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짜릿짜릿 전자회로 DIY

 [Making Insight 시리즈]
   
지은이 찰스 플랫 / 김현규 역   |   출판사 Insight (인사이트)  |   발행일 2012년 03월 16일
 
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판매가 28,000원25,200원 10%
마일리지 5% 1,260원
발행일 2012-03-16
ISBN 8966260160 | 9788966260164
기타정보 번역서 | 372쪽 | 일반
예상출고일 금일 가능 (근무일기준)
배송비 무료배송
   
전자공학
종합지수 100p 1 위
월간지수 100p 1 위
주간지수 100p 1 위
   
  ※ 체크아웃으로 구매시 제주지역은 5만원 미만 결재의 경우 배송비가 추가 될 수 있습니다.
이 책의 원서
  Make: Electronics: Learning Through Discovery
Make Books | Charles Platt
 
[출판사서평]

“일단 해보자! 그리고 생각하자.”

대부분의 전자회로 입문서는 이론을 먼저 제시하고 간단한 실험을 통해 해당 지식을 익히도록 구성되어 있다. 하지만 실제로 ‘발견’이라는 것은 쉽게 설명되지 않는 어떤 현상을 관찰했을 때 시작된다. 발견이 먼저고 그 다음에 이론을 정립하는 과정이 따른다. 이 책은 이런 발견의 원리를 적용하여 전자회로를 발견에 의해서 배워나갈 수 있도록 구성했다.
청소년도 즐겁게 볼 수 있도록 쉽게 쓴 실험 위주의 책이지만 중요한 개념 설명도 재밌게 풀어 곳곳에 등장시켰다. 실패에 대한 두려움 없이 직접 나만의 무언가를 만들었을 때의 짜릿함을 느껴 보기 바란다.
추천의 글
옮긴이의 글
한국어판 발간에 부치는 글
감사의 글
들어가는 글

1장. 전기를 체험해보자
구매 목록: 실험 1~5
실험 1: 전기의 맛을 보자!
실험 2: 건전지를 망가트려보자!
실험 3: 첫 번째 회로를 만들어보자
실험 4: 전압을 변화시켜보자
실험 5: 전지를 만들어보자

2장. 스위칭의 기본 그리고 그 이상
구매 목록: 실험 6~11
실험 6: 간단한 스위칭
실험 7: 릴레이로 LED 구동시키기
실험 8: 릴레이 오실레이터
실험 9: 시간과 커패시터
실험 10: 트랜지스터를 이용한 스위칭
실험 11: 모듈러 프로젝트

3장. 좀 더 진지한 작업을 해보자
구매 목록: 실험 12~15
실험 12: 두 전선을 연결해보자
실험 13: LED를 구워보자
실험 14: 주기적으로 반짝이게 만들기
실험 15: 침입 경보기 다시 살펴보기

4장. 칩스, 아호이!
구매 목록: 실험 16~24
실험 16: 펄스 만들기
실험 17: 음색 조정하기
실험 18: 반응시간 측정용 타이머
실험 19: 논리 배우기
실험 20: 강력한 자물쇠
실험 21: 자리 경쟁
실험 22: 플립핑과 바운싱
실험 23: 좋은 주사위
실험 24: 침입 경보기 완성하기

5장. 이제 뭘 할까?
구매 목록: 실험 25~36
실험 25: 자기학(Magnetism)
실험 26: 탁상용 발전기
실험 27: 스피커 망가트리기
실험 28: 코일 리액터 만들기
실험 29: 주파수 필터링하기
실험 30: 퍼즈
실험 31: 납땜과 전원 없이 라디오 만들기
실험 32: 소형 로봇 카트
실험 33: 스텝모터로 이동시키기
실험 34: 하드웨어가 소프트웨어를 만났을 때
실험 35: 실세계의 상태 확인하기
실험 36: 다시 전자자물쇠

부록: 공구와 부품을 구하는 방법
찾아보기
찰스 플랫 (Charles Platt)
1979년의 오하이오 사이언티픽(Ohio Scientific)의 C4P(Challenger 4P)라는 컴퓨터를 가지게 되면서 컴퓨터에 흥미를 느끼기 시작했다. 이후 소프트웨어를 만들어 우편으로 판매하기도 했으며, BASIC 프로그래밍, MS-DOS, 어도비 일러스트레이터, 포토샵 등을 강의하기도 했다. 1980년대에 약 다섯 권의 컴퓨터 책을 저술하기도 했다. 그리고 『Silicon Man』이나 『Protektor』와 같은 공상과학 소설을 쓰기도 했다. 하지만 1993년에 『Wired』에 글을 기고하면서 공상과학소설의 저술은 중단했으며, 몇 년 후에는 이 잡지에 기고하는 주요 작가 세 명 중 하나가 되었다. DIY 잡지 『MAKE』의 세 번째 발간호부터 지금까지 편집자로 기여하고 있다. 현재 애리조나 북부 황무지에 있는 작업실에서 의료 장비의 시제품을 설계해서 만들고 있다.


[역자소개]
김현규

프로세서 아키텍트라 불리길 바라는 코덱 회사의 엔지니어로, 이제는 프로세서/SoC 블로그인지 육아 블로그인지 정체가 흐릿해진 블로그를 운영하고 있으나, SNS의 영향으로 글 업데이트가 뜸해서 고민이기도 하다. 에이디칩스에서 자체 명령어 셋을 가지는 국내 최초의 상용 32비트 마이크로프로세서인 EISC 프로세서의 아키텍처를 설계하고 구현했다. 잘 팔리는 IP란 무엇인지에 대한 궁금증을 이기지 못하고, IP 업계에서 하드웨어 멀티미디어 코덱 IP로 세계적인 시장점유율을 보유한 칩스앤미디어로 옮긴 후, 동영상 코덱 처리를 위한 신호처리 프로세서와 IP 구조를 만들어내기 위해 노력 중이다. 아직도 새로운 프로세서 아키텍처에 열광하고, 데스크톱/서버 시장에서 실패한 기술들이 임베디드 프로세서에서 부활하는 경이로운 광경을 즐기며, 하드웨어 검증 분야에 좀 더 체계적으로 발을 담그고 싶은 마음만 간절하며, 취미로 집에서 납땜을 하고 예전에 만든 프로세서를 이용한 컨트롤러로 이런 저런 장난을 즐기고, 코덱 회사 다니는 부작용으로 요즘에는 마이크로 컨트롤러를 이용해서 영상을 처리하고 출력하는 나쁜 취미가 생기기도 해서 가장의 역할에 부실해진 평범한 엔지니어다. 번역서로 『CODE: 하드웨어와 소프트웨어에 숨어 있는 언어』(2010, 인사이트)가 있다.

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