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시작하세요! Cocos2d-x 3.0 프로그래밍

 [윈도우에서 개발하는 코코스2d-x 아이폰 & 안드로이드 게임 프로그래밍]
   
지은이 이재환   |   출판사 위키북스  |   발행일 2014년 03월 12일
 
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판매가 35,000원31,500원 10%
마일리지 5% 1,750원
발행일 2014-03-12
ISBN 8998139464 | 9788998139469
기타정보 국내서 | 672쪽
예상출고일 2~3일 이내 (근무일기준)
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프로그래밍
종합지수 0p
   
 

Cocos2d-x를 이용한 게임 개발에 대해 기초부터 중급까지 다루는 책. 읽기 쉬운 스타일로 핵심을 간파하는 쉬운 예제와 실행 화면으로 구성된 이 책은 Cocos2d-x 초보자는 물론 고급 독자가 모두 쉽고 빠르게 Cocos2d-x를 이해하고 사용할 수 있게 도와준다. 모든 예제는 최신 버전인 cocos2d-x 3.0 beta2로 만들어졌다. cocos2d-x 소개 및 설치, cocos2d-x의 구성 요소 및 주요 기능, 최신 버전 3.0 beta2에 추가된 이벤트 리스너 집중 탐구, cocos2d-x에서 박스2D 물리 엔진을 사용하기, 윈도우 환경에서 추가적으로 필요한 Visual Studio 프로젝트 설정 등을 다루고 있다.
▣ 01장: Cocos2d-x 설치 cocos2d-x의 장점 cocos2d-x가 지원하는 플랫폼 개발 시 필요한 최소 사양 컴파일된 결과물을 실행할 때 필요한 최소 사양 cocos2d-x에서 제공하는 기능 cocos2d-x 개발 환경 구축 cocos2d-x 다운로드 윈도우에서 cocos2d-x 설치하기 맥에서 cocos2d-x 설치하기 윈도우에서 첫 번째 프로젝트 만들기 윈도우 환경에서 추가 개발환경 설정하기 맥에서 첫 번째 프로젝트 만들기 맥 환경에서 추가 개발환경 설정하기 안드로이드 프로젝트 실행하기 ▣ 02장: Cocos2d-x의 기본 구조 Node Director Scene과 Layer
이재환
대학교에서 회계학을 전공했지만 SI로 첫 직장생활을 시작해 지금까지 19년간 개발자로 일해왔다. 은행 폰뱅킹 및 카드사 인터넷 온라인 시스템 등을 개발했으며, 1999년 무렵 우리나라에 메일 서비스 경쟁이 한창 심화될 때는 자바로 자체 제작한 메일 엔진 서버로 기업, 대학 및 관공서에 납품 및 수출까지 했다. 지난 4년간은 아이폰 및 안드로이드 앱을 만들며 애플 앱스토어와 구글 마켓에 본인 및 외주 건으로 약 35여건을 등록했다. 현재는 프리랜서로 아이폰 및 안드로이드 앱 개발을 하고 있으며, 다수의 앱센터에서 iOS/Android 개발 강의와 T아카데미에서 아이폰 증강현실 과정을 강의했으며, 비트교육센터와 한국컨텐츠아카데미(KOCCA)에서 게임 개발에 대한 강의를 하고 있다.


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