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D 프로그래밍언어

   
지은이 Andrei Alexandrescu / 류광 역   |   출판사 도서출판 대웅  |   발행일 2011년 03월 01일
 
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발행일 2011-03-01
ISBN 8986044846 | 9788986044843
기타정보 번역서 | 614쪽
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프로그래밍언어
종합지수 1p 1622 위
   
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이 책의 원서
  The D Programming Language
Addison-Wesley Professional | Andrei Alexandrescu
 

[출판사서평]

제1장은 언어의 주요 부분을 간략하게 소개한다. 제1장의 목표는 모든 세부사항을 상세히 설명하는 것이 아니라 독자가 D가 어떤 언어인지 감을 잡게 하는 것, 그리고 D로 작은 프로그램을 작성하고 컴파
일, 실행하는 데 익숙해지게 하는 것이다. 제2장과 3장은 언어에 대한 책에서 빼 놓을 수 없는 주제인 표현식과 문장을 공식적으로 서술한다. 나(필자)는 이런 장들에서 꼭 필요한 통일성과 완전함을 추구함
과 함께, 전통적인 언어들과의 차이점도 제시하려고 노력했다. 그 노력이 헛되지 않았다면, 독자는 이 두 장이 순차적으로 읽기 쉬울 뿐만 아니라 나중에 뭔가를 빠르게 찾아보기에도 편하다는 점을 알게 될
것이다. 각 장 끝에는 마치 “Ž커닝 페이퍼”같은, 간결하고 직관적인 형태로 구성된 빠른 참조표가 있다.
제4장은 내장 배열과 연관 배열, 문자열을 설명한다. 배열이라는 것을 안전 스위치를 갖춘 포인터라고 생각해도 좋다. 이 배열들은 메모리 안전성 D의 접근방식을 실현하는 수단이자 여러분이 D를 즐기게
되는 한 요인이다. 문자열은 UTF 방식으로 부호화된 유니코드(Unicode) 문자들의 배열이다. 언어 수준과 표준 라이브러리의 유니코드 지원 덕분에 정확하고 효과적인 문자열 처리가 가능하다.
제4장까지 읽고 나면 독자는 언어가 제공하는 추상들을 이용해서 짧은 스크립트 스타일의 프로그램들을 작성할 수 있게 된다. 이후의 장들은 추상 구축 요소들을 소개한다. 제5장은 함수들을 통합된 방식으로 설명한다. 통상적인 함수는 물론, 컴파일 시점에서 매개변수화되는 함수(템플릿 함수)와 컴파일 도중 평가되는 함수도 이야기한다. 다른 언어에 대한 책들은 보통 이런 개념들을 좀 더 고급의 주제로 취
급하지만, D에서는 이런 개념들이 상당히 간단하기 때문에 이처럼 책의 초반부에서 소개할 수 있다.
제6장은 클래스를 이용한 객체지향적 설계를 논의한다. 이 장에서도 컴파일 시점에서 매개변수화되는 클래스를 유기적이고 통합된 방식으로 소개한다. 제7장은 또 다른 사용자 정의 형식인 구조체(struct)
를 소개한다. 구조체는 고효율 추상을 구축하는 수단으로, 클래스와 함께 쓰이는 경우도 많다.
제8장에서 제10장까지는 비교적 개별적이고 특화된 기능들을 설명한다. 제8장은 형식 한정사들을 다룬다. 한정사는 단일 스레드 응용 프로그램과 다중 스레드 응용 프로그램 모두에서 아주 유용한 강한
보장들을 제공한다. 제9장은 예외 모형을 설명한다. 제10장은 계약 프로그래밍을 위한 D의 강력한 수단들을 소개한다. 계약 프로그래밍을 개별적인 장에서 이야기하는 것은, 오류 처리와 계약 프로그래밍
이 실질적으로 같은 주제라는 흔한 오해를 불식하기 위해서이다. 그 둘은 같은 주제가 아니며, 그 이유를 제10장에서 볼 수 있다.
제11장은 구성요소들을 이용해서 커다란 프로그램을 구축하는 것에 대한 정보와 조언을 제공하며, D의 표준 라이브러리도 간략하게 소개한다. 제12장은 연산자 중복적재를 다룬다. 연산자 중복적재가 없
다면 복소수 같은 수많은 추상들을 제대로 사용하기가 어려워진다. 마지막으로 제13장에서는 동시성에 대한 D의 독창적인 접근방식은 논한다.
준비 중입니다.

[역자소개]
류광

15년이 넘는 번역 경력을 가진 프로그래밍 서적 전문 번역가로, ⟪Game Programming
Gems⟫시리즈와 ⟪컴퓨터 프로그래밍의 예술⟫시리즈(Knuth), ⟪
UNIX 고급 프로그래밍 제2판⟫

(Stevens, Rago), ⟪(C++로 배우는)프로그래밍의 원리와 실제⟫
(Stroustrup) 등 50권 이상의 다양한
프로그래밍 서적들을 번역했다.
번역과 프로그래밍 외에 소프트웨어 문서화에도 많은 관심을 가지고 있으며, 수많은 오픈소스 프로젝트들
의 표준 문서 형식으로 쓰이는 DocBook의 국내 사용자 모임인 닥북 한국(http://docbook.kr/)의 일원
이다.
현재 번역서 정보 사이트 occam's Razor(http://occamsrazr.net/)와 Game Programming Gems 스
터디 사이트 GPGstudy.com(http://www.gpgstudy.com/)을 운영하고 있다.
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