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예제로 배우는 Adobe 플렉스 2

 [: 리치 인터넷 애플리케이션 제작의 첫 걸음]
   
지은이 옥상훈   |   출판사 에이콘  |   발행일 2006년 09월 25일
 
클릭하시면 큰 도서이미지를 보실 수 있습니다.
판매가 25,000원22,500원 10%
마일리지 5% 1,250원
발행일 2006-09-25
ISBN 8989975980 | 9788989975984
기타정보 국내서 | 552쪽
예상출고일
배송비 무료배송
   
컴퓨터공학
종합지수 13p 36 위
   
주의사항 더이상 출간되지 않습니다.
 

2006년 개발자들이 애타게 기다리고 있던 플렉스 입문서!

플렉스 입문서. 이 책은 플렉스 개발 IDE인 플렉스 빌더를 중심으로 플렉스 실전 프로젝트에서 사용되는 관련 지식들을 예제와 실행 결과를 통해 플렉스 애플리케이션을 쉽게 개발할 수 있는 방법을 배울 수 있도록 구성되어 있다.

《예제로 배우는 Adobe 플렉스》는 플렉스가 나오게 된 기술적 배경과 플렉스를 어떻게 개발하는지, 플렉스의 개발툴인 플렉스 빌더와 플렉스 문법 등 코딩 기본기를 비롯하여 플렉스의 화면을 구성하는 방법을 배울 수 있다. 또한 플렉스 컴포넌트의 사용법과 이들을 컨트롤하기 위한 액션스크립트, 플렉스에서 데이터베이스의 데이터를 보여주는 방법 그리고 플렉스 데이터 서비스, 플렉스에서 컴포넌트를 확장하거나 플래시의 컴포넌트를 사용하도록 하는 사용자 정의 컴포넌트를 만드는 법과 플렉스 개발을 위한 프레임워크의 사용법을 살펴보고 있다.

부록CD에는 플렉스 개발 환경 구축을 위한 플렉스 빌더 2와 플렉스 데이터 서비스 2 설치파일과 본문에서 사용된 예제가 수록되었다.
제1부 플렉스 2 준비 코스

1장 리치 인터넷 애플리케이션의 표준, 플렉스

1.1 리치 인터넷 애플리케이션의 등장
1.2 플렉스의 탄생
1.2.1 플렉스란?
1.2.2 플렉스와 플래시
1.3 플렉스의 역사
1.3.1 플렉스 1
1.3.2 플렉스 1.5
1.4 웹의 역사를 다시 쓰는 플렉스 2
1.4.1 플렉스 2의 구성
1.4.2 왜 플렉스 2인가?
1.4.3 웹 2.0을 위한 플렉스 2
1.5 요약

2장 플렉스 개발 맛보기

2.1 플렉스 개발환경 구축
2.1.1 플랙스 개발 환경 구축시 체크할 사항
2.1.2 실습을 위한 환경설정
2.1.3 플렉스 빌더 2 설치
2.1.4 플렉스 데이터 서비스 2 설치
2.1.5 기존 WAS에 플렉스 데이터 서비스 2 설치하기
2.1.6 플렉스 2 SDK 설치
2.1.7 플렉스 2 SDK 사용법
2.1.8 플렉스 차팅
2.2 설치
2.2.1 플렉스 프로젝트 생성
2.2.2 화면 구성
2.2.3 HelloFlex 실행
2.3 요약

제2부 플렉스 2 기초 코스

3장 플렉스 빌더 2: 플렉스 2를 위한 최적의 개발툴

3.1 플렉스 빌더 2 인터페이스 구성
3.1.1 워크벤치
3.1.2 퍼스펙티브
3.1.3 뷰
3.1.4 에디터
3.2 플렉스 빌더를 이용한 개발
3.2.1 Flex Development 퍼스펙티브
3.2.2 네비게이터 뷰를 이용한 파일과 프로젝트 관리
3.2.2.1 프로젝트 관리
3.2.2.2 프로젝트 내의 리소스 관리
3.2.2.3 프로젝트 속성 관리
3.2.3 MXML 에디터를 이용한 플렉스 화면 디자인
3.2.4 스테이트 뷰를 이용한 화면 전환
3.2.6 아웃라인 뷰를 이용한 플렉스 컴포넌트 중첩 관계 보기
3.2.7 컴포넌트 뷰를 이용한 컴포넌트 리스트 보기
3.2.8 프러블럼 뷰를 이용한 에러 코드 수정
3.3 플렉스 디버깅
3.3.1 Flex Debugging 퍼스펙티브
3.3.2 디버그 뷰
3.3.3 콘솔 뷰
3.3.4 브레이크 포인트 뷰
3.3.5 베리어블 뷰
3.3.6 익스프레션 뷰
3.4 요약

4장 MXML을 이용한 플렉스 컴포넌트 사용

4.1 플렉스 기본 문법
4.1.1 MXML의 기본 문법
4.1.2 XML의 개념 이해
4.2 MXML과 플렉스 컴포넌트의 관계 이해
4.3 플렉스 컴포넌트의 기본
4.3.1 컨트롤 컴포넌트
4.3.1.1 Button
4.3.1.2 LinkButton
4.3.1.3 CheckBox
4.3.1.4 RadioButton
4.3.1.5 RadioButtonGroup
4.3.1.6 ColorPicker
4.3.1.7 DateChooser
4.3.1.8 DateField
4.3.1.9 HSlider/VSlider
4.3.1.10 NumericStepper
4.3.1.11 Label
4.3.1.12 Text
4.3.1.13 TextArea
4.3.1.14 TextInput
4.3.1.15 RichTextEditor
4.3.1.16 Image
4.3.1.17 SWFLoader
4.3.1.18 ProgressBar
4.3.1.19 VideoDisplay
4.3.2 데이터를 함께 보여주는 컨트롤
4.3.2.1 데이터 바인딩
4.3.2.2 ComboBox
4.3.2.3 Tree
4.3.2.4 List
4.3.2.5 TileList
4.3.2.6 HorizontalList
4.3.2.7 DataGrid
4.3.3 데이터 모델
4.3.3.1 배열 데이터의 표현
4.3.3.2 XML 데이터의 표현
4.3.4 레이아웃 컨테이너
4.3.4.1 네비게이터 컨테이너
4.3.5 차트 컴포넌트
4.3.5.1 데이터 보는 방법에 따른 차트의 종류에 대한
4.3.5.2 차트 속성에 대한 이해
4.3.5.3 차트가 사용할 데이터 구조의 이해
4.4 요약

5장 액션스크립트 3.0

5.1 액션스크립트 소개
5.1.1 액션스크립트의 버전
5.1.2 액션스크립트 3.0의 특징
5.2 MXML에서 액션스크립트의 사용
5.3 액션스크립트의 문법
5.4 클래스 선언
5.4.1 패키지 선언
5.4.2 클래스의 정의
5.4.3 클래스 변수 종류: 인스턴스, 로컬, 스태틱
5.4.4 클래스 생성자
5.4.5 클래스의 확장
5.5 액션스크립트 연산자
5.6 이벤트 처리
5.6.1 시스템에서 발생하는 이벤트
5.6.2 사용자의 동작과 관련된 이벤트
5.6.3 이벤트 객체
5.7 액션스크립트 실전 예제
5.7.1 키보드 이벤트 처리 예제
5.7.2 단축키 처리 예제
5.7.3 Click 이벤트 및 MenuEvent 처리 예제(계산기)
5.7.4 Mouse 이벤트 처리 예제(달력)
5.8 요약


제3부 플렉스 2 핵심 코스

6장 RIA를 위한 플렉스 스타일

6.1 플렉스 화면 구성 가이드
6.1.1 플렉스 화면 구성 원칙
6.1.2 플렉스 화면을 구성할 때 피해야 할 요소
6.2 플렉스 화면 구성 작업
6.2.1 화면 크기 정하기
6.2.1.1 Size 속성 설정
6.2.1.2 Layout Constraints 속성 설정
6.2.2 화면 분할
6.2.2.1 수직/수평으로 화면을 분리할 때:
6.2.2.2 컴포넌트 레이아웃에 따른 사이즈 결정 원리
6.2.2.3 가로 세로로 들어갈 컴포넌트들을 나열해서 보여줄 때:
6.2.2.4 기타 컨테이너
6.2.2.5 컨테이너 속성 설정을 통한 레이아웃 설정
6.2.3 적절한 컨트롤의 사용
6.2.4 화면 전환
6.3 이펙트의 활용
6.3.1 어떤 경우에 이펙트를 줄 것인가?
6.3.2 어떤 이펙트를 줄 것인가?
6.3.3 적용하는 이펙트의 속성을 어떻게 변화시킬까?
6.3.3.1 이펙트의 속성 시작값과 종료값의 변화
6.3.3.2 이펙트가 플레이되는 시간: duration
6.3.3.3 이펙트 적용 수치 변화: easingFunction
6.3.3.4 이펙트 적용 대상: target, targets
6.3.3.5 컴포지트 이펙트
6.4 플렉스 스타일
6.4.1 스타일과 프로퍼티
6.4.2 컴포넌트 공통 스타일
6.4.2.1 폰트 관련 스타일
6.4.2.2 외부 간격 스타일
6.4.2.3 내부 내용간 간격 설정 스타일
6.4.2.4 내부 컴포넌트들 간의 간격 설정
6.4.3 컨트롤 계열에 적용 가능한 스타일
6.4.3.1 아이콘 설정 관련 스타일
6.4.3.2 스킨 설정 관련 스타일
6.4.3.3 컴포넌트 내부 글자 설정 관련 스타일
6.4.4 컨테이너 계열에 적용 가능한 스타일
6.4.4.1 배경 설정 관련 스타일
6.4.4.2 테두리 설정 관련 스타일
6.4.5 스타일 상속
6.4.6 스타일 적용
6.4.6.1 MXML 태그에서 스타일 정의
6.4.6.2 CSS에서 스타일 정의
6.4.6.3 액션스크립트에서 스타일 정의
6.4.6.4 getStyle()과 setStyle() 메소드
6.5 플렉스 프로젝트별 스타일 구현 방안
6.5.1 플렉스 프로젝트별 스타일 접근 방향
6.5.2 플렉스 스타일의 일괄 정의 방법: 테마
6.5.3 플렉스 애플리케이션에 테마 적용 방법
6.6 요약

7장 플렉스 데이터 연동

7.1 플렉스 데이터 연동 개요
7.1.1 플렉스 데이터 연동 원리
7.1.1.1 플렉스가 제공하는 데이터 연동 방법
7.1.1.2 플렉스의 데이터 통신 방식 비교
7.1.1.3 HTTP서비스 방식
7.1.1.4 웹서비스 방식
7.1.1.5 RemoteObject 방식
7.1.1.6 데이터 서비스 방식
7.2 HTTP서비스
7.2.1 HTTP서비스의 API 개요
7.2.2 XML 데이터를 HTTP서비스로 연결하기
7.2.3 crossdomain.xml
7.2.4 result 이벤트와 fault 이벤트에 대한 핸들러
7.2.5 DB쿼리 결과를 XML로 리턴하는 JSP와 연동
7.2.6 JSP 프로그램에 파라미터 전송하기
7.2.7 Named HTTP서비스
7.2.7.1 config 파일 설정
7.2.7.2 Named HTTP서비스의 예제
7.2.8 액션스크립트를 이용한 HTTP서비스 호출
7.3 웹서비스
7.3.1 웹서비스의 API 개요
7.3.2 자바 웹서비스의 호출 예제
7.3.3 액션스크립트를 이용한 웹서비스의 호출 예제
7.3.4 닷넷 웹서비스의 호출 예제
7.4 RemoteObject
7.4.1 RemoteObject의 API 개요
7.4.2 RemoteObject의 기본 예제
7.4.3 RemoteObject를 사용하는 플렉스 애플리케이션 작성
7.4.4 다중 메소드 RemoteObject의 사용 예제
7.4.4.1 RemoteObject 사용 환경 설정
7.4.4.2 다중 메소드를 호출하는 RemoteObject 플렉스 애플리케이션 작성
7.4.5 액션스크립트를 이용한 RemoteObject의 사용 예제
7.5 메시지 서비스
7.5.1 메시지 서비스의 API 개요
7.5.1.1 Producer
7.5.1.2 Consumer
7.5.2 메시지 서비스를 이용한 채팅 예제 구현
7.5.2.1 메시지 서비스 구현을 위한 환경 설정
7.5.2.2 메시지 서비스를 이용한 플렉스 채팅 애플리케이션 작성
7.5.3 메시지 서비스를 이용한 실시간 모니터링 예제 구현
7.5.3.1 데이터를 공급하는 자바빈즈 구현
7.5.3.2 Feed 클래스 컨트롤을 위한 RemoteObject 설정
7.5.3.3 메시지 서비스에서 사용할 RTMP 채널 설정
7.5.3.4 모니터링을 위한 플렉스 애플리케이션 작성
7.6 데이터 관리 서비스
7.6.1 DataService의 API 개요
7.6.2 DataService를 이용한 데이터 동기화 예제 구현
7.6.2.1 MemberDAO 클래스 작성
7.6.2.2 MemberAssembler 클래스 작성
7.6.2.3 MemberAssembler 클래스에 대한 destination 설정
7.6.2.4 DataService를 사용하는 플렉스 애플리케이션 작성
7.7 요약


제4부 플렉스 2 응용 코스

8장 플렉스 커스텀 컴포넌트

8.1 커스텀 컴포넌트 개요
8.1.1 커스텀 컴포넌트란?
8.1.2 커스텀 컴포넌트를 만드는 이유
8.1.3 상용 커스텀 컴포넌트
8.1.4 컴포넌트화와 코딩 철학
8.2 MXML 컴포넌트
8.2.1 MXML 컴포넌트의 개요
8.2.2 기본 컴포넌트를 확장한 MXML 컴포넌트 만들기
8.2.2.1 프로젝트 생성
8.2.2.2 폴더 생성
8.2.2.3 MXML 컴포넌트 정의 패널 열기
8.2.2.4 MXML 컴포넌트의 속성과 함수 정의
8.2.2.5 메인 애플리케이션에서 MXML 컴포넌트의 사용
8.2.3 사용자 정의 이벤트를 이용하는 MXML 컴포넌트 만들기
8.2.3.1 사용자 정의 이벤트의 의의
8.2.3.2 사용자 정의 이벤트 발생시키기
8.2.3.3 사용자 정의 이벤트 만들기
8.3 액션스크립트 컴포넌트
8.3.1 액션스크립트 컴포넌트의 개요
8.3.2 액션스크립트 컴포넌트 만들기
8.3.2.1 액션스크립트 프로젝트 생성
8.4 SWC 컴포넌트
8.4.1 SWC 컴포넌트의 개요
8.4.2 SWC 컴포넌트 만들기
8.4.2.1 프로젝트 기본 정보 정의
8.4.2.2 액션스크립트 클래스 정의
8.4.2.3 액션스크립트 클래스 수정
8.4.2.4 액션스크립트 클래스를 SWC 컴포넌트에 포함
8.4.3 다른 프로젝트에서 SWC 컴포넌트 사용하기
8.5 플렉스 빌더 컴포넌트 뷰 바꾸기
8.5.1 플렉스 빌더 컴포넌트 뷰 설정의 필요성
8.5.2 플렉스 빌더 컴포넌트 뷰 설정 파일
8.5.3 커스텀 컴포넌트의 아이콘 설정
8.6 요약

9장 플렉스 실전 프로젝트 팁

9.1 플렉스 프로젝트 노하우
9.1.1 플렉스 프로젝트 특성의 이해
9.1.1.1 베스트 유저 인터페이스의 3요소
9.1.1.2 플렉스 프로젝트의 유형
9.1.1.3 플렉스 프로젝트 태스크
9.1.2 플렉스 프로젝트 팀원의 구성
9.1.2.1 플렉스 프로젝트 역할 정의
9.1.2.2 플렉스 프로젝트 업무영역의 중첩성
9.2 플렉스 프레임웍
9.2.1 프레임웍의 필요성
9.2.2 캔곰 프레임웍의 구성
9.2.3 캔곰 프레임웍의 작동원리
9.2.4 캔곰 프레임웍의 구현
9.2.4.1 캔곰 프로젝트 생성
9.2.4.2 캔곰 폴더 만들기
9.2.5 캔곰 프레임웍 예제 작동
9.3 에디트플러스에서 플렉스 개발 환경 구축
9.4 플렉스 개발 관련 에러 메시지와 해결 방법
9.5 플렉스 참고 자료
9.5.1 플렉스 참고 예제
9.5.2 플렉스 관련 즐겨찾기 정리
9.6 요약
옥상훈 (OkGosu.Net)
97년에 한양대 생물학과를 졸업하고 자바개발자로 IT 무림에 입문한 10년 차 IT 맨으로, 한국 자바개발자 협의회(JCO, JavaCommunity.Org)의 회장을 맡고 있으며 월간 마이크로소프트웨어에 오랫동안 자바와 플렉스 관련 글을 꾸준히 기고해왔다. 이미 플래시 MX와 플렉스 버전 1부터 관심을 갖고 공부를 하기 시작했으며, 2005년도부터 플렉스 커뮤니티에서 ‘고수’라는 닉네임을 쓰고 활동하면서 현재는 okgosu.net이라는 플렉스 관련 블로그를 운영하고 있다. 현재 한국어도비 시스템즈에서 플렉스 컨설팅 업무를 담당하고 있다.



[저자 서문]

플렉스가 세상에 나온 지 아직 2년도 채 안 되었다. 하지만 그 2년을 거치면서 어느덧 플렉스는 이제 2로 버전도 높아졌다. 그리고 웹 2.0의 바람에 힘입어 플렉스 프로젝트들이 서서히 증가함에 따라 플렉스 개발자의 수요도 늘어나고 있다. 하지만 개발자들이 국내에서 플렉스를 배울 수 있는 이렇다 할 책이 없어 어려움을 많이 겪고 있는 상황이다.
이러한 상황에서 이 책은 리치 인터넷 애플리케이션을 위한 사이트를 구축하기 위해 처음 플렉스를 배우려고 하는 개발자들을 위해 나왔다. 이 책은 플렉스의 기초부터 응용, RIA 디자인, 데이터 연동 등 플렉스 개발을 위한 전반적인 사항들을 하나하나 따라하며 쉽게 익힐 수 있도록 구성했다. 또한 필자가 실제 플렉스 프로젝트에서 겪은 팁과 코드를 포함하여 보다 플렉스 프로젝트를 하는 사람들이 자연스럽게 참조할 수 있게 했다.

플래시 vs 플렉스
일반 사람들이 플렉스하면 쉽게 떠올리는 것은 플래시다. 그래서 플렉스를 처음 듣게 되는 사람들은 플래시와 플렉스가 어떻게 다른지 잘 이해하지 못한다. 보통 잘 모르는 사람들에게는 플렉스가 그냥 플래시라고 설명하기도 한다. 플래시와 플렉스는 둘 다 그 결과물이 SWF로 된 플래시화면이고 클라이언트의 웹브라우저에 내장된 플래시플레이어에 의해 구동이 된다는 점에서는 비슷하다. 둘의 가장 큰 차이점은 개발과정에 있다. 플래시는 디자이너가 주로 디자인해서 만들어온 반면 플렉스는 개발자들이 태그와 스크립트를 써서 만드는 것이다. 즉 플렉스는 XML 기반의 MXML 태그와 자바스크립트와 유사한 액션스크립트 태그로 되어있다. 따라서 플렉스는 HTML 태그와 자바스크립트를 써본 개발자라면 쉽게 배울 수 있다.

왜 플렉스 2를 배워야 하는가?
이 질문에 대한 답은 이 책을 구입하는 여러분이 더 잘 알 것이다. 그러나 필자가 몇 말씀 드리자면 ‘수년 전에 왜 자바를 배워야 하는가’하는 질문과도 같은 상황이다. 그 당시만 하더라도 자바는 별로 도입한 기업이 없는 상태였지만 지금은 웬만한 대기업의 시스템은 자바기반으로 구축되어 있다. 그래서 한자를 모르면 고문을 해석할 수 없듯이 자바를 모르면 기업의 시스템을 이해하기가 어렵다.
이토록 자바를 전파하게 만든 것은 바로 ‘Write Once Run Anywhere’라는 캐치프레이즈를 가능하게 한 자바가상머신(JVM, Java Virtual Machine)이다. 마찬가지로 어도비에는 ‘Write Once Publish Anywhere’라는 웹2.0의 개념에 맞는 플래시플레이어(이는 JVM처럼 플래시 VM이라 봐도 되겠다)가 있다. 플래시플레이어는 유니버설 클라이언트로서 웹브라우저, 폰, 셋탑박스등 다양한 기기에서 작동하도록 되어있다.
이러한 플래시플레이어에서 작동할 수 있는 개발플랫폼이 바로 플렉스며 이는 서버관련 기술의 중심으로 자리잡고 있다. 그래서 플렉스는 개발관점에서 쉽게 개발하고 유지보수 할 수 있도록 스크립트와 컴포넌트 기반으로 되어있다. 그리고 향후 플래시플레이어에서 플래시뿐 아니라 PDF, HTML 모두를 보여줄 수 있는 버전이 출시예정임을 볼 때 플렉스의 가능성은 무궁무진하다고 해도 과언이 아니다.

플렉스 2는 웹 2.0 시대의 새로운 비즈니스를 개척하고 있다.
이미 세계적인 시장조사 기관에서 수년 내에 전세계 웹사이트의 60%가 플렉스 같은 리치 인터넷 기술을 적용할 것이라고 예견했다. 이미 국내외의 많은 사이트가 리치 인터넷 기술로서 플렉스를 채택했고 현재 여러 프로젝트가 진행중이다.
여기서 더 나아가 플렉스 2는 단순히 개발자들이 웹 UI를 플래시처럼 만들기 위한 스크립트 언어만은 아니란 점을 강조하고 싶다. 플렉스 2는 컴포넌트 기반으로 되어있고 무료로 배포되는 플렉스 2 SDK를 이용해 상용화 가능한 컴포넌트를 만들어 낼 수 있다. 이미 플렉스에서 제공하는 컴포넌트의 기능을 개선하거나 새로운 서비스를 제공하는 컴포넌트들을 전문으로 개발해 판매하거나 컨설팅하는 업체들이 속속들이 생기고 있는 상황이다.
플렉스 2를 공부하다 왜 이런 컴포넌트가 없지 하면서 불평만 하고 넘어 가는 사람과 이것을 새로운 컴포넌트로 만들어 내려는 사람의 차이는 굳이 설명하지 않아도 될 것이다. 조금만 시각을 달리하면 새로운 비즈니스의 세계는 얼마든지 열려있다.



[감수자 소개]

허광남
okjsp.pe.kr 운영자. 프로그램을 만들며 생계를 유지하는 일에서 인생의 희로애락을 느끼고 산다. 현재는 GS홈쇼핑 EC 정보팀에서 과장으로 오버하며 살고 있다. 간간히 okjsp 사이트를 통해서 동시대 개발자들과 사는 얘기와 정보를 공유하고 있다.

김태완
프로자바(pro-java.com)의 운영자와 JCO(javacommunity.org)의 운영위원으로 활동하고 있다. 오픈소스 기반 RAD와 오픈소스를 이용한 수익모델에 관심이 많다. 현재 대우정보시스템에 재직 중이다.



[감수의 글]

퀴즈를 하나 내보겠다. SI 프로젝트에서 초기에 가장 천대 받으며 막바지에는 공수가 가장 많이 들어가는 것이 있이 뭘까? 이것은 첫 인상 하나로 갑의 마음을 단번에 사로 잡거나 싸늘하게 얼게 만들어버릴 수도 있으며, 유지 보수할 때는 품이 많이 들어가서 난감한 상황을 조장한다. 짐작이 가는가? 정답은 바로 뷰(View)이다. 뷰는 화면을 제어하는 역할만 담당하는 것이 바람직하지만, 대부분 프로젝트에서는 이 뷰로 인해 아키텍처가 변경되는 경우도 종종 발생한다. 조금 더 화려한 UI를 제공하기 위하여 X인터넷 제품을 사용할 경우에 이런 현상의 비율은 급증하게 된다.
이런 의미에서 플렉스의 위력은 정말 대단하다. 플렉스는 뷰만을 전담하고, 표준 통신 방식을 완벽하게 지원한다. 또한 플랫폼 호환성과 브라우저 호환성을 보장한다. 이러한 특징과 함께 플렉스의 컴포넌트 관리 방식과 생산성을 고려해 보면 조만간 웹 2.0 시대의 주요 구현기술로 급부상할 것이라고 생각한다. 플렉스 기술이 나온 것은 사용자의 필요에 의해서였다. 플래시 액션스크립트의 단순 노가다성 작업을 개선해서 애니메이션 효과들을 쉽게 컨트롤할 수 있는 컴포넌트 기반으로 업그레이드한 것이 플렉스이다. 플렉스는 플래시와 많이 다르다. 대표적인 차이점을 꼽자면, 타임라인과 그리기 도구들이 없다. 하지만 웹에서 보여지는 산출물은 swf 파일로서 근본이 플래시인지라 플래시플레이어 위에서 플레이된다. 때문에 플래시에 대한 지식은 플렉스 개발에 많은 도움이 될 것이다. 포토샵과 드림위버의 차이 정도가 플래시와 플렉스의 차이 정도랄까.
최근 플렉스와 Ajax는 최신 웹 기술 중에서 가장 많은 스포트라이트를 받고 있다. 개인적으로 농담 반 진담 반으로 플렉스는 부자를 위한 기술이고, Ajax는 평범한 웹 개발자를 위한 기술이라고 얘기하곤 한다. Ajax가 통념적인 웹 기술의 한계를 넘어서서 기발한 화면 동작으로 세간의 이목을 끌었다면, 플렉스는 완전하게 갖춘 세트 위에서 우아하게 움직이는 세련미로 눈길을 끈다. 비슷한 시기에 경쟁적으로 등장한 이 두 기술이 대결할 것인지, 협력할 것인지, 아니면 서로 완전히 다른 길을 갈 것인지는 예측하기 힘들다. 하지만 플렉스는 차세대 웹 개발의 현장에서 우위를 선점하려면 반드시 익혀야 할 기술이라고 단언할 수는 있다.

하지만 기술이 대중적인 인기를 얻고 발전하기 위해서는 입문서부터 고급 활용서까지 다양한 레퍼런스가 필요하다. 국내에는 아직 플렉스를 주제로 한 책이 없는 상황에서 『예제로 배우는 Adobe 플렉스 2』의 발간 소식은 너무나 반가운 소식이었다. 예제를 통해 플렉스의 기본 기능을 습득할 수 있는 형식은 기술을 처음 보급하는 차원에서 가장 적합한 형태라고 생각한다. 이 책의 장점은 기본 예제를 통해서 플렉스와 플렉스 빌더의 세세한 기능을 설명하고 플렉스 기본에 충실하고 있다는 점이다.
어도비 코리아에서 플렉스 컨설턴트로 활동하고 있는 저자는 자신의 많은 고민과 현장 경험에서 우러나온 내용을 바탕으로 단지 코드 하나 더 소개하는 얕은 수준이 아니라 플렉스로 뭔가를 보여주고자 하는 넓은 시각에서 책을 집필했다. 기술적인 욕심을 버리고 기본 예제 중심의 기술서를 만드는 과정은 매우 지루하고 고된 작업이었을 것이다. 이 작업을 끝까지 마무리한 저자의 용기와 노력에 박수를 보내고 싶다. 부디 『예제로 배우는 Adobe 플렉스 2』가 미래 고급 플렉스 개발자들의 시작점이 되었으면 하는 바람이다. 플렉스를 배워보고 싶다고 말하는 주위 개발자들에게 이제는 할말이 생긴 것 같다. 이 책과 함께 플렉스의 세계에 흠뻑 빠져들기를 바란다.
플렉스 입문에 딱~
오광섭님이 쓰신 서평보기 I 평점 I 조회수(1529) I 공감 (0) I 블로그
플렉스에 관심을 가져오긴 했지만 시간을 내지는 못했었다.. 간단한(?) 예제를 보면서 따라해 보다 이거 배워두면 좋겠다는 생각이 들어 책 하나 사려고 서점으로 갔다.. 가서 고른 책이 바로 이 책이다.. 플래쉬에 관한 책들은 많아도 플렉스에 관한 책들은 서점에 그리 많지는 않았다.. 불행히도 실버라이트에 관한 책은 아예 없었다.. 물론, 난 플렉스에 관한 책을 사기 위해 서점에 갔기 때문에 실버라이트 관련 서적이 없었다고 해서 문제가 될 것은 없었다.. 관심 대상 밖이니.....
책이 가볍다
강진우님이 쓰신 서평보기 I 평점 I 조회수(1012) I 공감 (0) I 블로그
매우 가볍다.. 무슨 말이냐면 너무 가벼워서 술술 읽힌다는 얘기다.. 한번 책을 펼쳐서 보게 되면 담배를 한대 물기 전까지는 그냥 읽힌다.. 아니.. 거의 그림책에 가깝다. 초보자가 보기에 정말 쉽게 잘 설명이 된거 같다. 다만.. 초반에 설치나 기본 세팅에 관련된 부분은 조금 미약한듯..
플렉스는 쉽고 재미있다..
권오상님이 쓰신 서평보기 I 평점 I 조회수(934) I 공감 (0) I 블로그
일요일날 2시부터 읽기 시작해서 11시 정도까지 봤으니 밥먹고 잠깐 자고 한 시간 빼면6~7시간 정도 집중해서 읽을 수 있는 서적 같습니다. 저는 자바 개발자인데 순수 자바, JSP 개발자의 입장에서 본다면 정말 쉽고 잘 정리된 책인 것 같습니다.생각보다 책의 페이지는 꾀 되지만 쉽자 잘 넘어갑니다.. 번역서가 아니라 내용이 간결하고 이클립스를 사용해 보셨다면20%는 그냥 눈으로 보고 넘어 가셔도 상관 없습니다. 그렇다고 쉬운 허접 수준의 책은 아니고 플렉스...
매우 좋은 플렉스 서적
임은천님이 쓰신 서평보기 I 평점 I 조회수(1407) I 공감 (0) I 블로그
이 책은 플렉스에 대한 기초부터 활용까지를 다루고 있다. 책은 상당히 깔끔한 편집과 전체 컬러로 되어 있어서 매우 산뜻한 느낌마저 든다. 플렉스가 무엇인지 궁금했다면 이 책을 통해서 익숙해 지기 바란다. 사실 본 독자는 2년 전쯤에 플래시로 게시판 한 번 만들어 보겠다며, Flash Remoting이라는 것을 통해서 RPC 방식으로 Java Object를 호출했었다. 그 때 당시에는 웹 프로그래밍에 대한 개념이 거의 없었기 때문에 이론이 부족한 스킬 위주로만 접근했었다. 초반부에...
국내 유일한 플렉스 서적
한민호님이 쓰신 서평보기 I 평점 I 조회수(858) I 공감 (0) I 블로그
점차 웹으로 인한 사업이 확장 되고 있는 가운데 플렉스는 놀라운 기술이 아닐 수 없습니다. 매우 효율적인 데이타 전송 방식과 놀라운 그래픽과 속도 플렉스는 웹 솔루션의 대단한 경쟁력을 가지고 있고 매우 매력적인 기술입니다. 이런 기술을 습득하는데 있어 아직 국내에 교본이 될만한 서적은 이 책이 유일하다고  할 수 있습니다. 영어에 약하셔서 매뉴얼이나 외국서적에 좀 어려움을 느끼시는 분들께 매우 추천하는 책입니다.  
플렉스를 배우고 싶다면 구입해야 할 책
김정태님이 쓰신 서평보기 I 평점 I 조회수(2138) I 공감 (0) I 블로그
(편의상 존칭은 생략하겠습니다.) 플래시(Flash)를 대학교 시절에 처음 접하였는데,에디터/IDE를 통해 코드를 작성하고 컴파일해 결과를 얻는 프로그래밍 언어(자바, C 등)와는 달리 툴(Tool)을 이용해 만들어 나가는 방법이 손도 많이가고 복잡하게 느껴져(특히 MIDI할때 Cakewalk 사용하는 것처럼event 연출을 작성해 나가는 부분이 어렵게 느껴졌었다.) 플래시는 디자이너들의 전유물이라고 생각했었다.(필자는 gui(graphic ui) 방식보다는...
플렉스에 대해서 쉽게 잘 풀어 쓴듯..
조대성님이 쓰신 서평보기 I 평점 I 조회수(891) I 공감 (0) I 블로그
웹쪽으로는 예전에 자바 스크립트, jsp 등을 공부하다가 플렉스에 관심을 가지고 이책을  접하게 되었다.  플래시 - 플렉스 ? 두 개념간의 자세한 설명과 처음 플렉시를 접하는  나에게도 예제를 중심으로 쉽게 쓰여져 있었다.  오프라인 상에서 마땅히 접할 수 있는 플렉시 책이 없었는데 , 때마침 이 책은 나에게 많은 도움이 되었다.  플렉시를 처음 접하는 사람이나, 조금 공부했었던 사람들 모두에게 여러모로 도움이 되는  책일 듯 싶다...
Flex 입문서중..최고..
박정혁님이 쓰신 서평보기 I 평점 I 조회수(1044) I 공감 (0) I 블로그
저자분이..  옥상훈이라는 이름보다는..업계에서.절대고수라는 닉네임이 더 알아주는 분이죠? 아마도.. 우리나라에서..Java 공부하면서..저자가 쓴 강의들을 안본 사람이 없을 듯하네요.. 본론으로 들어가서.. 책 얘기를 해보면.. FLEX가.. 서서히 인기를 끓어가고 있어서.. 어떤 책들을 살까..고민해 봤는데... 현존하고 있는 책들중에서는.. 이 책을 고르는게..최고의 선택 인것 같습니다.. 제목 그래도 예제 중심이라.. 기술에 대한 접근도 쉽게 할 수...
대상 독자가 애매한.
박정진님이 쓰신 서평보기 I 평점 I 조회수(974) I 공감 (0) I 블로그
플렉스에 이전부터 관심이 있었지만 세미나 말고는 마땅한 정보가 없던차에..마침 책이 나와 다행이라고 생각한다. 다른 사람들에게도.. 다만 이 책이 누구를 대상독자로 생각한 책인가에 대해 의문을 가질수 밖에 없다. 만약에 Flexer라는 직업군이 있다면 초보 Flexer를 위한 책이겠지만.. 현재 Flexer라는 대상이 막연한 상황에서.. 저자도 지적하다시피 플렉스는 프로그래머, 아키텍쳐, 디자이너, 기획자 모두에게 영향을 미치는 프레임워크이다. 과연 이책은 프로그래...
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전체평균(19)
회원평점   회원서평수 9
플렉스 입문에 딱~
오광섭 님  2008-02-10
책이 가볍다
강진우 님  2008-01-16
플렉스는 쉽고 재미있다..
권오상 님  2007-09-17
매우 좋은 플렉스 서적
임은천 님  2007-08-04
국내 유일한 플렉스 서적
한민호 님  2007-02-20
플렉스를 배우고 싶다면 구입해야 할 책
김정태 님  2006-10-24
플렉스에 대해서 쉽게 잘 풀어 쓴듯..
조대성 님  2006-10-23
Flex 입문서중..최고..
박정혁 님  2006-10-23
대상 독자가 애매한.
박정진 님  2006-10-07
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