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  • 2006강컴어워드 네트워크 일반/프로그래밍 분야 베스트 도서

    후니의 쉽게 쓴 시스코네트워킹(개정 증보판)
    사이버출판사 | 진강훈 | 2005-05-15 발행
    28,000원 ⇒ 27,440 (2%↓) | 마일리지 0 (0%)
    네트워크의 실무와 CCNA 자격증에 대해 서술한 네트워크 지침서! 이 책은 네트워크의 실무와 CCNA 자격증에 대해 서술한 네...
    정보보호 핵심지식
    정일 | 김종필 | 2002-09-05 발행
    25,000원 ⇒ 22,500 (10%↓) | 마일리지 0 (0%)
    1장 정보보호 개론 2장 접근통제 3장 응용 프로그램 보안 4장 네트워크 기본 5장 네트워크 보안 6장 암호학개론...


    열혈강의 TCP/IP 소켓 프로그래밍
    프리렉 | 윤성우 | 2003-04-02 발행
    25,000원 ⇒ 22,500 (10%↓) | 마일리지 1,130 (5%)

    열혈강의 TCP/IP 소켓 프로그래밍
    프리렉 | 윤성우 | 2003-04-02 발행
    25,000원 ⇒ 22,500 (10%↓) | 마일리지 1,130 (5%)

    Network Programming for Windows 2/E (한국어판)
    정보문화사 | Anthony Jones | 2003-01-06 발행
    25,000원 ⇒ 22,500 (10%↓) | 마일리지 1,130 (5%)

    열혈강의 TCP/IP 소켓 프로그래밍
    프리렉 | 윤성우 | 2003-04-02 발행
    25,000원 ⇒ 22,500 (10%↓) | 마일리지 1,130 (5%)
    이 책은 리눅스 혹은 윈도우즈 기반으로 네트워크 프로그래밍을 다루고 있기 때문에 리눅스 혹은 윈도우즈 기반으로 네트워크 프로그래밍을 공부하시는 분들 모두에게 적합하게 구성되었다. 따라서 어떠한 운영체제를 기반으로 공부를 하든 크게 지장은 없다. 다만, 네트워크 프로그래밍의 특성상 동시에 두 가지 운영체제를 기반으로 공부하는 것이 보다 효율적이고 바른 학습 방법이기 때문에 같이 실었다. 하나의 운영체제를 기반으로 네트워크 프로그래밍을 공부하기 위해 드는 노력이 100 이라고 한다면 동시에 두 운영체...
    CCNA Self-Study : Interconnecting Cisco Network Devices(ICND) - 한글2판
    피어슨에듀케이션코리아 | Steve McQuerry | 2004-07-30 발행
    30,000원 ⇒ 27,000 (10%↓) | 마일리지 1,350 (5%)
    CCNA 640-801, 640-811 대비용 학습서 한글판 전격 출간!!!"CCNA Self-Study: Interconnecting Cisco Network Devices(ICND), 한글2판"은 CCNA 기초 학습용으로 나온 시스코 공인 자습서다. 이 책을 읽으면 중소규모 기업에 필요한 최상의 시스코 솔루션이 무엇인지 파악하여 권유하는데 필요한 지식을 얻을 수 있다. 또한 LAN과 WAN 인터페이스를 사용하는 멀티라우터, 멀티그룹, 인터네트워크를 구축하기 위한 기본적인 설정 절차를 어떻게 수...
    Network Programming for Windows 2/E (한국어판)
    정보문화사 | Anthony Jones | 2003-01-06 발행
    25,000원 ⇒ 22,500 (10%↓) | 마일리지 1,130 (5%)
    윈속 API와 .NET Socket을 이용하여 Windows XP와 기존 Windows 플랫폼에서 동작하는 네트웍 프로그램을 작성하기 위한 권위 있는 가이드!이전 버전의 Windows 플랫폼에서 네트웍 응용프로그램을 작성하기는 상대적으로 쉽다. 하지만 Windows XP의 네트웍 기능은 아직 문서로 잘 정리되어 있지 않다. 이번 개정판에서는 Windows XP의 네트웍 기능과 Visual C#을 이용하여 네트웍 프로그래밍을 하는 방법이 추가되었다. 또한 최신 프로토콜인 IPv6와 신뢰성 있는 멀티...
    TCP/IP 소켓 프로그래밍
    한빛미디어 | 조경민 | 2005-07-10 발행
    25,000원 ⇒ 22,500 (10%↓) | 마일리지 1,130 (5%)
    운영체제 및 네트워크 전반에 걸친 복잡한 소켓 프로그래밍의 씨줄과 날줄을 파헤치고 이를 효과적으로 활용하는 방법을 보여주는 책. 기본 개념에서 중고급 기능을 넘어 실무 응용으로 올라가는 계단식 학습법으로 구성되어 있다. 운영체제별 특성을 잘 살린 시스템 프로그래밍의 원리와 기초를 알려주고 다중 서버와 멀티캐스트 등 단계별 예제 프로그램이 나와있어 학습 효과가 높다. 패킷의 이동경로를 따라 살펴보는 물리적 개념의 네트워크 기반지식과 시스템 프로그래밍 같은 논리적 기반지식을 꼭 필요한 만큼만 이해하기 쉽게 정리했다. 또한 이론적인 지식의 완성도를 최대한 높이기 위해 작은 예제 하나로 실무에서 활용 가능한지 아닌지를 염두에 두고 구성했다. 책의 마지막에는 리눅스 서버와 윈도우 클라이언트를 직접 만들어보는 실습인 Robby-Room 구조의 채팅 프로젝트를 실었다. 특히 단절, 비정상적 종료 등 입문자가 반드시 알아야 할 네트워크 문제 해결법 요약 정리해 도움이 된다.
    네트워크를 훔쳐라
    에이콘출판 | Ryan Russell | 2005-06-15 발행
    18,000원 ⇒ 16,200 (10%↓) | 마일리지 810 (5%)
    아마존 베스트 1위의 바로 그 책!이 책은 매우 특이한 소설이다. 이 책은 해커의 체험 이야기를 설명하고 있지만 그 기술적 내용은 사실 이상으로 치밀하다. 비록 아직까지 그런 일들이 흔하게 일어나지는 않았지만 앞으로 빈번히 일어나지 않을 이유도 없다. 어떤 독자들은 이 책이 범죄자에게 해킹 방법을 알려 준다고 주장할 지도 모르지만, 내 생각은 다르다.이 책은 오늘날 최고 해커들의 심리 상태를 알려 주며, 최고의 해커들은 결국 해킹이 심리전이라고 말하면서 네트워크 해킹에 임한다. 원서와 다른점1. ...
    루씬 인 액션
    에이콘출판 | Erik Hatcher | 2005-09-28 발행
    30,000원 ⇒ 27,000 (10%↓) | 마일리지 1,350 (5%)
    루씬 창시자, 더그 커팅이 추천한 필독서! 정보검색엔진과 솔루션 개발을 위한 실무서! 한국어판 특별부록 ‘루씬 한글 분석기’ 수록!루씬은 확장성이 좋고 빠른 검색엔진이며 성능이 아주 훌륭하고 사용하기도 너무나 간편해서, 여러 오픈소스 프로젝트 중에서도 보석 같은 존재이다. ≪루씬 인 액션 - 오픈소스 자바 검색엔진≫은 루씬을 사용하는 데 꼭 필요한 필독서이다. 이 책에는 MS 워드, PDF, HTML, XML 등은 물론 여러 형태의 자료를 색인하는 방법에 대해 설명한다. 뿐만 아니라 검색, 결과 ...
    한 권으로 끝내는 IP 라우팅(개정판)
    네버스탑 | 피터 전 | 2006-07-07 발행
    38,000원 ⇒ 34,200 (10%↓) | 마일리지 1,710 (5%)
    본서는 라우터 4대를 이용하여 모든 실험을 할 수 있도록 구성되여 있습니다. 중고 라우터를 이용한다면 개인들도 컴퓨터 값보다 더 싼 금액으로 테스트 환경을 구축할 수 있습니다. 여라 마디 말보다 한 번의 실습이 훨씬 효과적입니다. 실습 환경을 갖추고 이 책을 따라 2~3회 정도 연습을 하면, 누구에게도 뒤지지 않는 실력을 쌓을 수 있습니다. 그러나, 실습 장비가 없는 사람들도 너무 걱정할 필요가 없습니다. 독자 여러분들을 대신해서 설정 과정 및 결과를 상세히 보여드립니다.초판에서는 'IP 라우팅‘을 설명하기 위해 노력했다면, 개정판에서는 'IP 라우팅’을 더 쉽게 설명하려고 노력하였습니다.
    검색2.0 : 발견의 진화
    한빛미디어 | Peter Morville | 2006-10-30 발행
    16,000원 ⇒ 14,400 (10%↓) | 마일리지 720 (5%)
    정보 검색의 가치와 변화를 바라보는 사고의 틀을 제시한『검색2.0 발견의 신화』. 이 책은 언제, 어디서, 누구든, 무엇이든 찾아낼 수 있게 된 현실에 대한 탐구로 유비쿼터스 컴퓨팅과 인터넷이 만나는 접점에서 검색과 길 찾기 기술이 가져오는 경제적, 문화적 영향력에 관해 설명한다. 에는 정보 과잉의 시대에 사람들은 어떻게 복잡한 정보의 갈래를 결합해 원하는 부분만 추려낼수 있는 가에 대한 답과 정보가 어떻게 구성되는 지가 중요한 이유를 알려준다. 또한 디바이스와 인터페이스의 변화, 인공지능과 집단지능, 시맨틱 웹과 소셜 소프트웨어 진영의 대립 등 인터넷과 디자인의 개발과 마케팅의 역할에 이르기까지 상세하게 서술했다.
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