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만들면서 이해하는 실전! Cocos2d-x 3.x 게임 프로그래밍

 [코코스 2d-x로 독도방위사령부 실전 게임 만들기]
   
지은이 김진율   |   출판사 앤써북  |   발행일 2013년 12월 05일
 
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판매가 22,000원19,800원 10%
마일리지 5% 1,100원
발행일 2013-12-05
ISBN 8996873993 |  9788996873990
기타정보 국내서 | 416쪽 | 일반
예상출고일 1~2일 이내 (근무일기준)
배송비 2,000원 (20,000원이상 무료배송)
   
게임
종합지수 1p 217 위
   
 

인기 모바일 게임인 독도방위사령부 게임을 만드는 일련의 과정을 따라하는 것만으로도 cocos2d-x 3.0의 핵심 기능과 게임 제작 원리를 한 번에 습득할 수 있게 구성하였다. 프로젝트 생성 방법, 게임 화면 만들기, 멀티 해상도 이해, 다양한 유닛 추가 방법, 유닉에 액션 설정, 이미지 블랜딩을 이용한 다양한 효과 만들기, 가속도 센서 기능 등을 실습하며 게임을 완성한다.
Intro 이 책을 공부하는 방법 & 예제 사용 방법 이 책을 공부하는 방법 이 책의 예제 사용 방법 Chapter 010Cocos2d-X 만나기 1.1 | Cocos2d-X란 1.2 | Cocos2d-X에서 지원하는 모듈 1.3 | Cocos2d-X 3.x 버전에서 달라진 점 1.4 | Cocos2d-X 개발 환경 및 도구 설치하기 1.4.1 Windows에서 개발 환경 설정하기 1.4.1.1 JDK 설치히기 1.4.1.2 ADT Bundle 설치하기 1.4.1.3 Android NDK 설치하기 1.4.1.4 Cygwin 설치하기 1.4.1.5 Python 설치하기 1.4.1.6 Cocos2d-X 설치하기 1.4.2 Mac에서 개발 환경 세팅하기 1.4.2.1 Xcode 설치히기 1.4.2.2 JDK 설치히기 1.4.2.3 ADT Bundle 설치히기

저자 : 김진율
저자 김진율은 인하대학교 컴퓨터공학부를 졸업하고 현재 9년차 개발자 길을 걷고 있다. 교육용 음성인식 발음 교정 엔진, 웹/모바일 노래방 어플리케이션, 이러닝 시스템의 자동평가 엔진 등 다수를 개발하였으며, 현재는 안랩(AhnLab)의 모바일 보안관련 부서에 재직 중이다. 게임 개발은 취미활동으로 시작하였고, ‘독도방위사령부’ 모바일 게임을 개발하여 bada, Android, iOS, TIZEN 마켓을 통해서 런칭하였다.

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