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UNITY 3D로 배우는 실전 게임 개발

   
지은이 박승제   |   출판사 주식회사 제이펍  |   발행일 2012년 04월 17일
 
클릭하시면 큰 도서이미지를 보실 수 있습니다.
판매가 35,000원31,500원 10%
마일리지 5% 1,750원
발행일 2012-04-17
ISBN 899450642X |  9788994506425
기타정보 국내서 | 636쪽 | 일반
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게임
종합지수 4p 93 위
   
주의사항 더이상 출간되지 않습니다.
 

[출판사서평]

UNITY 3D 3.5 버전 기반!
5개의 PC 게임과 이를 안드로이드용으로 변환하는 제작 전 과정 및 풀소스 제공!

안드로이드사이드 인기 게임강사인 저녁놀 님의 본격 유니티 게임 개발 가이드!


유니티(UNITY)는 전 세계의 전문 개발자, 독립 개발자, 아마추어 개발자들이 널리 사용하고 있는 혁신적인 3D 게임 개발 도구(게임 엔진)다. 무료 버전만으로도 PC용 게임과 안드로이드 및 아이폰용 모바일 게임을 개발할 수 있으며, 게임 개발에 필요한 모든 기능은 유니티가 제공하므로 초보자들도 손쉽게 게임을 개발할 수 있는 최고의 게임 도구다.

이 책은 게임 개발에 관심이 있는 초보자들을 대상으로 유니티를 이용해서 PC 및 안드로이드 버전의 게임을 개발하는 과정을 기초부터 차근차근 설명하고 있다. 장르가 다른 5개의 PC용 게임을 직접 따라하며 배울 수 있으며, 이렇게 만든 게임을 안드로이드용 모바일 게임으로 변환하는 전 과정을 공개하고 있다. 이 게임들을 통해 유니티의 사용법은 물론 개발에 필요한 지식과 다양한 테크닉, 핵심적인 알고리즘을 배울 수 있을 것이다. 모든 소스는 간결한 자바스크립트로 작성되었으므로 자바나 C++를 모르는 초보자들도 손쉽게 배울 수 있도록 하였다.

안드로이드 커뮤니티인 안드로이드사이드(www.androidside.com)의 대표 게임강사(필명 저녁놀)인 저자가 유니티 코리아와 안드로이드사이드, 그리고 개인 블로그에 인기리에 연재 중인 유니티 게임 강좌를 한곳에 모아 출간한 이 책은 유니티 입문자들에게 최고의 가이드가 될 것이다.

이 책에서 소개하는 아래의 6개 게임을 통해 유니티의 모든 기능을 마스터할 수 있다.
•Battle Tank - 유니티의 기능을 알아보기 위한 PC용 간이 게임
•Space Shooter - PC 버전 및 안드로이드 버전의 슈팅 게임
•Arkanoid - PC 버전 및 안드로이드 버전의 블록 격파 게임
•Memory Test - PC 버전 및 안드로이드 버전의 카드 짝찾기 게임
•Sliding Puzzle- PC 버전 및 안드로이드 버전의 슬라이딩 퍼즐
•Asteroid - PC 버전 및 안드로이드 버전의 운석 피하기 게임

이 책의 독자 대상은 다음과 같다.
• 게임 개발을 하고 싶은 일반인 및 초보 프로그래머
• 유니티 게임 개발 학원 및 대학의 게임 프로그래밍 교재
• 유니티로 게임을 개발하는 현업 실무자를 위한 참고 서적

독자 A/S _ book.androidside.com
소스 코드 다운로드 _ http://www.androidside.com/bbs/board.php?bo_table=822
저자 블로그 _ foxmann.blog.me

1장 Unity3D 시작하기 _ 1
1.1 유니티3D 소개 _ 2
1.2 유니티의 특징 _ 4
1.3 유니티 설치 _ 10

2장 유니티의 기초 I _ 15
2.1 유니티의 인터페이스 _ 16
2.2 유니티의 단축키 _ 35
2.3 공간 좌표와 벡터 _ 37

3장 유니티의 기초 II _ 41
3.1 오브젝트 움직이기 _ 42
3.2 오브젝트에 색깔 넣기 _ 48
3.3 사운드 출력(Audio Source) _ 52
3.4 Prefab의 활용 _ 57
3.5 Scene 저장 _ 59
3.6 오브젝트 움직이기(2) _ 59

4장 게임 제작의 기초 _ 77
4.1 탱크 만들기 _ 78
4.2 탱크 제어 _ 80
4.3 카메라 워킹 _ 90
4.4 목표물 맞추기 _ 92
4.5 사운드 출력(PlayClipAtPoint) _ 95
4.6 장애물의 Tag 설정 _ 96
4.7 파티클 다루기 _ 98
4.8 적군의 등장 _ 108
4.9 점수 표시 _ 122
4.10 승리 화면과 패배 화면 _ 126
4.11 스테이지 초기화 _ 132
4.12 Skybox 사용 _ 132

5장 Space Shooter _ 135
5.1 게임의 개요 _ 136
5.2 오브젝트 만들기 _ 139
5.3 오브젝트 움직이기 _ 153
5.4 배경 화면 스크롤 _ 163
5.5 게임 매니저 _ 167
5.6 충돌의 판정 _ 174
5.7 스테이지 클리어 _ 186
5.8 Bonus 아이템 처리 _ 189
5.9 게임 시작 화면 만들기 _ 190

6장 Arkanoi _ 197
6.1 게임의 개요 _ 198
6.2 오브젝트 만들기 _ 201
6.3 블록의 배치 _ 210
6.4 공의 이동과 반사 _ 217
6.5 오브젝트 움직이기 _ 223
6.6 게임 매니저 _ 238
6.7 타이틀 화면 _ 253

7장 기억력 테스트 _ 255
7.1 게임의 개요 _ 256
7.2 카드 애니메이션 _ 258
7.3 게임 제작 준비물 _ 268
7.4 게임의 기본 알고리즘 _ 275
7.5 프로그램 작성 _ 278

8장 슬라이딩 퍼즐 _ 299
8.1 게임의 개요 _ 300
8.2 게임의 기본 설정 _ 303
8.3 게임의 기본 알고리즘 _ 312
8.4 GUI Skin _ 334
8.5 게임의 Save와 Load _ 344
8.6 게임 시작 화면 _ 348

9장 운석 피하기 _ 367
9.1 게임의 개요 _ 368
9.2 오브젝트 만들기 _ 372
9.3 오브젝트 움직이기 _ 392
9.4 충돌의 판정과 처리 _ 427
9.5 Stage 처리와 Score 표시 _ 438
9.6 해적선과의 전투 _ 454
9.7 게임 시작 화면 _ 460

10장 게임을 안드로이드용으로 변환 _ 471
10.1 안드로이드 개발 환경 구축 _ 472
10.2 안드로이드용 기억력 테스트 _ 486
10.3 안드로이드용 슬라이딩 퍼즐 _ 500
10.4 안드로이드용 Space Shooter _ 516
10.5 안드로이드용 운석 피하기 _ 534
10.6 안드로이드용 Arkanoid _ 546

11장 터레인 사용하기 _ 557
11.1 지형 둘러보기 _ 558
11.2 지형 만들기 _ 562
11.3 Terrain Toolkit으로 지형 만들기 _ 583

찾아보기 _ 596
박승제
여주컴퓨터학원과 고려컴퓨터학원의 원장을 지냈으며, (주)ITMax 대표이사를 지내기도 하였다. 어셈블러와 C, C++, 델파이 등을 이용한 여러 게임과 관리 시스템을 만들었으며, 학생 상벌점 관리 안드로이드용 앱을 비롯한 다수의 모바일 앱을 제작하였다. 최근 국내 대표 안드로이드 커뮤니티인 안드로이드사이드에서 ‘저녁놀’이란 필명으로 게임강좌를 진행하고 있으며, 책을 집필하고 번역하는 모임인 북그래퍼의 회원이기도 하다. 지은 책으로는 『실전 앱 프로젝트 안드로이드 게임 개발편』 『따라하기 비주얼베이식 새내기편』 『컴퓨터 그래픽과 음악의 세계』 『Turbo Pascal』을 비롯한 20여 권이 있으며, 『마이크로소프트웨어』와 『PC라인』 등의 컴퓨터전문 월간지에 다양한 글을 기고하였다.
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