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리액트 16(웹 프로페셔널)

 [리액트를 사용한 고급 웹앱 클라이언트 제작]
   
지은이 애덤 프리먼/이태상   |   출판사 에이콘  |   발행일 2020년 05월 21일
 
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판매가 45,000원40,500원 10%
마일리지 5% 2,250원
발행일 2020-05-21
ISBN 9791161754161
기타정보 번역서 | 968쪽
예상출고일 2~3일 이내 (근무일기준)
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일반
   
 

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1부. 리액트 시작하기
1장. 첫 리액트 애플리케이션
__개발 환경 준비
____NODE.JS 설치
____CREATE REACT APP 설치
____깃 설치
____에디터 설치
____브라우저 설치
__프로젝트 생성
____프로젝트 구조
____부트스트랩 CSS 프레임워크
____개발 도구
__임시 콘텐츠 대체
__동적 콘텐츠
____상태 데이터의 변경
__할 일 목록 애플리케이션에 기능 추가
____할 일 목록 보여주기
__컴포넌트 추가
____자식 컴포넌트 사용
__마무리 작업
____완료된 할 일의 시각적 처리
____데이터의 지속 저장
__정리
2장. 리액트의 이해
__리액트는 필수인가?
____라운드 트립 애플리케이션
____싱글 페이지 애플리케이션
____애플리케이션 복잡성
__필요한 사전 지식
__필요한 개발 환경
____이 책의 구성
____1부: 리액트 시작하기
____2부: 리액트 주무르기
____3부: 리액트 애플리케이션 완성하기
__예제의 양
__이 책의 예제 코드
__이 책의 정오표
__연락 방법
__정리
3장. HTML, JSX, CSS 핵심 정리
__준비 작업
____HTML 파일과 컴포넌트 준비
____예제 실행
__HTML과 DOM 엘리먼트의 이해
____엘리먼트 콘텐츠의 이해
____속성의 이해
____HTML 엘리먼트의 동적 생성
____리액트 컴포넌트를 사용한 엘리먼트의 동적 생성
__리액트 엘리먼트에서의 표현식
____표현식과 정적 콘텐츠의 결합
____표현식 안에서의 계산
____컴포넌트 프로퍼티와 메소드 접근
____표현식으로 프로퍼티 값 설정
____표현식으로 이벤트 처리
__부트스트랩 소개
____기본 부트스트랩 클래스 적용
____부트스트랩으로 그리드 생성
____부트스트랩으로 테이블 스타일 적용
____부트스트랩으로 폼 스타일 적용
__정리
4장. 자바스크립트 핵심 정리
__준비 작업
__자바스크립트 구문
__자바스크립트 함수
____파라미터가 있는 함수
____결과를 리턴하는 함수
____다른 함수의 인자로 함수 사용
__변수와 타입
____기본 데이터 타입
__자바스크립트 연산자
____조건문
____등치 연산자와 일치 연산자
____명시적 타입 변환
__배열
____배열 리터럴
____배열 콘텐츠의 읽기와 변경
____배열 콘텐츠 열거
____스프레드 연산자
____배열의 내장 메소드
__객체
____객체 리터럴
____메소드로서의 함수
____클래스
____다른 객체로 프로퍼티 복사
____명명된 파라미터로 프로퍼티 읽기
__자바스크립트 모듈
____자바스크립트 모듈의 생성과 사용
____명명된 기능 내보내기
____여러 개의 명명된 기능 정의하기
__자바스크립트 프로미스
____비동기 작업의 문제점
____프로미스 사용하기
____비동기 작업을 다루는 쉬운 방법
__정리
5장. SPORTSSTORE: 현실적인 애플리케이션
__프로젝트 준비
____추가 패키지 설치
____CSS 스타일시트 추가
____웹 서비스 준비
____예제 애플리케이션 실행
__데이터 스토어
____데이터 스토어 액션과 액션 생성자
__쇼핑 기능 만들기
____상품과 카테고리 컴포넌트 제작
____데이터 스토어 및 URL 라우터 연결
____애플리케이션에 SHOP 추가
____카테고리 버튼 개선
__쇼핑 카트 추가
____데이터 스토어 확장
____CARTSUMMARY 컴포넌트 추가
____CARTDETAILS 컴포넌트 추가
____라우팅 설정에 카트 URL 추가
__정리
6장. SPORTSSTORE: REST와 결제 시스템
__준비 작업
__RESTFUL 웹 서비스
____설정 파일 만들기
____데이터 소스 생성
____데이터 스토어 확장
____액션 생성자 수정
__페이지네이션
____웹 서비스 페이지네이션
____HTTP 요청과 액션 변경
____데이터 로딩 컴포넌트 제작
____SHOPCONNECTOR 컴포넌트 수정
____카테고리 버튼 수정
____페이지네이션 제어
__결제 처리 시스템
____REST 데이터 소스와 데이터 스토어 확장
____결제 폼 제작
__SHOPCONNECTOR 컴포넌트 다듬기
__정리
7장. SPORTSSTORE: 관리자 기능
__준비 작업
____예제 애플리케이션 실행
__그래프QL 서비스 제작
____그래프QL 스키마 정의
____그래프QL 리졸버 정의
____서버 갱신
__주문 관리 기능
____주문 테이블 컴포넌트 정의
____커넥터 컴포넌트 정의
____그래프QL 클라이언트 구성
____뮤테이션 설정
__상품 관리 기능
____상품 테이블 컴포넌트 연결
____상품 편집 컴포넌트 제작
____라우팅 설정 추가
__정리
8장. SPORTSSTORE: 인증과 배포
__준비 작업
__그래프QL 요청에 대한 인증
____인증 시스템의 이해
____인증 컨텍스트 생성
____인증 폼 만들기
____관리자 기능의 보호
____관리자 기능으로의 내비게이션 링크 추가하기
__애플리케이션 배포 준비
____관리자 기능에 지연 로딩 적용
____데이터 파일 만들기
____요청 URL 변경
____애플리케이션 빌드
____애플리케이션 서버 제작
____배포 버전과 서버 테스트
__SPORTSSTORE 애플리케이션의 컨테이너화
____도커 설치
____애플리케이션 준비
____도커 컨테이너 생성
____애플리케이션 실행
__정리
2부. 리액트 주무르기
9장. 리액트 프로젝트의 이해
__준비 작업
__리액트 프로젝트의 구조
____소스 코드 폴더
____패키지 폴더
__리액트 개발 도구
____컴파일과 변환 과정의 이해
____개발 HTTP 서버
____정적 콘텐츠
____에러 디스플레이
____린터의 이해
____개발 도구 설정
__디버깅
____애플리케이션의 상태 조사
____브라우저 디버거 사용하기
__정리
10장. 컴포넌트와 PROPS
__준비 작업
__컴포넌트의 이해
____HTML 콘텐츠 렌더링
____다른 컴포넌트의 렌더링
__PROPS의 이해
____부모 컴포넌트에서 PROPS 정의
____자식 컴포넌트에서 PROPS 받기
__자바스크립트와 PROPS의 조합
____콘텐츠의 조건부 렌더링
____배열 렌더링
____복수의 엘리먼트 렌더링
____렌더링하지 않기
____PROPS 변경 시도
__함수 PROPS
____함수 PROP에 인자 사용
__자식 컴포넌트에 PROPS 전달
____PROPS 일괄 전달
__기본 PROP 값 제공
__PROP 값의 타입 검사
__정리
11장. 상태 유지 컴포넌트
__준비 작업
__컴포넌트 유형의 이해
____무상태 컴포넌트의 이해
____상태 유지 컴포넌트의 이해
__상태 유지 컴포넌트 제작
____컴포넌트 클래스의 이해
____IMPORT 구문의 이해
____RENDER 메소드의 이해
____상태 유지 컴포넌트 PROPS의 이해
__상태 데이터 추가
____상태 데이터 읽기
__상태 데이터 변경
____상태 데이터 변경의 함정
__훅을 사용한 상태 유지 컴포넌트
__상태 데이터 끌어올리기
____상태 데이터 더 끌어올리기
__PROP 타입과 기본값 정의
__정리
12장. 이벤트
__준비 작업
__이벤트의 이해
____이벤트 처리 메소드 사용
____이벤트 객체의 이해
____이벤트 핸들러 호출에 커스텀 인자 사용
____기본 동작 취소
__이벤트 전파
____타깃 단계와 버블 단계
____캡처 단계
____이벤트 단계 판별
____이벤트 전파 중단
__정리
13장. 재조정과 생명주기
__준비 작업
____예제 컴포넌트 작성
__콘텐츠 렌더링에 대한 이해
____갱신 과정의 이해
____재조정 과정의 이해
____목록 재조정의 이해
__명시적 재조정
__컴포넌트 생명주기
____마운트 단계
____업데이트 단계
____언마운트 단계
__이펙트 훅
__고급 생명주기 메소드
____불필요한 컴포넌트 업데이트의 방지
____PROPS 값으로부터 상태 데이터 갱신
__정리
14장. 애플리케이션 컴포지션
__준비 작업
____예제 컴포넌트 작성
__기본 컴포넌트 관계
__CHILDREN PROP 사용하기
____CHILDREN PROP 다루기
__특성화 컴포넌트
__고차 컴포넌트
____상태 유지 HOC
____HOC의 조합
__렌더링 PROP
____인자가 있는 렌더링 PROP
__전역 데이터를 위한 컨텍스트
____컨텍스트 정의
____컨텍스트 소비자
____컨텍스트 제공자
____컨텍스트 데이터 변경
____컨텍스트 API 사용
__에러 경계
____에러 경계 컴포넌트
__정리
15장. 폼과 데이터 검증
__준비 작업
____예제 컴포넌트 작성
____개발 도구 실행
__폼 엘리먼트 사용
____SELECT 엘리먼트
____라디오 버튼
____체크박스
____체크박스를 사용한 배열 채우기
____텍스트 영역
__폼 데이터 검증
____검증 규칙 정의
____컨테이너 컴포넌트 제작
____검증 메시지 표시
____폼 검증 적용
____그 밖의 엘리먼트와 데이터 타입의 검증
____폼에 특정적인 검증
__정리
16장. REF와 포털
__준비 작업
__REF 생성
__비제어 폼 컴포넌트
____콜백 함수를 사용한 REF 생성
____비제어 폼 컴포넌트의 검증
__REF와 생명주기
__다른 라이브러리나 프레임워크를 위한 REF
__자식 컴포넌트의 콘텐츠에 접근
____REF 포워딩
__포털
__정리
17장. 유닛 테스트
__준비 작업
____컴포넌트 작성
____예제 애플리케이션 실행
__간단한 유닛 테스트
__얕은 렌더링을 사용한 컴포넌트 테스트
__전체 렌더링을 사용한 컴포넌트 테스트
__PROPS, 상태, 메소드, 이벤트를 사용한 테스트
____메소드 테스트
____이벤트 테스트
____컴포넌트 상호작용 테스트
__정리
3부. 리액트 애플리케이션 완성하기
18장. 온전한 애플리케이션 제작
__프로젝트 생성
____개발 도구 실행
__예제 애플리케이션 작성
____상품 관련 개발
____공급업체 관련 개발
____애플리케이션 완성하기
__예제 애플리케이션의 한계
__정리
19장. 리덕스 데이터 스토어
__준비 작업
__데이터 스토어 생성
____데이터 타입 정의
____초기 데이터 정의
____액션 타입 정의
____액션 생성자 정의
____리듀서 정의
____데이터 스토어 생성
__데이터 스토어 사용
____최상위 컴포넌트에 데이터 스토어 적용
____상품 데이터 연결
____공급업체 데이터 연결
__데이터 스토어 확장
____스토어에 상태 데이터 추가
____액션 타입과 액션 생성자 정의
____리듀서 정의
____스토어에 상태 데이터 기능 통합
____컴포넌트와 상태 데이터 연결
__복수의 액션 디스패치
__참조의 필요성
__정리
20장. 데이터 스토어 API
__준비 작업
__리덕스 데이터 스토어 API
____데이터 스토어 상태 취득
____데이터 스토어의 변경 감시
____액션 디스패치
____커넥터 컴포넌트 제작
__리듀서 개선
__데이터 스토어 미들웨어
__데이터 스토어 개선
____개선자 적용
__리액트 리덕스 API
____고급 연결 기능
__정리
21장. URL 라우팅
__준비 작업
__URL 라우팅 시작하기
____LINK 컴포넌트
____ROUTE 컴포넌트
__내비게이션에 대한 응답
____컴포넌트와 콘텐츠 선택
____URL 매칭
____단일 ROUTE 매칭
____리다이렉션 사용
__내비게이션 링크 렌더링
____활성화된 링크 표시
__라우터 선택
____HASHROUTER 컴포넌트
__정리
22장. 고급 URL 라우팅
__준비 작업
__라우팅 인식 컴포넌트
____MATCH PROP
____LOCATION PROP
____URL 파라미터 사용
__다른 컴포넌트에서 라우팅 데이터 접근
____라우팅 데이터의 직접 접근
____HOC를 사용한 라우팅 데이터 접근
__프로그래밍 방식의 내비게이션
____컴포넌트를 사용한 프로그래밍 방식의 내비게이션
____내비게이션의 사용자 확정
__프로그래밍 방식의 라우트 생성
__데이터 스토어 컴포넌트와 함께 라우팅 사용
____디스플레이 컴포넌트 교체
____편집기 컴포넌트 수정
____테이블 컴포넌트 수정
____라우팅 설정의 마무리
__정리
23장. RESTFUL 웹 서비스
__준비 작업
____프로젝트에 패키지 추가
____웹 서비스 준비
____컴포넌트와 라우트 추가
____웹 서비스와 예제 애플리케이션 실행
__RESTFUL 웹 서비스의 이해
__웹 서비스 소비하기
____데이터 소스 컴포넌트 제작
____컴포넌트에서 데이터 가져오기
____데이터의 저장, 갱신, 삭제
____에러 처리
__데이터 스토어와 함께 웹 서비스 소비하기
____신규 미들웨어 제작
____데이터 스토어에 미들웨어 추가
____애플리케이션 완성
__정리
24장. 그래프QL의 이해
__준비 작업
__그래프QL의 이해
__그래프QL 서버 제작
____스키마 작성
____리졸버 제작
____서버 제작
__그래프QL 쿼리 작성
____연관 데이터 질의
____인자를 사용한 쿼리
__그래프QL 뮤테이션
__그 밖의 그래프QL 기능
____요청 변수
____다중 요청
____쿼리 프래그먼트
__정리
25장. 그래프QL 소비하기
__준비 작업
____패키지 추가
____그래프QL 서버를 위한 데이터 변경
____스키마와 리졸버 갱신
____그래프QL 서버에 개발 도구 통합
__그래프QL 서비스 소비하기
____쿼리와 뮤테이션 정의
____데이터 소스 정의
____격리된 컴포넌트 설정
__데이터 스토어와 함께 그래프QL 사용
____그래프QL 데이터 형식 조정
__그래프QL 클라이언트 프레임워크
____클라이언트 설정
____그래프QL 컴포넌트 제작
____뮤테이션 사용
____공급업체 데이터와 편집 기능 추가
__정리
저자 : 애덤 프리먼
오랫동안 여러 기업에서 중책을 맡았던 IT 전문가다. 가장 최근에는 한 글로벌 은행에서 최고기술책임자(CTO, CHIEF TECHNOLOGY OFFICER)와 최고운영책임자(COO, CHIEF OPERATING OFFICER)를 역임했다. 은퇴한 후 지금은 IT 저술과 장거리 달리기에 전념하고 있다.

역자 : 이태상
자바와 웹 전문가로서 주로 교육과 컨설팅을 진행했으며, 오랫동안 전자금융 업무를 담당했다. 현재 한 금융기관의 전사 시스템 재구축을 위한 연구를 진행 중이다. 『톰캣 최종분석』(에이콘, 2005)부터 『리액트 웹앱 제작 총론 2/E』(에이콘, 2019)까지 다수의 IT 서적을 번역했다.
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