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  • 2006강컴어워드 3D 그래픽 분야 베스트 도서

    Foundation 3ds max 5
    주식회사 성안당 | 백광우 | 2003-03-28 발행
    45,000원 ⇒ 40,500 (10%↓) | 마일리지 2,030 (5%)
    3dsmax는 마치 사진과 같은 정교한 3D 이미지를 제작할 수 있어 영화, 게임, 뮤직비디오, CF등에서 널...
    3D를 처음 시작하는 이들을 위한 3ds max 8.x
    아이생각(디지털북스) | 김상윤 | 2006-05-23 발행
    35,000원 ⇒ 31,500 (10%↓) | 마일리지 1,580 (5%)
    3D 입문서. 이 책은 기초적인 모델링부터 시작하여 중ㆍ고급 모델링까지 예제를 통해 쉽게 익힐 수 있도록 꾸며 놓았다. 또한 메뉴들이나...


    Foundation 3ds max 5
    주식회사 성안당 | 백광우 | 2003-03-28 발행
    45,000원 ⇒ 40,500 (10%↓) | 마일리지 2,030 (5%)

    3D 인체 모델링과 애니메이션(제2판)
    사이텍미디어(희중당) | Peter Ratner | 2004-03-10 발행
    20,000원 ⇒ 19,600 (2%↓) | 마일리지 0 (0%)

    Direct3D ShaderX 정점&픽셀 셰이더 팁과 트릭
    정보문화사 | Wolfgang F. Engel | 2003-06-25 발행
    28,000원 ⇒ 25,200 (10%↓) | 마일리지 1,260 (5%)

    3ds Max 7.x 무작정 따라하기
    길벗 | 김용준 | 2005-04-25 발행
    30,000원 ⇒ 27,000 (10%↓) | 마일리지 1,350 (5%)
    낯선 용어와 개념으로 혼자 공부하기 힘든 프로그램으로 여겨졌던 3ds Max를 친절하고 쉬운 설명, 다양한 예제를 사용해 익히도록 도와주는 3ds Max 입문서이다. 다양한 제품과 소품 디자인 예제를 통해 3D 관련 기본기를 익힌 뒤에는 고품질 실무 활용 예제를 통해 자신만의 포트폴리오도 제작할 수 있다. 이 책에서는 먼저 기본 메뉴와 툴에 대한 친절하고 명확한 설명으로 3ds Max의 기본기를 다질 수 있다. 모델링, 렌더링과 같은 3D 관련 기본 용어를 살펴보고 그래픽 카드 드라이버를 ...
    Photoshopworks Volume 1 7.0
    프리미티브(포토샵웍스) | 전상현 | 2003-06-27 발행
    36,000원 ⇒ 32,400 (10%↓) | 마일리지 1,620 (5%)
    3ds MAX GAME DESIGN
    도서출판 혜지원 | 김종진 | 2006-07-10 발행
    25,000원 ⇒ 22,500 (10%↓) | 마일리지 1,130 (5%)
    이 책은 현장 실무자들의 생생한 노하우만을 쏙쏙 뽑아 배우자! 군더더기 없는 깔끔한 설명으로 실무에서 사용하는 실전 테크닉만을 선별하여 학습할 수 있습니다. Game Design의 전 과정을 한눈에! 기획 컨셉에 맞는 원화제작부터 캐릭터 Physique Setting, Keyframe 애니메이션, Normal Map 활용, Particle Illusion을 이용한 Effect, Game Object Reactor를 활용한 애니메이션 오브젝트까지! 이 책 한권으로 고수들의 노하우를 파...
    예제가 가득한 3ds max 7x 길라잡이
    정보문화사 | 김봉철 | 2005-08-03 발행
    30,000원 ⇒ 27,000 (10%↓) | 마일리지 1,350 (5%)
    예제만으로도 누구나 3ds max 7.x를 할 수 있도록 구성한 입문서다. 3ds max 7의 설치 방법과 기본적인 사용자 인터페이스부터 3ds max 7 모델링, 카메라와 조명 효과, 매핑, 시뮬레이션, 맥스에서 다루어지는 캐릭터 개발 기법까지 3ds max 7.x의 핵심 기능을 모두 다루고 있다. [부록 CD]3ds max 7 Trial 버전, 본문을 따라하기 위한 이미지 소스 및 완성 예제
    3DS Max Material & Lighting
    영진.com(영진닷컴) | 유희양 | 2005-11-17 발행
    35,000원 ⇒ 31,500 (10%↓) | 마일리지 1,580 (5%)
    3ds max의 기본적인 재질 제작 방향과 일반적으로 3D에서 사용되고 있는 Light의 이론적인 접근과 사용 방법을 통하여 실력을 한 단계 높일 수 있는 계기를 만들어 주며 굳이 특정 툴에 제한을 두지 않아 일반적인 3D 프로그램에서도 재질과 라이트를 이용하여 작업을 할 때 필요한 이론적인 접근 방법이 가능하다. 3ds max의 재질 창에서의 기본적인 작업 흐름과 옵션을 이해하도록 구성하였고 그 흐름을 이용하여 직접 여러 가지의 재질을 제작할 수 있도록 구성하였다. Max 뿐 아니라 3D에서 사용되고 있는 라이트와 실제 라이트들의 특성을 이해하도록 구성하여 직접 장면을 연출 할 수 있는 기본적인 능력을 키울 수 있다.
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