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시작하세요! 앱 인벤터 2

 [(위키북스 시리즈_ 임베디드 & 모바일 시리즈 038)]
   
지은이 김경민, 이기태   |   출판사 위키북스  |   발행일 2019년 06월 13일
 
클릭하시면 큰 도서이미지를 보실 수 있습니다.
판매가 28,000원25,200원 10%
마일리지 5% 1,400원
발행일 2019-06-13
ISBN 1158391609 | 9791158391607
기타정보 국내서 | 476쪽 | 일반
예상출고일 1~2일 이내 (근무일기준)
배송비 무료배송
   
일반
   
 

쉽고 빠르게 나만의 앱을 만들 수 있습니다 !

앱 인벤터는 복잡한 프로그래밍 언어 대신 퍼즐처럼 조립할 수 있는 블록을 이용해 초보자도 쉽게 안드로이드 앱을 만들 수 있게 도와주는 웹 기반의 앱 개발 도구입니다. 앱 인벤터를 이용하면 어린이나 어른 누구라도 나만의 앱을 손쉽게 만들 수 있습니다. 이 책은 앱 인벤터를 처음 접하는 독자를 위해 앱 인벤터의 기본 개념과 사용법을 설명합니다. 더불어 일상 생활에서 실제로 사용 가능한 다양한 앱을 예제로 제시함으로써 앱이 만들어지는 과정과 원리를 단계별로 상세히 설명합니다.

예제로 제시된 앱에 여러분의 창의성이 듬뿍 담긴 아이디어를 더한다면 일상생활에서 실제로 유용하게 사용할 수 있는 새로운 앱이 탄생할 것입니다.

★ 이 책에서 다루는 내용 ★

◎ 앱 인벤터 기본 개념과 사용법
◎ 사진 찍기와 소리 재생 및 녹음 기능
◎ 음성 변환과 음성 인식 기능
◎ 전화 걸기와 문자 보내기 및 공유
◎ 그림 그리기와 애니메이션 기능
◎ 스마트폰의 각종 센서
◎ 데이터베이스
◎ 2048 게임 제작
◎ 오픈 API를 활용한 미세먼지 조회 앱 제작


[첫째 마당] 안녕! 앱 인벤터

▣ 1장: 앱 인벤터란?
1.1 앱 인벤터의 이해
1.2 앱 인벤터로 할 수 있는 것들
1.3 앱 인벤터를 위한 준비
____구글 크롬 설치
____구글 계정 만들기
____앱 인벤터 접속

▣ 2장: 첫 번째 앱 만들기
2.1 프로젝트 만들기
2.2 디자인 편집기로 형태 만들기
____컴포넌트 배치
____컴포넌트 속성 설정
2.3 블록 편집기로 생명 불어넣기
____그림 그리기 기능 만들기
____지우개 기능 만들기
2.4 스마트폰에서 확인하기

▣ 3장: 앱 인벤터 메뉴 이해하기
3.1 프로젝트 관리하기
3.2 스마트폰과 연결하기
____AI 컴패니언을 이용한 스마트폰과의 무선 연결
____에뮬레이터를 이용한 앱 실행
____USB로 스마트폰과 연결하기
____연결 초기화하기
3.3 설치 파일 만들기
____QR 코드를 이용한 앱 설치
____apk 파일을 컴퓨터에 저장
3.4 도움 받기
3.5 스크린 이동, 추가, 삭제
3.6 그 밖의 기능들
____내 프로젝트
____갤러리
____가이드
____문제 보고
____English
____***@gmail.com

▣ 4장: 디자인 편집기 들여다보기
4.1 팔레트 패널
____사용자 인터페이스
____레이아웃
4.2 뷰어 패널
4.3 컴포넌트 패널
4.4 미디어 패널
4.5 속성 패널
____컴포넌트의 공통 속성
____스크린 속성

▣ 5장: 블록 이해하기
5.1 블록을 이용한 코딩
____블록을 이용한 코딩과 텍스트를 이용한 코딩 비교
____블록 조립 방법의 이해
____블록 삭제
____오류 처리
5.2 블록의 구분
5.3 컴포넌트 블록
____이벤트 핸들러 블록
____함수 호출 블록
____속성 블록
5.4 공통 블록
____ [제어] 서랍
____ [논리] 서랍
____ [수학] 서랍
____ [텍스트] 서랍
____ [리스트] 서랍
____ [변수] 서랍
____색상 서랍
____함수 서랍
5.5 알아두면 유용한 기능들
____줌과 리셋 버튼
____블록 우클릭 메뉴
____블록 작업창의 우클릭 메뉴
____텍스트 입력으로 블록 만들기

[둘째 마당] 도전! 앱 인벤터

▣ 6장: 웹 브라우저 앱
6.1 앱 개발 준비
____앱 구상
____앱 제작에 필요한 컴포넌트 살펴보기
____새로운 프로젝트 만들기
6.2 화면 디자인
____ [Screen1] 속성 설정
____화면 구성
____보이지 않는 컴포넌트 배치
____컴포넌트 속성 정리
6.3 블록 조립
____초기 설정 작업
____ [go] 버튼 기능 만들기
____웹 페이지와 주소창 주소 일치시키기
____페이지 이동 버튼 기능 만들기
6.4 기능 추가
____컴포넌트 추가
____북마크 메뉴 만들기
____북마크 페이지로 이동 기능 만들기
____북마크 삭제 기능 만들기

▣ 7장: 한 번에 전화 걸기 앱
7.1 앱 개발 준비
____앱 구상
____앱 제작에 필요한 컴포넌트 살펴보기
____새로운 프로젝트 만들기
7.2 화면 디자인
____화면 구성
____보이지 않는 컴포넌트 배치
____컴포넌트 속성 정리
7.3 블록 조립
____전화 번호 입력 기능 만들기
____전화 번호 저장 및 종료 기능 만들기
____전화 걸기 기능 만들기
7.4 기능 추가
____컴포넌트 추가
____전화번호 선택 기능 만들기

▣ 8장: 금연 도우미 앱
8.1 앱 개발 준비
____앱 구상
____앱 제작에 필요한 컴포넌트 살펴보기
____새로운 프로젝트 만들기
8.2 화면 디자인
____ [Screen1] 속성 설정
____정보 표시 레이아웃 만들기
____정보 입력 레이아웃 만들기
____보이지 않는 컴포넌트 배치
____컴포넌트 속성 정리
8.3 블록 조립
____초기 설정 및 화면 전환 기능 만들기
____ [금연정보계산하기] 함수 만들기
____ [금연기간계산하기] 함수 만들기
____날짜 및 시간 선택 기능 만들기
____하루 흡연량 설정 기능 만들기
____화면 및 TinyDB 초기화 기능 만들기
____자료 저장 기능 만들기
8.4 기능 추가

▣ 9장: 사진 꾸미기 앱
9.1 앱 개발 준비
____앱 구상
____앱 제작에 필요한 컴포넌트 살펴보기
____새 프로젝트 만들기
9.2 화면 디자인
____ [Screen1] 속성 설정
____이미지 영역 구성
____펜 설정 영역 구성
____보이지 않는 컴포넌트 배치
____컴포넌트 속성 정리
9.3 블록 조립
____사진을 앱 화면으로 가져오는 기능 만들기
____펜과 지우개 기능 만들기
____펜 설정 기능 만들기
____사진 저장 기능 만들기
9.4 기능 추가
____컴포넌트 추가
____캔버스에 글자 쓰기 기능 만들기

▣ 10장: 비행기 게임 앱
10.1 앱 개발 준비
____앱 구상
____앱 제작에 필요한 컴포넌트 살펴보기
____미디어 파일 준비하기
____새 프로젝트 만들기
10.2 화면 디자인
____미디어 업로드
____ [Screen1] 속성 설정
____정보 표시 영역 만들기
____게임 영역 만들기
____보이지 않는 컴포넌트 배치
____컴포넌트 속성 정리
10.3 블록 조립
____초기 설정 작업
____ [비행기] 움직임 만들기
____ [적군위치설정하기] 함수 만들기
____ [시작버튼] 기능 만들기
____ [미사일] 발사 기능 만들기
____ [미사일]로 [적군]을 맞추지 못했을 때 실행되는 기능 만들기
____ [미사일]로 [적군]을 맞췄을 때 실행되는 기능 만들기
____게임 종료 기능 및 기록 저장 기능 만들기
10.4 기능 추가
____컴포넌트 추가
____단계 기능 만들기

▣ 11장: 위치 전송 앱
11.1 앱 개발 준비
____앱 구상
____앱 제작에 필요한 컴포넌트 살펴보기
____새로운 프로젝트 만들기
11.2 화면 디자인
____ [Screen1] 속성 설정
____위치 정보 표시 영역 만들기
____버튼 영역 만들기
____보이지 않는 컴포넌트 배치
____컴포넌트 속성 정리
11.3 블록 조립
____초기 설정 작업
____위치 정보 업데이트 기능 만들기
____ [지도 업데이트] 버튼 기능 만들기
____ [위치전송] 버튼 기능 만들기
11.4 기능 추가
____컴포넌트 추가
____공유 기능 만들기

▣ 12장: 영어 암기장 앱
12.1 앱 개발 준비
____앱 구상
____앱 제작에 필요한 컴포넌트 살펴보기
____새로운 프로젝트 만들기
12.2 Screen1 화면 디자인
____ [Screen1] 속성 설정
____화면 구성
____보이지 않는 컴포넌트 배치하기
____컴포넌트 속성 정리
12.3 Input 화면 디자인
____ [Input] 속성 설정
____이전 버튼과 화면 제목 만들기
____자료입력 인터페이스 만들기
____보이지 않는 컴포넌트 배치
____컴포넌트 속성 정리
12.4 Study 화면 디자인
____ [Study] 속성 설정하기
____뒤로 가기 버튼과 화면 제목 만들기
____디스플레이 영역 만들기
____버튼 영역 만들기
____보이지 않는 컴포넌트 배치
____컴포넌트 속성 정리
12.5 Screen1 블록 조립
____컴포넌트 색깔 재설정
____[공부하기] 버튼 기능 만들기
____[자료입력하기] 버튼 기능 만들기
____[자료관리하기] 버튼 기능 만들기
12.6 Input 블록 조립
____[<-] 버튼 기능 만들기
____[입력] 버튼 기능 만들기
12.7 Study 블록 조립
____[<-] 버튼 기능 만들기
____ 초기 설정 작업
____ [학습자료바꾸기] 함수 만들기
____ [듣기] 버튼 기능 만들기
____ [말하기] 버튼 기능 만들기
____ [읽기] 버튼과 [쓰기] 버튼 기능 만들기
____ [O] 버튼과 [X] 버튼 기능 만들기
____ 컴포넌트 추가
____ [녹음] 버튼 기능 만들기
____ [재생] 버튼 기능 만들기
____ 학습 자료 무작위 선택 기능 만들기
____ 설정 창 바로 열기 기능 만들기

▣ 13장: 팔 굽혀 펴기 앱
13.1 앱 개발 준비
____ 앱 구상
____ 앱 제작에 필요한 컴포넌트 살펴보기
____ 새로운 프로젝트 만들기
13.2 화면 디자인
____ [Screen1] 속성 설정
____ 정보 출력 영역 만들기
____ 운동 횟수 출력 영역과 버튼 영역 만들기
____ 보이지 않는 컴포넌트 배치
____ 컴포넌트 속성 정리
13.3 블록 조립
____ 초기 설정 작업
____ 팔 굽혀 펴기 인식 기능 만들기
____ [운동시작] 버튼 기능 만들기
____ [기록보기] 버튼 기능 만들기
13.4 기능 추가
____ Screen1 수정
____ 스크린 추가 및 화면 구성
____ chart 블록 조립

[셋째 마당] 완성! 앱 인벤터

▣ 14장: 2048 게임 앱
14.1 앱 개발 준비
____ 앱 구상
____ 미디어 준비
____ 새로운 프로젝트 만들기
14.2 화면 디자인
____ 미디어 파일 업로드
____ [Screen1] 속성 설정
____ 점수 표시 영역과 재시작 버튼 만들기
____ 이미지 스프라이트 영역 만들기
____ 보이지 않는 컴포넌트 배치
____ 컴포넌트 속성 정리
14.3 블록 조립
____ 초기 설정 작업
____ [새숫자만들기] 함수 만들기
____ [이미지바꾸기] 함수 만들기
____ 플링 이벤트 처리
____ [~쪽으로움직이기] 함수 만들기
____ 숫자판 업데이트 기능 만들기
____ 게임 끝 판단 기능 만들기
____ 재시작 및 종료 기능 만들기

▣ 15장: 미세먼지 앱
15.1 앱 개발 준비
____ 앱 구상
____ 앱 제작에 필요한 컴포넌트 살펴보기
____ 서비스 활용 신청하기
____ API 사용법
____ 새로운 프로젝트 만들기
15.2 화면 디자인
____ [Screen1] 속성 설정
____ 통합대기환경등급 표시 영역 만들기
____ 상세 정보 표시 영역 만들기
____ 지도 표시 영역 만들기
____ 기타 컴포넌트 배치
____ 컴포넌트 속성 정리
15.3 블록 조립
____ 변수 선언 및 초기화
____ 화면 초기화
____ 정보 요청 기능 만들기
____ 응답 처리 기능 만들기
____ 정보 출력 기능 만들기
____ 오류 처리 기능 만들기
김경민
대구교육대학교에서 컴퓨터교육과 학사와 석사학위를 취득하고, 경북 소재 초등학교 교사로 재직 중입니다. 교육용 앱 개발과 소프트웨어 교육에 관심을 가지고 꾸준히 연구하고 있습니다. 소프트웨어 교육을 통해 소프트웨어를 만드는 과정에서 느끼는 성취감과 행복감을 학생들과 공유하기 위해 노력하고 있습니다.

이기태
대구교육대학교에서 컴퓨터교육과 학사학위를 취득하고, 경북 소재 초등학교 교사로 재직 중입니다. 미래 사회가 요구하는 창의적 리더 양성에 필요한 소프트웨어 교육에 관심을 가지고 연구하고 있습니다.




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