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iOS 7 핵심 노트

 [Xcode 5, 플랫 UI, API 중심으로 살펴보는 iOS 7]
   
지은이 야곰   |   출판사 한빛미디어  |   발행일 2013년 12월 31일
 
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판매가 13,200원12,940원 2%
마일리지 0% 0원
발행일 2013-12-31 | 사이즈: 147*210
ISBN 8968486999 | 9788968486999
기타정보 국내서 | 138쪽
예상출고일 1~2일 이내 (근무일기준)
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프로그래밍
종합지수 0p
   
 

iOS 7의 핵심 변경점만을 담은 iOS 프로그래밍 가이드

iOS 7은 2013년 9월 발표된 iOS의 새로운 버전이다. 이번 버전에서는 플랫 UI라는 새로운 디자인 개념과 64비트 연산을 지원하는 A7 칩을 탑재한 아이폰 5s의 출시, Xcode 5의 공개 등 지난 iOS 5나 6과 비교했을 때 많은 변화가 있었다. 또한 2013년 11월에는 같은 A7 칩을 탑재한 아이패드 에어, 아이패드 미니 레티나가 등장하는 등 iOS 7이 풍성해질 환경을 갖추었다.

이 책은 이러한 iOS 7의 핵심 변경점을 다섯 가지 핵심 주제로 소개하는 프로그래밍 가이드다. 기존 iOS 프로그래머라면 쉽게 iOS 7의 주요 특징을 살펴볼 수 있도록 예제를 구성했다. 또한 Objective-C의 기초를 아는 프로그래머도 이 책을 쉽게 참고할 수 있도록 예제를 구성했다.

[대상 독자]
-. iOS 7의 프로그래밍 변경점을 파악하려는 실무 iOS 프로그래머
-. 기존 iOS 프로젝트를 iOS 7에 맞춰 변경해야 하는 모바일 프로그래머

[출판사 리뷰]
예제를 직접 만들면서 iOS 7 프로그래밍을 빠르게 익힌다!
『iOS 7 핵심 노트』는 기존 iOS 프로그래머가 iOS 7을 빠르게 이해하는 데 주안점을 두었다. 따라서 5개 장으로 나눠 iOS 7에서 크게 바뀐 부분을 하나씩 짚어가며 설명한다. 구체적으로 살펴보면 Xcode 5의 주요 변경점, 플랫 UI의 개념과 UI 요소의 변화 소개, 64비트 앱 변환 방법, Air Drop, 다이나믹스, P2P 통신, 스프라이트키트 등을 다룬다. 또한 4장의 예제는 실제 개념을 빠르게 이해할 수 있도록 간단하면서도 핵심 코드만 골라서 설명해 iOS 프로그래머라면 누구나 직관적으로 이해하기 쉽도록 구성했다.

POD북으로 판형이 147mm*210mm( 4x6배판 변형) 한빛 이북 리얼타임 판형입니다.

저자 서문
대상 독자 및 참고 사항

1장. iOS 7
__1.1 Xcode 5
__1.2 플랫 UI
__1.3 64비트 지원

2장. Xcode 5
__2.1 새롭게 추가된 템플릿
__2.2 새로워진 도큐먼트
__2.3 Source Control
__2.4 편리해진 계정 관리
__2.5 Capabilities
__2.6 Open Quickly
__2.7 옵션 설정이 쉬워진 검색 내비게이터
__2.8 인터페이스 빌더
__2.9 애셋 카탈로그
__2.10 사용자화 도큐먼트
__2.11 더욱 강력해진 컴파일러와 디버거
____2.11.1 모듈
____2.11.2 자동 백터화
____2.11.3 데이터 팁
2.12 발전하는 디버깅

3장. 플랫 UI
__3.1 플랫 UI의 콘셉트
__3.2 달라진 기본 컴포넌트
____3.2.1 상태 바
____3.2.2 내비게이션 바
____3.2.3 검색 바
____3.2.4 탭 바
____3.2.5 툴 바
____3.2.6 바 버튼
____3.2.7 스크롤 뷰
____3.2.8 스플릿 뷰 컨트롤러
____3.2.9 테이블 뷰
____3.2.10 피커 뷰
____3.2.11 기본 버튼 모양들
____3.2.12 페이지 컨트롤
____3.2.13 프로그래스 뷰
____3.2.14 리프레쉬 컨트롤
____3.2.15 라운드-렉탱글 버튼
____3.2.16 슬라이더
____3.2.17 스테퍼
____3.2.18 스위치
____3.2.19 텍스트 필드
____3.2.20 액션 시트
____3.2.21 얼럿 뷰
__3.3 iOS 7용 아이콘

4장. 추가된 새로운 기능
__4.1 Air Drop
____4.1.1 Air Drop 예제
__4.2 다이내믹스
____4.2.1 주요 클래스
____4.2.2 다이내믹스 예제
__4.3 텍스트 키트
____4.3.1 텍스트 키트 예제
__4.4 백그라운드 페치
____4.4.1 주요 클래스
____4.4.2 백그라운드 페치 예제
__4.5 P2P 연결
____4.5.1 주요 클래스
____4.5.2 P2P 연결 예제
__4.6 사파리 서비스 프레임워크
____4.6.1 주요 메서드 소개
____4.6.2 사파리 서비스 예제
__4.7 스프라이트키트 프레임워크
____4.7.1 스프라이트키트 프레임워크의 구조
____4.7.2 프로젝트 템플릿 구성
____4.7.3 주요 클래스
____4.7.4 움직임 및 물리 효과를 제어하는 클래스
____4.7.5 라이프 사이클
____4.7.6 스프라이트키트 예제

5장. 64비트 변환
__5.1 64비트 앱의 포인터
__5.2 시스템 프레임워크의 분리
__5.3 Xcode 5의 64비트 지원
__5.4 64비트로 전환 방법
____5.4.1 데이터 타입의 변화가 앱에 끼칠 수 있는 영향
____5.4.2 ILP32와 LP64 변환
____5.4.3 데이터 타입 변경 시 주의 사항
____5.4.4 그 외 주의사항

6장. 새로워진 게임 센터
__6.1 Exchanges 도입
__6.2 리더보드 수의 제한 증가
__6.3 하위 도전 과제 항목 추가 가능
__6.4 부정 행위 방지 기능 추가
__6.5 변경된 API

야곰
yagom’s blog(http://blog.yagom.net/)를 운영하는 iOS 개발 파워 블로거이자 iOS 프로그래머. 아이폰 개발자 커뮤니티인 맥부기(http://cafe.naver.com/mcbugi)에서 강좌를 연재 중이다. 컴퓨터 교육을 전공했으며 비전공자와 학생들에게 컴퓨터 지식을 더 쉽고 재미있게 알리는 데 관심이 많다. 2010년부터 iOS 개발을 시작해 현재까지도 계속 iOS 관련 개발에 열정을 쏟고 있다. 내일 걱정은 모레하는 것이 좋다고 생각하며 스스로 긍정적인 마음가짐을 빼면 시체라고 말한다. 스스로 개발자라고 생각하지 않는 것을 보면 괴짜임이 틀림없다. 무엇보다 여행과 요리를 좋아한다.
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정재곤
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