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열혈강의 Cocos2d-x 게임 프로그래밍

 [강의로 완성하는 크로스 플랫폼의 정석]
   
지은이 함동기   |   출판사 프리렉  |   발행일 2014년 01월 24일
 
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판매가 28,000원25,200원 10%
마일리지 5% 1,400원
발행일 2014-01-24
ISBN 8965400589 | 9788965400585
기타정보 국내서 | 352쪽 | 일반
예상출고일 2~3일 이내 (근무일기준)
배송비 무료배송
   
프로그래밍
종합지수 0p
   
 

크로스 플랫폼 게임을 만들고자 하는 이를 대상으로 하는 책. 입문자를 위한 기본적인 개념과 Cocos2d-x의 장점을 활용해 다양한 환경에서 개발할 수 있는 통합 세팅 환경 구축을 시작으로 기초적인 오브젝트 사용법과 주요 기능들을 차례로 익힌다. 이 책은 중급까지 아우를 수 있는 실용적인 예제와 함께 현업 개발자의 실제 게임 개발 노하우를 제공한다. 입문자에게는 저자의 친절한 온라인 강의로 이해와 원리를 터득하며 단계별 학습과 실용적인 예제로 차근차근 나아갈 수 있도록 구성하였으며 어느 정도 개발 경험이 있다면 현업에서의 중, 고급 노하우를 습득할 수 있도록 구성하였다.
Part I. Cocos2d-x 게임 개발 준비 1장 Cocos2d-x 1.1 Cocos2d-x 소개 1.2 Cocos2d 계열의 엔진들 1.3 Cocos2d-x의 장점 1.4 Cocos2d-x 구조 및 디렉터리 구성 1.5 Cocos2d-x 주요 API 형식 2장 Cocos2d-x 통합 프로젝트 세팅 2.1 통합 프로젝트 시작하기 2.2 멀티 플랫폼 프로젝트 자동 생성 스크립트 2.3 수동으로 프로젝트 세팅하기 3장 Xcode 소개 3.1 화면 구성 3.2 디버깅 4장 Cocos2d-x의 기본 개념 4.1 주요 구성 요소
함동기
경희대학교에서 사회학을 전공했다. 졸업 후 컴투스에 입사해 5년 동안 야구 게임을 만들었고, 현재는 넥슨에서 새로운 장르의 스마트폰 게임을 만들고 있다. 동시에 방송통신대 컴퓨터과학과에 재학 중인 학생이다. 다양한 분야의 책을 읽는 것을 좋아하며 특히 인문 고전 분야에 관심이 많다.
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