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The C++ 표준 라이브러리

   
지은이 니콜라이 조슈티스   |   출판사 에이콘  |   발행일 2013년 08월 30일
 
클릭하시면 큰 도서이미지를 보실 수 있습니다.
판매가 50,000원45,000원 10%
마일리지 5% 2,500원
발행일 2013-08-30
ISBN 8960774634 |  9788960774636
기타정보 번역서 | 1152쪽 | 일반
예상출고일 2~3일 이내 (근무일기준)
배송비 무료배송
   
프로그래밍언어
종합지수 1p 1306 위
   
이 책의 원서
  The C++ Standard Library: A Tutorial and Reference
Prentice Hall | Nicolai M. Josuttis
 

더욱 사용하기 편해지고 기능도 더 많아진 C++11 표준과 새 표준에 따라 바뀐 라이브러리를 풍부한 예제와 함께 소개한다. C++11에 도입된 람다를 표준 템플릿 라이브러리와 알고리즘에 결합해 사용해보자. 정말 짧은 코드로도 가독성을 높이고 버그는 줄일 수 있을 것이다. 뿐만 아니라 표준 라이브러리를 사용하며 쉽게 겪을 수 있는 실수와 함정들을 친절하게 알려주므로 좀더 높은 단계로 성장하고 싶어 하는 개발자들에게 매우 적합한 책이다.

1장 개요
___1.1 이 책이 나오게 된 이유
___1.2 이 책을 읽기 전
___1.3 이 책의 형식과 구조
___1.4 이 책을 어떻게 읽을 것인가
___1.5 현재 상황
___1.6 예제 코드와 부가 정보
___1.7 피드백

2장 C++와 표준 라이브러리 소개
___2.1 C++ 표준의 역사
______2.1.1 C++11 표준에 대한 일반적인 질문
______2.1.2 C++98과 C++11 호환성
___2.2 복잡도와 Big-O 표기법

3장 새 언어 특성
___3.1 새 C++11 언어 특성
______3.1.1 중요 세부 문법 정리
______3.1.2 auto로 자동 데이터형 추론
______3.1.3 통합된 초기화와 초기화자 목록
______3.1.4 범위 기반 for 루프
______3.1.5 이동 문맥과 Rvalue 참조자
______3.1.6 새 문자열 리터럴
______3.1.7 noexcept 키워드
______3.1.8 constexpr 키워드
______3.1.9 새로운 템플릿 특성
______3.1.10 람다
______3.1.11 decltype 키워드
______3.1.12 새로운 함수 선언 문법
______3.1.13 영역화된 열거형
______3.1.14 새로운 기본 데이터형
___3.2 오래된 ‘새’ 언어 특성
______3.2.1 기본 데이터형을 위한 명시적인 초기화
______3.2.2 main() 정의

4장 일반 개념
___4.1 네임스페이스 std
___4.2 헤더 파일
___4.3 오류와 예외 처리
______4.3.1 표준 예외 클래스
______4.3.2 예외 클래스의 멤버
______4.3.3 exception_ptr 클래스로 예외 전달
______4.3.4 표준 예외 던지기
______4.3.5 표준 예외 클래스에서 파생시키기
___4.4 호출 가능 객체
___4.5 동시성과 멀티스레딩에 대한 기본 개념
___4.6 할당자

5장 유틸리티
___5.1 쌍(Pair)과 투플(Tuple)
______5.1.1 Pair
______5.1.2 투플
______5.1.3 투플을 위한 I/O
______5.1.4 투플과 쌍사이의 변환
___5.2 스마트 포인터
______5.2.1 shared_ptr 클래스
______5.2.2 weak_ptr 클래스
______5.2.3 잘못된 공유 포인터 사용
______5.2.4 공유 포인터와 약한 포인터 세부 사항
______5.2.5 unique_ptr 클래스
______5.2.6 unique_ptr 클래스 상세
______5.2.7 auto_ptr 클래스
______5.2.8 스마트 포인터에 대한 맺음말
___5.3 숫자 한계
___5.4 데이터형 특질과 데이터형 유틸리티
______5.4.1 데이터형 특질의 목적
______5.4.2 데이터형 특질 상세
______5.4.3 참조자 래퍼
______5.4.4 함수형 래퍼
___5.5 보조 함수
______5.5.1 최소값과 최대값 처리
______5.5.2 두 값 맞바꾸기
______5.5.3 보충 비교 연산
___5.6 ratio«» 클래스를 통한 컴파일 시간 분수 계산
___5.7 시각과 타이머
______5.7.1 Chrono 라이브러리 개요
______5.7.2 기간
______5.7.3 클럭과 시간 지점
______5.7.4 C와 POSIX에서 제공하는 날짜와 시간 함수
______5.7.5 타이머로 멈추기
___5.8 헤더 파일 «cstddef», «cstdlib»과 «cstring»
______5.8.1 «cstddef»내 정의
______5.8.2 «cstdlib» 내 정의
______5.8.3 «cstring» 내 정의

6장 표준 템플릿 라이브러리
___6.1 STL 컴포넌트
___6.2 컨테이너
______6.2.1 순서 컨테이너
______6.2.2 연관 컨테이너
______6.2.3 비정렬 컨테이너
______6.2.4 연관 배열
______6.2.5 다른 컨테이너
______6.2.6 컨테이너 어댑터
___6.3 반복자
______6.3.1 더 많은 연관 컨테이너와 비정렬 컨테이너 사용 예
______6.3.2 반복자 카테고리
___6.4 알고리즘
______6.4.1 범위
______6.4.2 다중 범위 처리
___6.5 반복자 어댑터
______6.5.1 삽입 반복자
______6.5.2 스트림 반복자
______6.5.3 역방향 반복자
______6.5.4 이동 반복자
___6.6 사용자 정의 일반 함수
___6.7 알고리즘 조작
______6.7.1 요소 ‘제거’
______6.7.2 연관 컨테이너와 비정렬 컨테이너 조작
______6.7.3 알고리즘 대 멤버 함수
___6.8 알고리즘 인자로써의 함수
______6.8.1 알고리즘 인자로 함수 사용하기
______6.8.2 조건자
___6.9 람다 사용하기
___6.10 함수 객체
______6.10.1 함수 객체 정의
______6.10.2 선정의 함수 객체
______6.10.3 바인더
______6.10.4 함수 객체와 바인더 대 람다
___6.11 컨테이너 요소
______6.11.1 컨테이너 요소의 요구사항
______6.11.2 값 문맥과 참조자 문맥
___6.12 STL 내 오류와 예외
______6.12.1 오류 처리
______6.12.2 예외 처리
___6.13 STL 확장하기
______6.13.1 다른 데이터형과 통합하기
______6.13.2 STL 형에서 파생시키기

7장 STL 컨테이너
___7.1 공통 컨테이너 기능과 연산
______7.1.1 컨테이너 기능
______7.1.2 컨테이너 연산
______7.1.3 컨테이너형
___7.2 배열
______7.2.1 배열의 기능
______7.2.2 배열 연산
______7.2.3 array를 C 배열로 사용하기
______7.2.4 예외 처리
______7.2.5 투플 인터페이스
______7.2.6 배열의 사용 예
___7.3 벡터
______7.3.1 벡터의 기능
______7.3.2 벡터 연산
______7.3.3 벡터를 C 형식 배열처럼 사용하기
______7.3.4 예외 처리
______7.3.5 벡터 사용 예제
______7.3.6 클래스 vector«bool»
___7.4 데크
______7.4.1 데크의 기능
______7.4.2 데크 연산
______7.4.3 예외 처리
______7.4.4 데크 사용 예
___7.5 리스트
______7.5.1 리스트의 기능
______7.5.2 리스트 연산
______7.5.3 예외 처리
______7.5.4 리스트 사용 예제
___7.6 순방향 리스트
______7.6.1 순방향 리스트의 기능
______7.6.2 순방향 리스트 연산
______7.6.3 예외 처리
______7.6.4 순방향 리스트 사용 예제
___7.7 집합과 다중 집합
______7.7.1 Abilities of Sets and Multisets
______7.7.2 집합과 다중 집합의 연산
______7.7.3 예외 처리
______7.7.4 집합과 다중 집합의 사용 예제
______7.7.5 실행 시간에 정렬 기준을 명시하는 예제
___7.8 맵과 다중 맵
______7.8.1 맵과 다중 맵의 기능
______7.8.2 맵과 다중 맵 연산
______7.8.3 맵을 연관 배열로 사용하기
______7.8.4 예외 처리
______7.8.5 맵과 다중 맵의 사용 예제
______7.8.6 맵, 문자열, 실행 시간 정렬 기준 예제
___7.9 비정렬 컨테이너
______7.9.1 비정렬 컨테이너의 기능
______7.9.2 비정렬 컨테이너 생성과 제어
______7.9.3 그 외 비정렬 컨테이너 연산
______7.9.4 버킷 인터페이스
______7.9.5 비정렬 맵을 연관 배열로 사용하기
______7.9.6 예외 처리
______7.9.7 비정렬 컨테이너 사용 예제
___7.10 그 외 STL 컨테이너
______7.10.1 STL 컨테이너로써의 문자열
______7.10.2 STL 컨테이너로써의 일반 C 형식 배열
___7.11 참조자 문맥 구현
___7.12 언제 무슨 컨테이너를 쓸 것인가

8장 STL 컨테이너 멤버 상세
___8.1 데이터형 정의
___8.2 생성, 복사와 소멸 연산
___8.3 수정하지 않는 연산들
______8.3.1 크기 연산
______8.3.2 비교 연산
______8.3.3 연관 컨테이너와 비정렬 컨테이너를 위한 수정하지 않는 연산들
___8.4 할당
___8.5 직접 요소 접근
___8.6 반복자를 만드는 연산
___8.7 요소 삽입과 제거
______8.7.1 단일 요소 삽입
______8.7.2 다중 요소 삽입
______8.7.3 요소 삭제
______8.7.4 크기 조절
___8.8 리스트와 순방향 리스트를 위한 특별한 멤버 함수
______8.8.1 리스트(와 순방향 리스트)를 위한 특별한 멤버 함수
______8.8.2 순방향 리스트만의 특별한 멤버 함수
___8.9 컨테이너 정책 인터페이스
______8.9.1 수정하지 않는 정책 함수
______8.9.2 수정 정책 함수
______8.9.3 비정렬 컨테이너의 버킷 인터페이스
___8.10 할당자 지원
______8.10.1 기본 할당자 멤버
______8.10.2 할당자 파라미터를 추가로 받는 생성자

9장 STL 반복자
___9.1 반복자를 위한 헤더 파일
___9.2 반복자 카테고리
______9.2.1 출력 반복자
______9.2.2 입력 반복자
______9.2.3 순방향 반복자
______9.2.4 양방향 반복자
______9.2.5 임의 접근 반복자
______9.2.6 벡터 반복자의 증가, 감소 문제
___9.3 보조 반복자 함수
______9.3.1 advance()
______9.3.2 next()와 prev()
______9.3.3 distance()
______9.3.4 iter_swap()
___9.4 반복자 어댑터
______9.4.1 역방향 반복자
______9.4.2 삽입 반복자
______9.4.3 스트림 반복자
______9.4.4 이동 반복자
___9.5 반복자 특질
______9.5.1 반복자를 위한 일반 함수 작성
___9.6 사용자 정의 반복자 만들기
___
___10장 STL 함수 객체와 람다 사용
___10.1 함수 객체의 개념
______10.1.1 정렬 기준으로써의 함수 객체
______10.1.2 내부 상태를 갖는 함수 객체
______10.1.3 for_each()의 반환값
______10.1.4 조건자 대 함수 객체
___10.2 선정의된 함수 객체와 바인더
______10.2.1 선정의된 함수 객체
______10.2.2 함수 어댑터와 바인더
______10.2.3 함수 어댑터를 위한 사용자 정의 함수 객체
______10.2.4 폐기 예정인 함수 어댑터
___10.3 람다 사용
______10.3.1 람다와 바인더 비교
______10.3.2 람다 대 상태가 있는 함수 객체
______10.3.3 람다로 전역과 멤버 함수 호출하기
______10.3.4 람다를 해시 함수, 정렬이나 동등성 검사 기준으로 사용하기

11장 STL 알고리즘
___11.1 알고리즘 헤더 파일
___11.2 알고리즘 개요
______11.2.1 간단한 소개
______11.2.2 알고리즘 분류
___11.3 보조 함수
___11.4 for_each() 알고리즘
___11.5 수정하지 않는 알고리즘
______11.5.1 요소 수 세기
______11.5.2 최소와 최대
______11.5.3 검색
______11.5.4 범위 비교
______11.5.5 범위를 위한 조건자
___11.6 수정 알고리즘
______11.6.1 요소 복사
______11.6.2 요소 이동
______11.6.3 요소 변환과 결합 변환
______11.6.4 요소 교환
______11.6.5 새로운 값 할당
______11.6.6 요소 치환 - 수열 내 값 치환
___11.7 제거 알고리즘
______11.7.1 특정 값 제거
______11.7.2 중복된 값 제거
___11.8 변이 알고리즘
______11.8.1 요소의 순서 뒤집기
______11.8.2 요소 순환
______11.8.3 요소 순서 교환
______11.8.4 요소 순서 섞기
______11.8.5 요소를 앞으로 이동시키기
______11.8.6 두 하위 범위로 분할
___11.9 정렬 알고리즘
______11.9.1 모든 요소 정렬
______11.9.2 부분 정렬
______11.9.3 n번째 요소에 따라 정렬하기
______11.9.4 힙 알고리즘
___11.10 정렬된 범위 알고리즘
______11.10.1 요소 검색
______11.10.2 요소 병합
___11.11 숫자 알고리즘
______11.11.1 결과 처리
______11.11.2 상대값과 절대값 사이 변환

12장 특수 컨테이너
___12.1 스택
______12.1.1 핵심 인터페이스
______12.1.2 스택의 사용 예
______12.1.3 사용자 정의 스택 클래스
______12.1.4 stack«» 클래스 세부사항
___12.2 큐
______12.2.1 핵심 인터페이스
______12.2.2 큐의 사용 예
______12.2.3 사용자 정의 큐 클래스
______12.2.4 queue«» 클래스 세부사항
___12.3 우선순위 큐
______12.3.1 핵심 인터페이스
______12.3.2 우선순위 큐의 사용 예
______12.3.3 priority_queue«»클래스 세부사항
___12.4 컨테이너 어댑터 세부사항
______12.4.1 데이터형 정의
______12.4.2 생성자
______12.4.3 우선순위 큐를 위한 보완 생성자
______12.4.4 연산
___12.5 비트세트
______12.5.1 비트세트 사용 예
______12.5.2 클래스 bitset 세부사항

13장 문자열
___13.1 문자열 클래스의 목적
______13.1.1 첫 번째 예제: 임시 파일이름 추출
______13.1.2 두 번째 예제: 단어를 추출하고 거꾸로 출력하기
___13.2 문자열 클래스 설명
______13.2.1 문자열 데이터형
______13.2.2 연산 개요
______13.2.3 생성자와 소멸자
______13.2.4 문자열과 C 문자열
______13.2.5 크기와 용량
______13.2.6 요소 접근
______13.2.7 비교
______13.2.8 수정자
______13.2.9 하위 문자열과 문자열 연결
______13.2.10 입력/출력 연산자
______13.2.11 검색과 찾기
______13.2.12 npos라는 값
______13.2.13 숫자 변환
______13.2.14 문자열을 위한 반복자 지원
______13.2.15 국제화
______13.2.16 성능
______13.2.17 문자열과 벡터
___13.3 문자열 클래스 세부사항
______13.3.1 데이터형 정의와 정적 값
______13.3.2 생성, 복사, 소멸 연산
______13.3.3 크기와 용량 관련 연산
______13.3.4 비교
______13.3.5 문자 접근
______13.3.6 C 문자열과 문자 배열 생성
______13.3.7 수정 연산
______13.3.8 검색과 찾기
______13.3.9 하위 문자열과 문자열 결합
______13.3.10 입력/출력 함수
______13.3.11 숫자 변환
______13.3.12 반복자 생성
______13.3.13 할당자 지원

14장 정규 표현식
___14.1 Regex 일치와 검색 인터페이스
___14.2 하위 표현식 다루기
___14.3 Regex 반복자
___14.4 Regex 토큰 반복자
___14.5 정규 표현식으로 치환
___14.6 Regex 플래그
___14.7 Regex 예외
___14.8 Regex ECMAScript 문법
___14.9 다른 문법
___14.10 기초 정규 표현식 서명 세부사항

15장 스트림 클래스를 사용한 입력/출력
___15.1 I/O 스트림에 대한 공통 기본 지식
______15.1.1 스트림 객체
______15.1.2 스트림 클래스
______15.1.3 전역 스트림 객체
______15.1.4 스트림 연산자
______15.1.5 조작자
______15.1.6 간단한 예제
___15.2 기초적인 스트림 클래스와 객체
______15.2.1 클래스와 클래스 계층 구조
______15.2.2 전역 스트림 객체
______15.2.3 헤더 파일
___15.3 표준 스트림 연산자 «<와 »="">
______15.3.1 출력 연산자 <>
______15.3.2 입력 연산자 >>
______15.3.3 특수 문자 입력/출력
___15.4 스트림의 상태
______15.4.1 스트림의 상태를 표현하는 상수값
______15.4.2 스트림의 상태에 접근하는 멤버 함수
______15.4.3 스트림 상태와 불리언 조건
______15.4.4 스트림 상태와 예외
___15.5 표준 입력/출력 함수
______15.5.1 입력을 위한 멤버 함수
______15.5.2 출력을 위한 멤버 함수
______15.5.3 사용법 예제
______15.5.4 sentry 객체
___15.6 조작자
______15.6.1 조작자 전체 개요
______15.6.2 조작자는 어떻게 동작하는가
______15.6.3 사용자 정의 조작자
___15.7 형식 맞추기
______15.7.1 형식 플래그
______15.7.2 불리언 값의 입력/출력 형식
______15.7.3 너비, 채움 문자와 조정
______15.7.4 더하기 부호와 대문자
______15.7.5 숫자 진수
______15.7.6 부동 소수점 표기법
______15.7.7 일반 형식 정의
___15.8 국제화
___15.9 파일 접근
______15.9.1 파일 스트림 클래스
______15.9.2 파일 스트림을 위한 Rvalue와 이동 문맥
______15.9.3 파일 플래그
______15.9.4 임의 접근
______15.9.5 파일 기술자 사용하기
___15.10 문자열을 위한 스트림 클래스
______15.10.1 문자열 스트림 클래스
______15.10.2 문자열 스트림을 위한 이동 문맥
______15.10.3 char* 스트림 클래스
___15.11 사용자 정의 데이터형을 위한 입력/출력 연산자
______15.11.1 출력 연산자 구현
______15.11.2 입력 연산자 구현
______15.11.3 보조 함수를 사용하는 입력/출력
______15.11.4 사용자 정의 형식 플래그
______15.11.5 사용자 정의 입력/출력 연산자에 대한 관행
___15.12 입력과 출력 스트림 연결
______15.12.1 tie()를 사용한 느슨한 연결
______15.12.2 스트림 버퍼를 사용한 밀접한 동조화
______15.12.3 표준 스트림 리다이렉션
______15.12.4 읽고 쓰기를 위한 스트림
___15.13 스트림 버퍼 클래스
______15.13.1 스트림 버퍼 인터페이스
______15.13.2 스트림 버퍼 반복자
______15.13.3 사용자 정의 스트림 버퍼
___15.14 성능 문제
______15.14.1 C의 표준 스트림과 동기화
______15.14.2 스트림 버퍼에서의 버퍼링
______15.14.3 스트림 버퍼 직접 사용하기

16장 국제화
___16.1 문자 인코딩과 문자 집합
______16.1.1 다중 바이트와 넓은 문자 글
______16.1.2 다양한 문자 집합
______16.1.3 C++내 문자 집합 다루기
______16.1.4 문자 특질
______16.1.5 특수 문자의 국제화
___16.2 로케일의 개념
______16.2.1 로케일 사용
______16.2.2 로케일 패싯
___16.3 로케일 세부사항
___16.4 패싯 세부사항
______16.4.1 숫자 형식 맞추기
______16.4.2 통화 형식
______16.4.3 시간과 날짜 형식
______16.4.4 문자 분류와 변환
______16.4.5 문자열 대조
______16.4.6 국제화된 메시지

17장 수학
___17.1 난수와 확률 분포
______17.1.1 첫 번째 예제
______17.1.2 엔진
______17.1.3 엔진 세부사항
______17.1.4 확률 분포
______17.1.5 확률 분포 세부사항
___17.2 복소수
______17.2.1 클래스 complex«» 일반
______17.2.2 클래스 complex«»를 사용하는 예제
______17.2.3 복소수의 연산
______17.2.4 클래스 complex«» 상세
___17.3 전역 수학 함수
___17.4 값 배열(valarray)

18장 동시성
___18.1 상위 계층 인터페이스: async()와 미래(future)
______18.1.1 async()와 미래를 사용한 첫 번째 예제
______18.1.2 두 작업을 기다리는 예제
______18.1.3 공유 미래
___18.2 하위 계층 인터페이스: 스레드와 약속
______18.2.1 클래스 std::thread
______18.2.2 약속
______18.2.3 클래스 packaged_task«»
___18.3 스레드 시작에 대한 세부 설명
______18.3.1 async() 세부사항
______18.3.2 미래 세부사항
______18.3.3 공유 미래 세부사항
______18.3.4 클래스 std::promise 세부사항
______18.3.5 클래스 std::packaged_task 세부사항
______18.3.6 클래스 std::thread 세부사항
______18.3.7 네임스페이스 this_thread
___18.4 스레드 동기화, 혹은 동시성의 문제
______18.4.1 동시성 조심!
______18.4.2 동시 데이터 접근 문제가 발생하는 이유
______18.4.3 정확히 무엇이 잘못될 수 있나(문제의 범위)
______18.4.4 문제를 해결하기 위한 특성
___18.5 뮤텍스와 잠금
______18.5.1 뮤텍스와 잠금 사용
______18.5.2 뮤텍스와 잠금 세부사항
______18.5.3 여러 스레드에서 한 번 호출
___18.6 조건 변수
______18.6.1 조건 변수의 목적
______18.6.2 조건 변수를 사용하는 첫 번째 완전한 예제
______18.6.3 다중 스레드를 위한 큐를 구현하기 위해 조건 변수 사용하기
______18.6.4 조건 변수 세부사항
___18.7 원자
______18.7.1 원자 사용 예
______18.7.2 원자와 상위 계층 인터페이스 세부사항
______18.7.3 원자에 대한 C 형식의 인터페이스
______18.7.4 원자의 하위 계층 인터페이스

19장 할당자
___19.1 애플리케이션 개발자로서 할당자 쓰기
___19.2 사용자 정의 할당자
___19.3 라이브러리 프로그래머로서 할당자 사용

저자 : 니콜라이 조슈티스
저자 니콜라이 조슈티스(Nicolai Josuttis) 는 통신, 교통과 제조 기업을 위한 중급부터 대규모까지의 소프트웨어 시스템을 디자인하는 독립 기술 컨설턴트다. C++ 표준 위원회 라이브러리 그룹의 멤버였으며, 권위 있는 책들로 프로그래밍 사회에서 유명하다. 1999년에 출간되어 전 세계적으로 베스트셀러가 된 『C++ 표준 라이브러리(초판)』 외에도, 『C++ 템플릿 가이드』(에이콘출판, 2008)와 『SOA in practice: The art of Distributed System Design』(O'Reilly Media, 2007)을 썼다.

역자 : 한정애
역자 한정애는 서울대학교 컴퓨터공학과를 졸업하고 동 대학원에서 무선 통신에 대한 연구로 박사학위를 받았다. 현재 글로벌 소프트웨어 회사인 SAP에 속한 SAP Labs Korea에서 개발자로 일하고 있다. 리눅스와 리눅스 프로그램 등을 포함한 컴퓨터와 관련된 다양한 분야에 관심이 많다. 역서로 에이콘출판사에서 출간한 『리눅스 기반의 임베디드 제품 디자인』(2007), 『C++ 템플릿 가이드』(2008) 및 『두렵지 않은 C++』(2013)이 있다.

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