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[세가의 신입 사원 교육 과정에서 배우는] 

게임 프로그래밍의 정석

   
지은이 히라야마 타카시 / 김성훈 역   |   출판사 한빛미디어  |   발행일 2012년 02월 01일
 
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판매가 48,000원43,200원 10%
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발행일 2012-02-01
ISBN 8979148992 | 9788979148992
기타정보 번역서 | 1008쪽
예상출고일 1~2일 이내 (근무일기준)
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게임
종합지수 16p 30 위
   
 

세가의 신입 사원 교육 과정에서 배우는 게임 프로그래밍의 정석. 저자는 주식회사 세가에서 [전뇌전기 버츄어 온 마즈](PS2), [파워 스매시3](PS3) 개발에 참여했다. 저자가 담당했던 세가의 신입 사원 교육 프로그램을 바탕으로 게임 프로그래밍에 필요한 기술을 책으로 담았다. 콘솔 게임에서 시작해서 2D 게임, DirectX에서 3D 게임까지 게임 제작 전반을 단계별로 설명한다. 현업에서의 게임 제작 경험을 바탕으로 왜 이 기술을 사용해야 하는지, 왜 이런 프로그래밍 기법을 사용하는지 설명하며 예제를 보여주므로 현업에서 원하는 기술의 기초를 학습할 수 있다.
CHAPTER 00 머리말 __01 이 책은 어떤 책인가 __02 대상 독자 ____필요한 기술 __03 필요한 준비 ____컴파일러와 운영체제 ____DirectX ____CPU와 메모리 ____그래픽 하드웨어 ____그래픽과 음악 소재 __04 이 책 진행 방법 __05 이 책 학습 방법 __06 예제 코드 ____소프트웨어 등 사용 허가서 Part I 2차원 게임 CHAPTER 01 처음 만드는 게임 __1.1 퍼즐 게임을 만들자 ____예제 ____준비
히라야마 타카시
교토대학 대학원 공학연구과에서 유전자 연구를 공부했고 수료 후 ㈜세가에 입사했다. 그 후 전뇌전기 버츄어 온 마즈(PS2) 및 파워 스매시3(아케이드, PS3) 개발에 참가하고 현재에 이르렀다. 전뇌전기 버츄어 온 마즈에서는 이펙트와 데모 등을 파워 스매시3에서는 그래픽 엔진과 직물 시뮬레이터 등 라이브러리를 담당했다.


[역자소개]
김성훈

한국외국어대학교 일본어과를 졸업한 후 경우 및 보람하이테크에서 전산 관리 및 매뉴얼 번역과 통역을 담당했다. SCJP, MCP이며 IT 기술 및 프로그래밍에 관심을 가지고 현재 번역에이전시 엔터스코리아에서 IT 분야 전문 번역가로 활동하고 있다. 번역서로는 『Objective-C 프로그래밍』(2011, 멘토르), 『웹 개발자를 위한 웹을 지탱하는 기술』(2011, 멘토르), 『iOS 디버그 & 최적화 기법 for iPad&iPhone』(2012, 멘토르) 등 다수가 있다.
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