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Head First Design Patterns
에릭 프리먼 외 | 한빛미디어 | 번역서 | 2005-09-04
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객체지향을 배우는데 효과적인 서적 2008-11-07 오후 11:41:13 
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홍승리 님의 블로그
객체지향언어를 배워도 객체란 무엇인가?
 
라고 물었을때 답변하기가 쉽지 않았을겁니다.
 
클래스,메소드,퍼플릭,프라이빗 추상화,등을 배웠음에도
객체가 뭐야 묻는다면 붕어빵 말고는 별 생각이 없으실 겁니다.
 
실재적으로 객체를 어떻게 만들어서 사용하는가?
의 해답은 객체지향의 정수인 디자인 패턴에서 찾을수 있습니다.
 
그런 객체에 대한 것을 배우기 위한 입문서로서 최고입니다.
 
일단 1,2장에 나오는 코드를 그대로 처보시면
객체가 무엇인지 느낌이 올것입니다.

 
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