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2007강컴어워드 3D 그래픽 분야 베스트 도서

라이노 3D와 플라밍고를 활용한 제품디자인
도서출판 혜지원 | 유창국 | 2005-12-20
18,000원→16,200(10%↓) | 마일리지810(5%)
디자인은 기본! 섬세한 모델링까지 도전하자! 이 책은 현장에서 실무 강의를 하면서 다양한 수준의 학생들을 통해 검증된 내용으로, 누...
3D를 처음 시작하는 이들을 위한 3ds max 8.x
아이생각(디지털북스) | 김상윤 | 2006-05-23
35,000원→31,500(10%↓) | 마일리지1,580(5%)
3D 입문서. 이 책은 기초적인 모델링부터 시작하여 중ㆍ고급 모델링까지 예제를 통해 쉽게 익힐 수 있도록 꾸며 놓았다. 또한 메뉴들이나...


Foundation 3ds max 5
주식회사 성안당 | 백광우 | 2003-03-28 발행
45,000원 ⇒ 40,500 (10%↓) | 마일리지 2,030 (5%)

3D 초급자를 위한 MAYA 5.0 75일 완성
가메출판사 | 이승엽 | 2003-08-29 발행
39,000원 ⇒ 35,100 (10%↓) | 마일리지 1,760 (5%)

3D 인체 모델링과 애니메이션(제2판)
사이텍미디어(희중당) | Peter Ratner | 2004-03-10 발행
20,000원 ⇒ 19,600 (2%↓) | 마일리지 0 (0%)

Direct3D ShaderX 정점&픽셀 셰이더 팁과 트릭
정보문화사 | Wolfgang F. Engel | 2003-06-25 발행
28,000원 ⇒ 25,200 (10%↓) | 마일리지 1,260 (5%)

Rhino3D Reality - 기구설계 제품 디자인 현장실무를 위한
아이생각(디지털북스) | 김상윤 | 2006-12-20 발행
36,000원 ⇒ 32,400 (10%↓) | 마일리지 1,620 (5%)
본서는 Rhino3D, 3ds max를 처음 시작하는 입문자, 초, 중, 고급자 위주로 비교적 쉽게 구성되어 있다. Rhino3D에 관심 많은 초보자 분들을 위해 모델링에 도움을 주는 다양한 기능들과 공용 편집도구를 다루고 있으며 기초 예제를 통하여 모델링에서부터 렌더링까지의 전체적인 Process를 집중 있게 다루고 있다. 또한 제품 렌더링을 위한 VRay 재질과 VRay Light를 활용한 방법이 수록되어 있고 실제 필자가 실무에서 직접 제작했던 제품들을 근거로, 기구설계를 위한 Rhino3D 모델링을 서술하여 그동안 교육기관에서 배워왔던 방식과는 완전히 차별을 두어 새로운 Rhino3D의 모델링을 경험하게 할 수 있을 것이다.
3ds-max visual effects(Particle & Procedural)
도서출판 혜지원 | 황정욱 | 2006-02-25 발행
28,000원 ⇒ 25,200 (10%↓) | 마일리지 1,260 (5%)
총 3개의 파트와 20개의 예제로 구성되어 있으며, Particle Flow와 Procedural Part를 처음 접하는 초보자들에서부터 3ds max 사용자 중 Particle 사용경험이 있는 사용자의 Particle 사용범위 확장을 도울 것입니다. 또한 실제 본문의 예제 중 각 Part 별 2개씩 총 6개를 동영상강좌로 구성하여 좀 더 쉽게 학습할 수 있도록 수록하였습니다. 본서를 통해 Particle Flow, Force, Deflector의 사용법 및 Reactor와 Biped 등과의 연동 방법 및 사용방법을 익힐 수 있을 것입니다.
3DS Max Material & Lighting
영진.com(영진닷컴) | 유희양 | 2005-11-17 발행
35,000원 ⇒ 31,500 (10%↓) | 마일리지 1,580 (5%)
3ds max의 기본적인 재질 제작 방향과 일반적으로 3D에서 사용되고 있는 Light의 이론적인 접근과 사용 방법을 통하여 실력을 한 단계 높일 수 있는 계기를 만들어 주며 굳이 특정 툴에 제한을 두지 않아 일반적인 3D 프로그램에서도 재질과 라이트를 이용하여 작업을 할 때 필요한 이론적인 접근 방법이 가능하다. 3ds max의 재질 창에서의 기본적인 작업 흐름과 옵션을 이해하도록 구성하였고 그 흐름을 이용하여 직접 여러 가지의 재질을 제작할 수 있도록 구성하였다. Max 뿐 아니라 3D에서 사용되고 있는 라이트와 실제 라이트들의 특성을 이해하도록 구성하여 직접 장면을 연출 할 수 있는 기본적인 능력을 키울 수 있다.
3ds max 8.x Reality
아이생각(디지털북스) | 김초석 | 2006-11-10 발행
30,000원 ⇒ 27,000 (10%↓) | 마일리지 1,350 (5%)
주방용품, 거실 소품, 욕실 소품, 주방/거실/욕실 장면연출, 주경/야경 등 실무현장에서 통용되는 예제를 바탕으로 구성되었다. 특히 장면연출 관련 예제들은 '프로젝트' 단위가 아닌 소스 모델링을 바탕으로 한 장면연출 예제로 이뤄어져 있어 초보자들도 쉽게 따라해 볼 수 있도록 하였다.
건축 CG 프레젠테이션 Reality
아이생각(디지털북스) | 최동욱 | 2006-04-30 발행
25,000원 ⇒ 22,500 (10%↓) | 마일리지 1,130 (5%)
단순히 3ds max와 Photoshop의 건축CG적 방법론이 아니라 실제 실무에서 통용되고 있는 프로세스틀 통해 건축CG 프레젠테이션을 설명하고 있다. 특히 투시도부터 동영상 제작까지 공론화 되지 않고 있는 건축CG 프레젠테이션 실무 현장 노하우를 공개하고 있다. 더불어 부록 DVD를 통해 2G 분량의 작업데이터와 각종 소스, 이미지 (DWG, MAX, PSD, TGA, JPG, PPT 파일) 등을 공개한 저자의 배려가 느껴지는 도서이다.
3ds Max 캐릭터 디자인 실무 테크닉 39
주식회사 성안당 | 박영우 | 2006-11-10 발행
23,000원 ⇒ 20,700 (10%↓) | 마일리지 1,040 (5%)
Human과 Monster 캐릭터 제작 과정을 따라하기 형식으로 제시하여 실무 캐릭터 작업 시 자신만의 개성이 담긴 캐릭터를 창조하는 데에 어려움을 느끼지 않도록 자세하게 설명했다. 또 (주)웹젠의 'Soul of the Ultimate Nation' 온라인 캐릭터의 제작 과정을 소개하여 자연스럽게 실무를 접할 수 있다. 실무 캐릭터 디자인에 초점을 맞추어 구성한 이 책의 다양한 실무 예제들은 캐릭터 디자인 작업을 목적으로 3ds Max를 공부하고자 하는 예비 디자이너에게 실질적인 도움을 줄 것이다. [부록 CD]본문에 사용된 예제, 3ds Max 8.x trial
3ds MAX GAME DESIGN
도서출판 혜지원 | 김종진 | 2006-07-10 발행
25,000원 ⇒ 22,500 (10%↓) | 마일리지 1,130 (5%)
이 책은 현장 실무자들의 생생한 노하우만을 쏙쏙 뽑아 배우자! 군더더기 없는 깔끔한 설명으로 실무에서 사용하는 실전 테크닉만을 선별하여 학습할 수 있습니다. Game Design의 전 과정을 한눈에! 기획 컨셉에 맞는 원화제작부터 캐릭터 Physique Setting, Keyframe 애니메이션, Normal Map 활용, Particle Illusion을 이용한 Effect, Game Object Reactor를 활용한 애니메이션 오브젝트까지! 이 책 한권으로 고수들의 노하우를 파노라마처럼 한눈에 볼 수 있습니다. CHAPTER 1_3DS MAX 기본 기능 3DS MAX는 쉬운 인터페이스와 다양한 확장 기능을 갖추고 있어서 복잡한 게임 개발에 아주 효율적인 툴입니다. CHAPTER 1에서는 3DS MAX의 기본 기능과 8.0 버전의 신기능을 알아봅니다. CHAPTER 2_캐릭터 원화 제작 캐릭터의 기획컨셉에 맞춰 아이디어 스케치를 해보고, 그...
MAYA 8 Reality
아이생각(디지털북스) | 이성근 | 2007-04-05 발행
28,000원 ⇒ 25,200 (10%↓) | 마일리지 1,260 (5%)
Part 01 카툰 캐릭터 모델링 Chapter 01 캐릭터 모델링의 기초 Lesson 01 카툰 캐릭터 애니메이션을 위한 모델 디자인 Lesson 02 Polygon 모델링 원칙 Lesson 03 Polygon Tool Chater 02 캐릭터 모델링 실습 Lesson 01 Polygon 모델링 방법 Lesson 02 가이드로 사용할 이미지 불러오기 Lesson 03 얼굴 모델링 Lesson 04 몸통 모델링 Part 02 카툰 캐릭터 리깅 Chapter 01 캐릭터 리깅의 기초 Lesson 01 Maya의 구조 Lesson 02 3D 애니메이션 작업 과정 Lesson 03 캐릭터 리깅의 뜻 Lesson 04 캐릭터 리깅의 목표
3DS MAX 8.X
주식회사 성안당 | 박영우 | 2006-06-20 발행
29,000원 ⇒ 28,420 (2%↓) | 마일리지 0 (0%)
■ 이 책은... [건축 인테리어 디자이너를 꿈꾸는 사용자를 위한 종합 활용서] 이 책은 3ds max를 이용하여 실내 디자인에서 건축 투시도까지 다양한 활용 예제를 통해, 건축 인테리어의 실무 테크닉을 익힐 수 있는 책입니다. 이 책에 수록된 다양한 실무 예제들은 건축 인테리어를 공부하는 예비 디자이너에게 많은 도움을 줄 것입니다. 첫째, 3ds max를 이용하여 자신의 가치를 좀더 높이고자 하는 사람들을 위한 책입니다. 이 책은 작은 예제 하나하나에도 저자의 정성이 담겨 있기 때문에 독자 여러분들의 실무 활용 능력을 배가시키고 여러분이 가진 노하우와 응용력을 더욱 업그레이드하여 실력 있는 인재가 될 수 있도록 도와드립니다. 둘째, 건축 인테리어 분야의 공부를 원하는 예비 디자이너를 위한 책입니다. 교육 기관에서 교육을 받는 학생이나 독학으로 공부하는 학생들이 3ds max에 대한 기초 지식과 실무 기술을 체계적으로 학습할 수 있도록 구성하였기 때문에 ...
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