·Î±×ÀÎ ¤Ó ȸ¿ø°¡ÀÔ ¤Ó Àå¹Ù±¸´Ï ¤Ó °í°´¼¾ÅÍ ¤Ó ¸¶ÀÌÆäÀÌÁö ¤Ó ȸ»ç¼Ò°³
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°ÔÀ̸ÓÀÇ ³ú

   
ÁöÀºÀÌ ¼¿¸®¾Æ È£µçÆ®   |   ÃâÆÇ»ç ¿¡ÀÌÄÜ  |   ¹ßÇàÀÏ 2019³â 04¿ù 30ÀÏ
 
Ŭ¸¯ÇϽøé Å« µµ¼­À̹ÌÁö¸¦ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÆÇ¸Å°¡ 35,000¿ø ¡æ 31,500¿ø 10%
¸¶Àϸ®Áö 5% 1,750¿ø
¹ßÇàÀÏ 2019-04-30
ISBN 1161752943 |  9791161752945
±âŸÁ¤º¸ ¹ø¿ª¼­ | 432ÂÊ | ÀϹÝ
¿¹»óÃâ°íÀÏ 2~3ÀÏ À̳» (±Ù¹«ÀϱâÁØ)
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ÀÌ Ã¥ÀÇ ¿ø¼­
  The Gamer's Brain: How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design
CRC Press | Celia Hodent
 

¡Ú ¿ä¾à ¡Ú



°ÔÀÓ µðÀÚÀ̳ʳª °³¹ßÀÚ, ±âȹÀÚ»Ó ¾Æ´Ï¶ó Ä¡¿­Çϱ⠱×Áö¾ø´Â °ÔÀÓ ¾÷°è¿¡¼­ ´«¿¡ ¶ç°í, ÇÑ ¸íÀÌ¶óµµ ´õ ¸¹Àº °ÔÀ̸ÓÀÇ ¸¶À½À» »ç·ÎÀâ´Â °ÔÀÓÀ» ¸¸µé°í ½ÍÀº À̸¦ À§ÇÑ Ã¥ÀÌ´Ù. °ÔÀÓÀ» ÇÏ´Â µ¿¾È °ÔÀ̸ÓÀÇ ¸Ó¸® ¼Ó¿¡¼­´Â ¾î¶² ÀÏÀÌ ¹ú¾îÁú±î? ¸Å·ÂÀûÀÎ °ÔÀÓÀ̶õ °ú¿¬ ¹«¾ùÀϱî? ±× ¸ðµç ´äÀ» ÀÌ Ã¥¿¡¼­ ãÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.





¡Ú ÀÌ Ã¥¿¡¼­ ´Ù·ç´Â ³»¿ë ¡Ú



█ ³úÀÇ ÀÛµ¿ ¹æ½ÄÀ» ½±°Ô ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿Ïº®ÇÑ °³¿ä

█ Ãâ½ÃµÈ ´Ù¼öÀÇ °ÔÀÓÀ¸·Î ¾Ë¾Æº¸´Â µ¶Æ¯ÇÑ °ÔÀÓ UX ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©

█ µðÀÚÀÎ »ç°í, »ç¿ëÀÚ ¸®¼­Ä¡, ºÐ¼® ¹× UX Àü·«

█ ÇлýºÎÅÍ Àü¹® °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ±îÁö ¹Ù·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ½Ç¿ëÀûÀÎ µµ±¸ÀÌÀÚ ÇöÁ¸ÇÏ´Â °ÔÀÓ¿¡¼­ °¡Àå ¿ÏÀüÇÑ UX¸¦ Á¦½Ã





¡Ú ÀÌ Ã¥¿¡ ½ñ¾ÆÁø Âù»ç ¡Ú



¡°µÎ °¡Áö ÀåÁ¡À» Áö´Ñ ÈǸ¢ÇÑ Ã¥ÀÌ´Ù.

ù°, ½É¸®ÇÐÀ» ³î¶øµµ·Ï ¿Ïº®ÇÏ°Ô ¼Ò°³ÇÑ Ã¥À¸·Î, ºñµð¿À °ÔÀÓÀ» ¿¹½Ã·Î µé¾î °³³äÀ» ¸íÈ®ÇÏ°í ±â¾ï¿¡ ³²°Ô ¸¸µé¾ú´Ù.

µÑ°, ºñµð¿À °ÔÀÓ µðÀÚÀÎÀ» ³î¶øµµ·Ï ¿Ïº®ÇÏ°Ô ¼Ò°³ÇÑ Ã¥À¸·Î, ½É¸®ÇÐÀ» ÀÌ¿ëÇØ ´õ¿í ¸Å·ÂÀûÀÎ °ÔÀÓÀ» µðÀÚÀÎÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µ½´Â´Ù.

±×·¡¼­ °ÔÀÓ µðÀÚÀ̳Ê, Ç÷¹À̾î, ½É¸®ÇÐÀ» ÀÌÇØÇÏ·Á´Â »ç¶÷ ¸ðµÎ¸¦ À§ÇÑ Ã¥ÀÌ´Ù."

- µµ³Îµå ³ë¸Õ(Donald A. Norman), ͏®Æ÷´Ï¾Æ ´ëÇб³ »÷µð¿¡À̰í Ä·ÆÛ½ºÀÇ µðÀÚÀÎ ¿¬±¸¼Ò µð·ºÅÍÀÌÀÚ ¡ºµðÀÚÀΰú Àΰ£ ½É¸®¡»(ÇÐÁö»ç, 2016) ÀúÀÚ



¡°°ÔÀÓ UX µðÀÚÀÎ ¿øÄ¢¿¡ ÃֽŠµÎ³ú °úÇÐÀ» °áÇÕ½ÃŲ ÀÌ Ã¥Àº ´õ ³ªÀº °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇÑ ÈǸ¢ÇÑ Á¤º¸¸¦ Á¦°øÇÒ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, µðÀÚÀ̳ʰ¡ °ÔÀÓ¿¡ ´ëÇØ ´õ Àß »ý°¢ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Á¤½ÅÀûÀÎ µµ±¸¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. ÀÌ Ã¥À» ÀÐ°í ³ª¸é ½º½º·Î°¡ ¹«½¼ ¸»À» ÇÏ´ÂÁö ¾Ë°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù."

- Á¦½Ã ¼Ð(Jesse Schell), °ÔÀÓ µðÀÚÀ̳ÊÀÌÀÚ ¡ºThe Art of Game Design¡»(¿¡ÀÌÄÜ, 2010) ÀúÀÚ



¡°ÀÌ Ã¥Àº °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ, »ç¿ëÀÚ °æÇè, ÇÁ·Î±×·¡¹Ö µî ¸ðµç ºÐ¾ßÀÇ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ¿¡°Ô ´õ¾øÀÌ ¼ÒÁßÇÑ ÀÚ»êÀÌ´Ù. ÀúÀÚÀÎ ¼¿¸®¾Æ´Â ÀÎÁö½É¸®Çп¡ ´ëÇÑ ¸íÄèÇÑ °³¿ä¿Í ÇÔ²² ½ÇÁ¦ °úÇп¡ ±â¹ÝÀ» µÐ, Ç÷¹À̾ À§ÇÑ °ÔÀÓ °æÇèÀ» Çâ»ó½Ã۱â À§ÇÑ °¡À̵å¶óÀΰú Á¢±Ù¹ýÀ» Á¦°øÇÑ´Ù."

- ¶óÇÁ ÄÚ½ºÅÍ(Raph Koster), °ÔÀÓ µðÀÚÀ̳ÊÀÌÀÚ ¡ºA Theory of Fun for Game Design Games¡»(O'Reilly, 2013) ÀúÀÚ

1ºÎ – ³úÀÇ ÀÌÇØ



1Àå. °ÔÀ̸ÓÀÇ ³ú¿¡ °ü½ÉÀ» °¡Á®¾ß ÇÏ´Â ÀÌÀ¯

__1.1 °æ°í¹®: ¡®´º·Î ±¤°í¡¯ÀÇ µ£

__1.2 ÀÌ Ã¥ÀÇ ³»¿ë°ú ´ë»ó





2Àå. ³ú¿¡ °üÇÑ °³¿ä

__2.1 ³ú¿Í ¸¶ÀÎµå ½ÅÈ­

____2.1.1 ¿ì¸®´Â ³úÀÇ 10%¸¸ »ç¿ëÇÑ´Ù

____2.1.2 ¿ì³ú°¡ ¹ß´ÞÇÑ »ç¶÷Àº Á³úÇüº¸´Ù ´õ âÀÇÀûÀÌ´Ù

____2.1.3 ³²³àÀÇ ³ú´Â ¼­·Î ´Ù¸£´Ù

____2.1.4 ÇнÀ ½ºÅ¸Àϰú ±³¼ö ½ºÅ¸ÀÏ

____2.1.5 ºñµð¿À °ÔÀÓÀº ³ú¸¦ À籸¼ºÇÏ°í µðÁöÅÐ ¿øÁÖ¹ÎÀº ´Ù¸£°Ô ¼³°èµÈ´Ù

__2.2 ÀÎÁöÀû ÆíÇâ

__2.3 ¸àÅ» ¸ðµ¨°ú Ç÷¹À̾î Áß½ÉÀÇ Á¢±Ù¹ý

__2.4 °£´Ü¸í·áÇÏ°Ô Á¤¸®ÇÑ ³úÀÇ ÀÛµ¿ ¹æ½Ä





3Àå. Áö°¢

__3.1 Áö°¢ÀÇ ÀÛµ¿ ¹æ½Ä

__3.2 Àΰ£ Áö°¢ÀÇ ÇѰè

__3.3 °ÔÀÓ¿¡ÀÇ Àû¿ë

____3.3.1 ÀáÀç °í°´À» ¾Ë¾Æ¶ó

____3.3.2 Á¤±âÀûÀÎ Ç÷¹ÀÌÅ×½ºÆ® ¹× ¾ÆÀÌÄÚ³ë±×·¡ÇÇ(Iconography) Å×½ºÆ®

____3.3.3 Áö°¢ÀÇ °Ô½´Å»Æ® ¿ø¸® »ç¿ë

____3.3.4 ¾îÆ÷´ø½º »ç¿ë

____3.3.5 ½Ã°¢Àû ½É»ó°ú ½ÉÀû ȸÀü

____3.3.6 º£¹ö-ÆäÈ÷³Ê °æÇâ





4Àå. ±â¾ï

__4.1 ±â¾ïÀÇ ÀÛµ¿ ¹æ½Ä

____4.1.1 °¨°¢ ±â¾ï

____4.1.2 ´Ü±â ±â¾ï

____4.1.3 Á÷¾÷ ±â¾ï

____4.1.4 Àå±â ±â¾ï

__4.2 Àΰ£ ±â¾ïÀÇ ÇѰè

__4.3 °ÔÀÓ¿¡ÀÇ Àû¿ë

____4.3.1 °£°Ý È¿°ú(spacing effect) ¹× ·¹º§ µðÀÚÀÎ

____4.3.2 ¸®¸¶Àδõ





5Àå. ÁÖÀÇ

__5.1 ÁÖÀÇÀÇ ÀÛµ¿ ¹æ½Ä

__5.2 ÁÖÀÇÀÇ ÇѰè

__5.3 °ÔÀÓ¿¡ÀÇ Àû¿ë





6Àå. µ¿±â

__6.1 ¾Ï¹¬Àû µ¿±â¿Í »ý¹°ÇÐÀû Ãßµ¿

__6.2 ȯ°æÀûÀ¸·Î Çü¼ºµÈ µ¿±â¿Í ÇнÀµÈ Ãßµ¿

____6.2.1 ¿ÜÀçÀû µ¿±â: ´ç±Ù°ú äÂï

____6.2.2 ¿¬¼Ó º¸»ó°ú °£Çæ º¸»ó

__6.3 ³»ÀçÀû µ¿±â¿Í ÀÎÁöÀû ¿å±¸

____6.3.1 ¿ÜÀçÀû Àμ¾Æ¼ºêÀÇ ¿µÇâÀ» ÁÙÀÌ´Â ¹æ¹ý

____6.3.2 ÀÚ±â°áÁ¤ ÀÌ·Ð

____6.3.3 ¸ôÀÔ ÀÌ·Ð

__6.4 ¼º°Ý°ú °³ÀÎÀû ¿å±¸

__6.5 °ÔÀÓ¿¡ÀÇ Àû¿ë

__6.6 ÀǹÌÀÇ Á߿伺¿¡ ´ëÇÑ °³¿ä





7Àå. Á¤¼­

__7.1 Á¤¼­°¡ ÀÎÁö¸¦ ÀεµÇÒ ¶§

____7.1.1 ´ë³úº¯¿¬°è(Limbic System)ÀÇ ¿µÇâ

____7.1.2 ¼Ò¸Þƽ ¸¶Ä¿ ÀÌ·Ð(The Somatic Markers Theory)

__7.2 Á¤¼­°¡ ¿ì¸®¸¦ ¼ÓÀÏ ¶§

__7.3 °ÔÀÓ¿¡ÀÇ Àû¿ë





8Àå. ÇнÀ ¿ø¸®

__8.1 Çൿ½É¸®ÇÐ ¿ø¸®

____8.1.1 °íÀüÀû Á¶°Ç Çü¼º

____8.1.2 Á¶ÀÛÀû Á¶°Ç Çü¼º

__8.2 ÀÎÁö½É¸®ÇÐ ¿ø¸®

__8.3 ±¸¼ºÁÖÀÇ ¿ø¸®

__8.4 °ÔÀÓ¿¡ÀÇ Àû¿ë: Àǹ̸¦ °®°í ÇÏ´Â ÇнÀ





9Àå. ³ú¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ: ÃÑÁ¤¸®

__9.1 Áö°¢

__9.2 ±â¾ï

__9.3 ÁÖÀÇ

__9.4 µ¿±â

__9.5 Á¤¼­

__9.6 ÇнÀ ¿ø¸®





2ºÎ – ºñµð¿À °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ UX ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©



10Àå. °ÔÀÓ »ç¿ëÀÚ °æÇè: °³¿ä

__10.1 UXÀÇ ÂªÀº ¿ª»ç

__10.2 UX¿¡ ´ëÇÑ ¿ÀÇØ Ç®±â

____10.2.1 ¿ÀÇØ 1: UX´Â µðÀÚÀÎ Àǵµ¸¦ ¿Ö°îÇÏ°í °ÔÀÓÀ» ´õ ½±°Ô ¸¸µç´Ù

____10.2.2 ¿ÀÇØ 2: UX°¡ ÆÀÀÇ Ã¢ÀǼºÀ» Á¦ÇÑÇÒ °ÍÀÌ´Ù

____10.2.3 ¿ÀÇØ 3: UX´Â ¾ÆÁ÷ ¶Ç ´Ù¸¥ ÀǰßÀÌ´Ù

____10.2.4 ¿ÀÇØ 4: UX´Â ±×³É »ó½ÄÀÌ´Ù

____10.2.5 ¿ÀÇØ 5: UX¸¦ °í·ÁÇϱ⿡´Â ÃæºÐÇÑ ½Ã°£À̳ª µ·ÀÌ ¾ø´Ù

__10.3 °ÔÀÓ UXÀÇ Á¤ÀÇ





11Àå. »ç¿ë¼º

__11.1 ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿Í ºñµð¿À °ÔÀÓ¿¡¼­ÀÇ »ç¿ë¼º ÈÞ¸®½ºÆ½

__11.2 °ÔÀÓ UX¸¦ ¶°¹ÞÄ¡´Â 7°¡Áö »ç¿ë¼º

____11.2.1 »çÀÎ ¹× Çǵå¹é

____11.2.2 ¸í·á¼º

____11.2.3 ±â´É¿¡ µû¸£´Â ÇüÅÂ

____11.2.4 Àϰü¼º

____11.2.5 ÃÖ¼ÒÇÑÀÇ ÀÛ¾÷ ºÎÇÏ

____11.2.6 ¿À·ù ¹æÁö ¹× º¹±¸

____11.2.7 À¯¿¬¼º





12Àå. ÀΰÔÀÌÁö ¾îºô¸®Æ¼

__12.1 °ÔÀÓ UX¸¦ À§ÇÑ ¼¼ °¡Áö ÀΰÔÀÌÁö ¾îºô¸®Æ¼

__12.2 µ¿±â

____12.2.1 ³»ÀçÀû µ¿±â: À¯´É¼º, ÀÚÀ²¼º, °ü°è

____12.2.2 ¿ÜÀçÀû µ¿±â: ÇнÀµÈ ¿å±¸ ±×¸®°í º¸»ó

____12.2.3 °³ÀÎÀû ¿å±¸¿Í ¾Ï¹¬Àû µ¿±â

__12.3 Á¤¼­

____12.3.1 °ÔÀÓ ÇÊ

____12.3.2 ¹ß°ß, Âü½ÅÇÔ, ±×¸®°í ³î¶ó¿ò

__12.4 °ÔÀÓÇ÷Î

____12.4.1 ³­À̵µ °î¼±: µµÀü°ú ÆäÀ̽º

____12.4.2 ÇнÀ °î¼±°ú ¿Âº¸µù





13Àå. µðÀÚÀÎ »ç°í

__13.1 ¹Ýº¹ »çÀÌŬ

__13.2 ¾îÆ÷´ø½º

__13.3 ¿Âº¸µù °èȹ





14Àå. °ÔÀÓ »ç¿ëÀÚ ¸®¼­Ä¡

__14.1 °úÇÐÀû ¹æ¹ý

__14.2 »ç¿ëÀÚ ¸®¼­Ä¡ ¹æ¹ý·Ð°ú µµ±¸

____14.2.1 UX Å×½ºÆ®

____14.2.2 ¼³¹®Á¶»ç

____14.2.3 ÈÞ¸®½ºÆ½ Æò°¡

____14.2.4 ½Å¼ÓÇÑ ³»ºÎ Å×½ºÆ®

____14.2.5 Æä¸£¼Ò³ª

____14.2.6 ºÐ¼®

__14.3 ¸¶Áö¸· »ç¿ëÀÚ ¸®¼­Ä¡ ÆÁ





15Àå. °ÔÀÓ ºÐ¼®

__15.1 ÅÚ·¹¸ÞÆ®¸®ÀÇ ºÒ°¡»çÀÇ¿Í À§Çè

____15.1.1 Åë°è ¿À·ù ¹× ±âŸ µ¥ÀÌÅÍ ÇѰè

____15.1.2 ÀÎÁöÀû ÆíÇâ ¹× ³ª¸ÓÁö Àΰ£ÀÇ ÇѰè

__15.2 UX¿Í ºÐ¼®

____15.2.1 °¡¼³ ¹× ޱ¸ Áú¹® Á¤ÀÇ

____15.2.2 ¸ÞÆ®¸¯½º Á¤ÀÇ





16Àå. UX Àü·«

__16.1 ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÆÀ ·¹º§¿¡¼­ÀÇ UX

__16.2 Á¦ÀÛ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀο¡¼­ÀÇ UX

____16.2.1 ±¸»ó

____16.2.2 »çÀüÁ¦ÀÛ

____16.2.3 Á¦ÀÛ

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____16.2.5 º£Å¸ ¹× ¶óÀ̺ê

__16.3 Á¦ÀÛ»ç ·¹º§¿¡¼­ÀÇ UX





17Àå. ³¡¸Î´Â ¸»

__17.1 ¿äÁ¡

__17.2 ³îÀÌ ÇнÀ ¶Ç´Â °ÔÀÓ ±â¹Ý ÇнÀ

____17.2.1 ¸Å·ÂÀûÀÎ ±³À°¿ë °ÔÀÓ ¸¸µé±â

____17.2.2 ÂüÀ¸·Î ±³À°ÀûÀÎ °ÔÀÓ ±â¹Ý ÇнÀ ¸¸µé±â

__17.3 ±â´É¼º °ÔÀÓ ¹× °ÔÀ̹ÌÇÇÄÉÀ̼Ç

__17.4 °ÔÀÓ UX¿¡ °ü½É ÀÖ´Â ÇлýÀ» À§ÇÑ ÆÁ

__17.5 ÀÛº° Àλç
¼¿¸®¾Æ È£µçÆ®(Celia Hodent)

ºñµð¿À °ÔÀÓ ±âȹ ¹× Á¦Àۻ翡¼­ UX Àü·«°ú ÇÁ·Î¼¼½º °³¹ß¿¡¼­ »ç¿ëÀÚ °æÇè ¹× ½É¸®ÇÐ ÀÀ¿ë ºÐ¾ßÀÇ ¼±µÎ ÁÖÀÚ·Î ÀÎÁ¤¹Þ°í ÀÖ´Ù. ÆÄ¸® µ¥Ä«¸£Æ®´ëÇб³(University of Paris Descartes-Sorbonne)¿¡¼­ ÀÎÁö °³¹ßÀ» Àü°øÇÏ°í ½É¸®ÇÐ ¹Ú»ç ÇÐÀ§¸¦ ¹Þ¾Ò´Ù. 2005³â¿¡´Â ±³À°¿ë Àå³­°¨ Á¦Á¶ ¾÷üÀÎ ºêÀÌÅ×Å©(VTech)¿¡¼­ ÀÏÇϱâ À§ÇØ Çмú ¿¬±¸¸¦ Áß´ÜÇÏ°í ºñµð¿À °ÔÀÓ »ê¾÷¿¡ ¶Ù¾îµé¾ú´Ù. ÀÌÈÄ À¯ºñ¼ÒÇÁÆ® ÆÄ¸®(Ubisoft Paris), À¯ºñ¼ÒÇÁÆ® ¸óÆ®¸®¿Ã(Ubisoft Montreal), ·çÄ«½º¾ÆÃ÷(LucasArts), ¿¡ÇȰÔÀÓÁî(Epic Games) °°Àº °ÔÀÓ Á¦Àۻ翡¼­ ±Ù¹«Çϸ鼭 »ç¿ëÀÚ °æÇè ½ÇÇàÀ» ÁõÁøÇÏ´Â µ¥ ±â¿©Çß´Ù. ¼¿¸®¾ÆÀÇ Á¢±Ù¹ýÀº ÀÎÁöÀû °úÇÐ Áö½Ä°ú °úÇÐÀû ¹æ¹ýÀ» »ç¿ëÇØ µðÀÚÀÎ ¹®Á¦¸¦ ¸íÈ®ÇÏ°Ô ÇØ°áÇϰí, Ç÷¹ÀÌ¾î °æÇèÀÌ »ç¾÷ ¸ñÇ¥¸¦ ´Þ¼ºÇÏ´Â µ¿½Ã¿¡ ¾ðÁ¦³ª Áñ°Ì°í ¸Å·ÂÀûÀÎÁö È®ÀÎÇÑ´Ù. 2016³â 5¿ù ¿¡ÇȰÔÀÓÁî°¡ ÁÖÃÖÇÑ ¹Ì±¹ ³ë½ºÄ³·Ñ¶óÀ̳ª ÁÖ ´õ·³(Durham)¿¡¼­ Ãâ¹üÇÑ °ÔÀÓ UX ¼­¹Ô(Game UX Summit)ÀÇ ¼³¸³ÀÚÀÌÀÚ Å¥·¹ÀÌÅÍÀ̱⵵ ÇÏ´Ù. ´Ù¾çÇÑ Ç÷§Æû(PC, ÄܼÖ, ¸ð¹ÙÀÏ, VR)¿¡¼­ ¸¹Àº ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÁøÇàÇßÀ¸¸ç, ÁÖ¿ä ÀÛǰÀ¸·Î´Â Åè Ŭ·£½Ã(Tom Clancy)ÀÇ <·¹Àκ¸¿ì ½Ä½º(Rainbow Six)> ½Ã¸®Áî, <½ºÅ¸¿öÁî: 1313(Star Wars: 1313)>, <ÆÄ¶ó°ï(Paragon)>, <Æ÷Æ®³ªÀÌÆ®(Fortnite)>, <½ºÆÄÀÌ¡ũ½º(Spyjinx)> µîÀÌ ÀÖ´Ù.





¡Ú ¿Å±äÀÌÀÇ ¸» ¡Ú



´Ù¸¥ »ç¶÷ÀÇ ¸Ó¸´¼ÓÀ» µé¿©´Ùº¸°í ½Í¾îÇÏ´Â ¸¶À½Àº ¾ÆÁÖ ¿À·¡ ÀüºÎÅÍ ¿ì¸® ¾È¿¡ Á¸ÀçÇØ ¿Ô´Ù. öÇÐÀÚºÎÅÍ ½É¸®ÇÐÀÚ±îÁö ³»·Î¶óÇÏ´Â ¶È¶ÈÇÑ »ç¶÷µéÀÌ »ç¶÷ÀÇ ¸¶À½°ú µÎ³ú¿¡ ´ëÇÑ ¼ö¸¹Àº °¡¼³À» ¼¼¿ì°í ½ÇÇè°ú ³íÀǸ¦ ÇØ¿ÔÀ¸¸ç, ±× ¿ÍÁß¿¡ ¼Ò¼³, ¿µÈ­, µå¶ó¸¶, ¸¸È­ µî ´Ù¾çÇÑ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ¸ðƼºê·Î Ȱ¿ëµÅ ¿ì¸®¿¡°Ô Áñ°Å¿òÀ» ¾È°ÜÁÖ°í ÀÖ´Ù. ÃÖ±Ù ±¹³»¿¡´Â ÀÏ¹Ý ½É¸®ÇлӸ¸ ¾Æ´Ï¶ó ÀÚ½ÅÀ» ¼ºÂûÇϱâ À§ÇÑ ½É¸®ÇÐ ¼­ÀûÀº ¸»ÇÒ °Íµµ ¾ø°í, ³ú¿Í ÀÎÁö°úÇаú °ü·ÃµÈ µµ¼­µµ Á¤¸» ¸¹ÀÌ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸ °ÔÀÓ°ú Àΰ£À̶ó´Â Å« µÎ °¡Áö ÁÖÁ¦¸¦ ´Ù·ç´Â Ã¥Àº °ÅÀÇ ¾ø´Ù ÇØµµ °ú¾ðÀº ¾Æ´Ò °ÍÀÌ´Ù. ±×·± ÀÌÀ¯·Î ½É¸®ÇÐ °ü·Ã Àü¹®°¡´Â ¾Æ´ÏÁö¸¸ ±íÀº °ü½ÉÀ» °¡Áö°í °ÔÀÓ ¹× IT ¾÷°è¸¦ ¹Ù¶óº¸´Â »ç¶÷À¸·Î¼­ ÀÌ Ã¥À» ¹ø¿ªÇϰíÀÚ ¿å½ÉÀ» ³»°Ô µÆ´Ù.

°¡²û ¹ö±×·Î °í»ýÀº ÇÏÁö¸¸ ¸ðµç °ÍÀÌ ¸íÄèÇÏ°Ô ¶³¾îÁö´Â, 0°ú 1·Î ¸¸µé¾îÁø ¼¼°è¿¡¼­ »ýȰÇÏ´ø ³»°Ô ÀÖ¾î ÀÌ Ã¥Àº ¸Å¿ì ¾î·Á¿ü´Ù. ¼ÖÁ÷È÷ ¾î·Á¿î ½É¸®ÇÐ ¿ë¾î°¡ Çϳª¾¿ ³ª¿Ã ¶§¸¶´Ù ¾ÆÁ÷µµ ÇÑÂü ¿Ã¶ó¾ß ÇÏ´Â ³ôÀº »êó·³ ´À²¸Á³À¸¸ç, º»¹®¿¡ ¾ð±ÞµÈ Ã¥µµ ºüÁü ¾øÀÌ ÀüºÎ ÀоîºÃÁö¸¸, ¹Ý Á¤µµ¹Û¿¡ ÀÌÇØÇÒ ¼ö°¡ ¾ø¾ú´Ù. ±×·³¿¡µµ ¹«»çÈ÷ ¹ø¿ªÀ» ³¡³¾ ¼ö ÀÖ¾ú´ø ÀÌÀ¯´Â ÀúÀÚ°¡ °ÔÀÓÀ» ÇÏ´Â »ç¶÷ÀÇ »ý°¢°ú ¸¶À½, Çൿ¿¡ ´ëÇÑ ±Ã±ÝÁõ¿¡ ÃÊÁ¡À» Àß ¸ÂÃç ¼³¸íÇ߱⠶§¹®À̶ó »ý°¢ÇÑ´Ù. ¿©·¯ºÐ Áß¿¡´Â ³ª¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î Àι®ÇÐÀÌ ¾î·Æ´Ù »ý°¢ÇÏ´Â ºÐµµ ÀÖÀ» °ÍÀ̸ç, °Å²Ù·Î Àι®ÇÐÀº µÑµµ ¾ø´Â Ä£±¸Áö¸¸ °ÔÀÓ µðÀÚÀÎÀ̳ª ÇÁ·Î±×·¡¹Ö°ú °ü·ÃµÈ ³»¿ë¿¡´Â ´çÈ²ÇØ µ¿°øÀÌ Èçµé¸®´Â ºÐµµ ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ¾î´À ÂÊÀÌµç °£¿¡ ÀÌ Ã¥Àº »ç¶÷°ú °ÔÀÓÀ» ¾Ë°í ½Í¾îÇÏ´Â µ¶ÀÚ¿¡°Ô Å« µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù.

¿ø·¡ ¹ø¿ªÇÒ ¶§ °¡´ÉÇÑ µ¶ÀÚ°¡ ÀÎÅͳÝÀ̳ª Âü°í ÀڷḦ ã¾Æº¸Áö ¾Ê°íµµ Ã¥À» ³¡±îÁö ÀÐÀ» ¼ö Àֱ⸦ ¹Ù¶ó´Â ¸¶À½¿¡¼­ ÁÖ¼®À» ²Ä²ÄÈ÷ ³Ö´Â ÆíÀÌ´Ù. ÀÌ ÁÖÁ¦¿¡ °ü½ÉÀ» °®´Â ´ëºÎºÐÀÇ µ¶ÀÚ°¡ ³ª¿Í ºñ½ÁÇÑ Ã³ÁöÀÏ °Å¶ó´Â »ý°¢¿¡ ÁÖ¼®ÀÌ ´õ ¸¹ÀÌ µé¾î°¬´Ù. Àд µ¥ ¹æÇذ¡ µÈ´Ù¸é ¼Û±¸ÇÒ »ÓÀÌÁö¸¸, ÀÛÀº Á¤¼ºÀ̶ó »ý°¢ÇØ ÁÖ½Ã¸é ´õ¾øÀÌ °¨»çÇϰڴÙ. ¶ÇÇÑ ÀϹÝÀûÀÎ ½É¸®ÇÐ Àü¹® ¼­Àû°ú´Â ´Þ¸® ¹ø¿ªÇÑ °æ¿ìµµ ÀÖ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î ¡®mind¡¯¶ó´Â ´Ü¾î´Â ¡®¸¶À½¡¯À̶ó°í Çϱ⿡´Â ³í¸®Àû »ç°í°¡ µé¾î°¡¾ß Çϰí, ¡®»ý°¢¡¯À̶ó°í Çϱ⿡´Â ½É¸®ÀûÀÎ ºÎºÐ ¿ª½Ã Æ÷ÇÔÇØ¾ß ÇÏ´Â ´Ü¾î¶ó »ý°¢Çϱ⿡ °íÁý½º·´°Ô ¡®¸¶Àε塯¶ó ¹ø¿ªÇß´Ù. ¿ªÀÚÀÇ ÆÐ±â¶ó°í ÁÁ°Ô »ý°¢ÇØ Áֽñ⸦ ¹Ù¶ö »ÓÀÌ´Ù. ½É¸®ÇÐ ¿ë¾î´Â ´ëºÎºÐ ¾çµ·±Ô ´ÔÀÇ Àú¼­ ¡º½É¸®ÇлçÀü¡»(¹ÚÇлç, 2013)À» Âü°íÇßÀ¸¸ç, ÀúÀÚ°¡ º»¹®¿¡ ÀοëÇÑ Ã¥µé Áß ¹ø¿ª¼­°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì¿¡´Â ÇØ´ç ³»¿ëÀ» ÀÎ¿ë ¶Ç´Â ÂüÁ¶Çß´Ù.

ºÎÁ·Çϳª¸¶ ¸¹Àº ºÐ²² °ÔÀÓ°ú »ç¶÷¿¡ ´ëÇÑ ÀúÀÚÀÇ ±íÀº ÅëÂû·ÂÀÌ Àß Àü´ÞµÇ±æ ¹Ù¶ó¸ç, »ç¶÷¿¡ ´ëÇÑ ¹è·Á¿Í ±íÀ̰¡ ÀÖÀ¸¸é¼­µµ Á¤¸» Àç¹ÌÀÖ´Â °ÔÀÓÀÌ ¿©·¯ºÐÀÇ ¼Õ¿¡¼­ ź»ýÇÒ ¼ö Àֱ⸦ ±â¿øÇÑ´Ù.





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