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Direct3D ShaderX 정점&픽셀 셰이더 팁과 트릭
Wolfgang F. Engel/류광 | 정보문화사 | 번역서 | 2003-06-25
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셰이더 프로그램의 시작 교과서 2006-05-25 오후 12:22:06 
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서진택 님의 블로그
DirectX 9가 HLSL을 지원하고 나서부터 DirectX 8이 지원하던
assembler 셰이더가 외면당하는 것은 사실이지만,
assembler 셰이더는 여전히 발전할 것입니다.
 
셰이더 프로그램의 시작 교과서로 추천합니다
 
- (주) KOG, 게임프로그래머, 서진택

 
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