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  • 2006강컴어워드 소프트웨어공학 분야 베스트 도서

    Refactoring (한글판)
    대청(대청미디어) | John Brant | 2002-03-15 발행
    25,000원 ⇒ 22,500 (10%↓) | 마일리지 1,130 (5%)
    이 책은 기존에 존재하는 소프트웨어의 성능과 구조적인 무결성을 개선하기 위한 방법을 소개하는 책으로, 갈수록 복잡해지는 개발환경에 맞춰...
    Rapid Development
    한빛미디어 | Steve McConnell | 2003-08-01 발행
    28,000원 ⇒ 25,200 (10%↓) | 마일리지 1,260 (5%)
    여러분의 개발 스케줄을 완벽하게 통제하고 정상 궤도에 올려놓으십시오! 기존 소프트웨어 공학 분야를 다루는 책과는 달리 실제 최전방에서...


    Professional 소프트웨어 개발
    인사이트 | Steve McConnell | 2003-10-22 발행
    13,000원 ⇒ 11,700 (10%↓) | 마일리지 590 (5%)

    생각하는 프로그래밍(신판)
    인사이트 | Jon Bentley | 2013-12-31 발행
    22,000원 ⇒ 19,800 (10%↓) | 마일리지 990 (5%)

    Head First Design Patterns
    한빛미디어 | Eric Freeman | 2005-09-04 발행
    28,000원 ⇒ 25,200 (10%↓) | 마일리지 1,260 (5%)
    볼 거리가 많고 재미있으면서도, 머리 속에 쏙쏙 들어오는 방식으로 구성된 'Head First' 시리즈. 패턴의 근간이 되는 객체지향 디자인 원칙, 중요한 패턴, 디자인 적용 방법, 쓰지 말아야 하는 이유까지 쿨 하게 배울 수 있는 디자인 패턴 학습법이다. 괄호 채워넣기, 퍼즐, 수수께끼, 연습문제 등 흥미 유발을 위한 독특한 구성 방식이 특징이다.
    조엘 온 소프트웨어
    에이콘출판 | Joel Spolsky | 2005-04-07 발행
    22,000원 ⇒ 19,800 (10%↓) | 마일리지 990 (5%)
    소프트웨어 개발내용을 다뤄 개발자들에게 인기가 높은 블로그인 조엘 온 소프트웨어 블러그에 실렸던 기사 중에서 유쾌하고 핵심을 찌르는 베스트 기사만 뽑아내 엮은 책으로, 개발자/관리자/CEO를 불문하고 소프트웨어 분야에 종사하는 사람들이라면 누구나 흥미있게 읽을 수 있다. 이 책은 현실에서 벗어난 공허한 이야기가 아니라 놓치기 쉬운 프로그래밍 기법은 물론이고 조엘 테스트로 알려진 개발수준 점검기법, 시간, 일정, 개발자 관리기법, 능력있는 개발자를 포섭할 수 있는 효과적인 인터뷰기법, 벤처기업과 오픈소스 소프트웨어전략, 마이크로소프트사의 API 전략과 .NET에 대한 비판에 이르기까지 저자 경험에 토대를 둔 통찰력있고 재기발랄한 소프트웨어 개발이야기로 가득하다.
    UML, 실전에서는 이것만 쓴다
    인사이트 | Robert Cecil Martin | 2004-01-02 발행
    20,000원 ⇒ 18,000 (10%↓) | 마일리지 900 (5%)
    UML을 공부하려는 사람이 아닌, UML을 사용하려는 사람을 위한 책. UML 지상주의에 빠지지 않고 실용적인 관점에서 다루는 방법을 제시한다. 실제 현장에서 쓰는것 중심으로 구성했으며, 오히려 알면 해가 되는 개념들은 과감하게 빼버렸다. 책을 마치고 나면 자신이 작성한 소스 코드를 UML을 통해 명쾌하게 표현하는 방법과 함께 지나침이 없이 사용하는 방법을 배울 수 있다. 책에서 제시하는 개념은 모두 자바 코드와 1:1 매핑되어 있어, 이론과 소스코드를 함께 살펴보며 배울 수 있다. 단순히 예제를 맞추기 위함이 아닌, 잘 정리된 소스를 제시해 그 자체만으로도 살펴볼 부분들이 많다. 또한, 실제 커피메이커를 객체지향으로 설계하는 단원을 두어 초보자가 객체지향을 설계하면서 흔히 빠지기 쉬운 부분들을 지적하고 더 나은 설계를 위한 대안을 찾아본다.
    GoF 디자인 패턴! 이렇게 활용한다
    한빛미디어 | 장세찬 | 2004-05-28 발행
    28,000원 ⇒ 25,200 (10%↓) | 마일리지 1,260 (5%)
    C++을 활용하는 디자인 패턴 전문서. GoF의 23가지 디자인 패턴이 어떤 문제를 해결하기 위해 만들어졌는지 알 수 있도록 주어진 문제 유형을 분석한다. 주어진 문제를 해결할 때 일반적으로 떠올릴 수 있는 설계를 먼저 살펴본 후, 문제를 해결할 수 있는 디자인 패턴을 적용한다. 문제 해결을 위한 디자인 패턴을 살펴봄으로써, 패턴의 실제 내용과 유도 과정, 문제 해결 능력, 등을 체득할 수 있다. 또한 디자인 패턴에 대해 이해할 수 있도록 C++로 작성한 소스를 분석한다. 최적의 설계라고 생각했던 디자인 패턴에도 다른 문제가 생길 수 있음을 언급하며, 추가로 발생할 수 있는 유사 문제를 예측하고 대비할 수 있도록 도와준다. 마지막으로 문제 해결에 활용한 패턴을 정리하고, 장단점을 정리한다.
    GoF의 디자인 패턴 : Design Patterns
    피어슨에듀케이션코리아 | Erich Gamma | 2002-09-26 발행
    23,000원 ⇒ 20,700 (10%↓) | 마일리지 1,040 (5%)
    객체지향 소프트웨어 설계에 대한 풍부한 경험을 갖고 있는 최고 수준의 설계자(GoF)이 흔히 볼 수 있는 설계 문제에 대해 간단하면서도 정확한 해결 방법을 카달로그로 만들었다. 예전에는 문서화되지 않았던 이들 23개의 패턴들은 많은 설계자들이 그들 스스로 이런 설계 기법을 발견하려는 노력을 기울이지 않고도 더 유연하고, 세련되며, 재사용 가능한 설계를 할 수 있도록 도와줄 것이다.저자들은 패턴이란 무엇이며 그것이 객체지향 소프트웨어 설계를 어떻게 도와주는지를 설명하면서 이 책을 시작하고 있다. 저...
    서브버전을 이용한 실용적인 버전 관리
    정보문화사 | Mike Mason | 2006-03-15 발행
    13,000원 ⇒ 11,700 (10%↓) | 마일리지 590 (5%)
    인기 있는 오픈소스 버전 관리 시스템인 서브버전(Subversion)의 효과적인 활용!'버전 관리'라는 것은 프로그래머가 자신이 생산한 자산을 어떻게 관리하느냐에 대한 것이다. 버전 관리는 모든 프로젝트에 필요한 기본적인 실천 사항이지만, 놀랍게도 많은 사람들이 사용하지 않거나 효과적으로 활용하지 못하는 것이기도 하다. 일반적인 믿음과는 달리 버전 관리가 반드시 난해하거나, 사용하기 어렵거나, 실천하는 데 비용이 많이 드는 것은 아니다. 오히려, 버전 관리를 사용하지 않는다면 소중한 자산들을 날려...
    초보자를 위한 UML 객체지향 설계 제3판
    정보문화사 | Joseph Schmuller | 2004-10-09 발행
    20,000원 ⇒ 18,000 (10%↓) | 마일리지 900 (5%)
    UML의 기초와 객체지향의 개념을 설명한 초보자용 UML 2.0 교재. 총 24장으로 구성되어있으며 명료하고 단계적인 접근 방식을 통해 UML의 주요 내용을 설명하였다. 재미있고 풍부한 예제를 통해 UML을 통한 다이어그램 작성법을 제시하고, 평범하고 익숙한 소재를 사용하여 학습효과를 향상시킨다. 부록으로 원서 파일과 Poseidon for UML Community Edition 2.2 파일을 담은 CD-ROM이 포함되어있다.
    소프트웨어 프로젝트 생존 전략
    인사이트 | Steve McConnell | 2003-08-05 발행
    19,800원 ⇒ 17,820 (10%↓) | 마일리지 890 (5%)
    소프트웨어 개발 현실은 그렇게 만만하지 않다. 처음에 계획했던 기간에 프로젝트를 마칠 확률은 거의 0%에 가깝고, 중간 중간 처음 의도했던 것과는 다른 수많은 수정, 어려움의 난관들이 기다리고 있다. 소프트웨어 프로젝트 매니저라면 보다 현명한 계획과 진행 방법이 요구된다. 소프트웨어가 도중에 '죽지' 않고 끝까지 '생존'할 수 있도록 돕는 게 이 책의 목적이다. 소프트웨어 개발 전반에 걸친 부분들을 총괄적으로 설명하고 있다는 게 가장 큰 특징이다. 각 단계에 대해서는 필요한 사항을 점검해 볼 수 있도록 체크 리스트를 제공한다. * 무선판(8966260055)이 출간 되었습니다
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