컴퓨터 게임 개요
1.1 게임 개요
1.1.1 컴퓨터 게임 역사
1.1.2 플랫폼별 게임 분류
1.1.3 장르별 게임 분류
1.1.4 게임 전시회
1.1.5 게임 방송, 신문, 잡지, 기관

1.2 게임과 네트워크
1.2.1 혼자하는 게임
1.2.2 랜 환경
1.2.3 배틀넷
1.2.4 머드(MUD : Multi User Dungeon)게임
1.2.5 머그(MUG : Multi User Graphics)게임
1.2.6 MMORPG(massively multiplayer online role playing game)

1.3 게임이 사회에 미치는 영향
1.3.1 산업성
1.3.2 컴퓨터 게임 중독
1.3.3 아이템 거래
연습문제

CHAPTER 02 게임 제작과 기술
2.1 게임 제작 과정
2.1.1 시나리오(Scenario)작성
준비 중입니다.
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