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혼자 연구하는 C/C++(제2권 C++문법편)

   
지은이 김상형   |   출판사 (주)맥스플러스원  |   발행일 2006년 01월 02일
 
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판매가 25,000원22,500원 10%
마일리지 5% 1,250원
발행일 2006-01-02
ISBN 8995692928 | 9788995692929
기타정보 국내서 | 1831쪽
예상출고일
배송비 무료배송
   
프로그래밍언어
종합지수 7p 315 위
   
 

이 책은 C/C++언어에 대한 자습서이며 이 책이 의도하는 바는 "혼자 연구하는 C/C++"이라는 책 제목에 잘 나타나 있다. 혼자 공부하는 독학생도 충분히 읽을 수 있도록 쉬운 순서대로 내용을 배치하고 기본 문법에 대해 강의하듯이 상세하게 설명하므로 자습서로 충분히 활용할 수 있다

이 책은 C++ 언어의 최신 국제 표준인 ISO 14882를 기준으로 한다. 따라서 표준을 준수하는 어떤 컴파일러로도 실습을 진행 할 수 있으며 호환성 있는 코드 작성법을 배울 수 있다.

 이 책의 주제는 가장 대중적인 언어인 C/C++이다. 현대적인 프로그래밍 환경은 C/C++외에도 자바나 C#, 비주얼 베이직같은 배우기 쉽고도 편리한 언어나 개발툴들이 존재하므로 C/C++이 아니더라도 얼마든지 개발을 할 수 있다. 그러나 C/C++은 가장 많은 개발자를 보유하고 있으며 넓은 범위를 포괄하므로 프로그래밍에 입문하는 사람의 기초 필수 과목으로서 여전히 중요하게 생각되고 있다. 이 책은 가장 범용적이고 실용성이 높은 언어인 C/C++로 프로그래밍 입문을 유도하여 차후 어떤 개발툴에도 쉽게 적응할 수 있도록 쓰여졌다.

가장 보편적이고 실습하기 편리한 윈도우즈 환경의 32비트 컴파일러인 비주얼 C++을 주 실습 컴파일러로 채택하여 학습의 편의성을 높이고 실무에서 곧바로 활용할 수 있도록 했다.

독학자들을 위해 읽는 순서를 정교하게 배치하여 처음부터 차례대로 읽을 수 있도록 배려 하였고 먼저 알아야 할 것을 초대한 앞쪽에 배치하여 강의를 듣듯이 책을 읽을 수 있다.

 총 4부로 구성되어 있으며 1, 2부는 C의 기본 문법과 고급 문법을 3, 4부는 C++의 기본 문법과 표준 라이브러리를 다룬다. 또한 문법 외에도 초급 개발자가 익혀야 할 실전 프로그래밍과 기본적인 자료구조, 알고리즘 등을 포함하여 윈도우즈 등의 상위 환경 개발을 위한 모든 이론과 실습을 총망라하고 있다. 이 책의 모든 문법은 1998년에 제정된 C++ 국제 표준인 ISO 14882를 기준으로 하므로 표준을 준수하는 어떤 컴파일러로도 실습을 진행할 수 있으며, 본문에서는 주로 비주얼 C++ 컴파일러로 콘솔 환경에서 실습을 진행한다.

 이 책은 자습서 형식으로 되어 있기 때문에 보통의 능력을 가진 사람이 보통의 노력만 하면 읽을 수 있다. 그러나 C/C++언어의 깊은 부분까지 포괄적으로 다루기 때문에 특정 부분에서는 쉽게 이해되지 않는 경우도 종종 있으며, 기본적으로 두 번 이상 읽는다는 가정하에 쓰여졌다. 처음 읽을 때는 문법의 큰 줄기를 파악하는데 주력하고 두 번째 읽을 때부터 세부 문법과 고급 기법들을 터득하고 개발중에는 문법 레퍼런스로 활용하십시오. 이 책으로 인해 단 한 명이라도 프로그래밍이라는 흥미진진한 세계에 들어 오기를 바라며 대한민국의 IT 발전에 미력이나마 이바지하기를 바란다.
제 3 부 C++ 문법

제25장 클래스
1.OOP
2. C++로의 확장
3.구조체의 확장
4.클래스

제26장 생성자
1.생성자
2.여러가지 생성자
3.타입 변환

제27장 캡슐화
1.정보 은폐
2.프렌드
3.정적 멤버
4.상수 멤버
5.클래스 실습

제28장 연산자 오버로딩
1.연산자 함수
2.전역 연산자 함수
3.오버로딩의 예
4.문자열 클래스

제29장 상속
1.상속
2.상속의 특성
3.다중 상속
4.클래스 재활용

제30장 다형성
1.가상 함수
2.가상 함수의 활용
3.순수 가상 함수

제31장 템플릿

1.함수 템플릿
2.클래스 템플릿
3.컨테이너

제32장 예외 처리
1.예외
2.예외 객체
3.예외 지정

제33장 타입 정보
1.RTTI
2.C++의 캐스트 연산자
3.멤버 포인터 연산자

제34장 네임 스페이스
1.네임 스페이스
2.그 외의 문법

제35장 C++ 실습
1.고스톱

제 4 부 표준 라이브러리

제36장 표준 라이브러리
1.iostream
2.string
3.auto_ptr

제37장 STL 개요
1.STL 소개
2.STL의 구조

제38장 함수 객체
1.함수 객체
2.어댑터

제39장 반복자
1.반복자
2.반복자의 종류
3.그 외의 반복자

제40장 시퀀스 컨테이너
1.벡터
2.리스트와 데크

제41장 연관 컨테이너
1.셋
2.맵
3.컨테이너 어댑터

제42장 STL 알고리즘
1.읽기 알고리즘
2.변경 알고리즘
3.정렬 알고리즘
4.수치 알고리즘

부록
A.코딩 스타일
B.과제 해설
C.평가 문제
김상형
-약력
1970년 경남 진주 출생
1996년 한메소프트 입사
1997년 경희대학교 경제학과 졸업
다울소프트 교육 사업팀 근무
현재 프리랜서로 활동중

-프로젝트 개발 및 참여, 활동상황
한메 디지탈 대백과 사전
온라인 평가 솔루션 네오테스트
국순당 차림표 제작 시스템
Win32 연구 사이트 WinApi 운영자

-주요 출간 도서
윈도우즈 API 정복(2001, 가남사 刊)
비주얼 C++정복 Ver 6.0((1998, 가남사 刊)
델파이 정복(1998, 가남사 刊)
C++을 내것으로 프로그래밍편(1996, 가남사 刊)
C++을 내것으로 레퍼런스편편(1995, 가남사 刊)
C++을 내것으로 문법편(1995, 가남사 刊)
1권 이후 바로 2권~
박진성님이 쓰신 서평보기 I 평점 I 조회수(902) I 공감 (0) I 블로그
처음에 개념도없는 제가 이 책으로 공부를 해서 많을것을 배웠습니다ㅎ자세한 설명과 가끔있는 개발자 이야기로 지루함도 달래주고실전 예제를 통하여 복습도 잘 되고 주위 친구들한테 모두 추천하는책입니다^^
눈 아프다.
김영곤님이 쓰신 서평보기 I 평점 I 조회수(887) I 공감 (0) I 블로그
다른 것 다 좋은데...표지가 광택이 심하다.무광택으로 화면에 보이는 형태만 되었으면 정말 좋았을 것을... 내용은 시시콜콜한 것을 잘 잡아줘서 좋다. int m = 3과int mm = 3의 등호가 서로 다른 것이었다니... 인터넷 뒤지는 것으로는 알 수 없는 것들이 너무 많다. 
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고동철님이 쓰신 서평보기 I 평점 I 조회수(1568) I 공감 (0) I 블로그
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김영곤 님  2007-02-15
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고동철 님  2006-04-12
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