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[게임 프로그래밍을 위한] 

게임 프로그래밍을 위한 3차원 그래픽스

   
지은이 한정현   |   출판사 홍릉과학출판사  |   발행일 2011년 07월 30일
 
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판매가 21,000원20,580원 2%
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발행일 2011-07-30 | 사이즈: 18.2*25.7
ISBN 8972839728 |  9788972839729
기타정보 국내서 | 325쪽
예상출고일 1~2일 이내 (근무일기준)
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게임
종합지수 1p 163 위
월간지수 100p 1 위
주간지수 100p 1 위
   
 

CHAPTER1 폴리곤 메쉬 1.1 게임 제작 파이프라인 1.2 폴리곤 메쉬 1.3 모델 내보내기와 불러오기 1.4 좌표계 연습문제 CHAPTER2 정점 처리 2.1 월드 변환 2.2 뷰 변환 2.3 정점별 조명 2.4 투영 변환 연습문제 CHAPTER3 래스터화 3.1 클리핑 3.2 원근 나눗셈 3.3 좌표계 3.4 뷰포트 변환 3.5 스캔 변환
CHAPTER1 폴리곤 메쉬 1.1 게임 제작 파이프라인 1.2 폴리곤 메쉬 1.3 모델 내보내기와 불러오기 1.4 좌표계 연습문제 CHAPTER2 정점 처리 2.1 월드 변환 2.2 뷰 변환 2.3 정점별 조명 2.4 투영 변환 연습문제 CHAPTER3 래스터화 3.1 클리핑 3.2 원근 나눗셈 3.3 좌표계 3.4 뷰포트 변환 3.5 스캔 변환
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한정현
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