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모든걸 알켜주마! 신명용의 플래시 MX 액션스크립트 I

   
지은이 신명용   |   출판사 제우미디어  |   발행일 2002년 10월 30일
 
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판매가 32,000원28,800원 10%
마일리지 5% 1,600원
발행일 2002-10-30
ISBN 8985966634 |  9788985966634
기타정보 국내서 | 796쪽
예상출고일
배송비 무료배송
   
컴퓨터그래픽스
종합지수 100p 1 위
   
주의사항 더이상 출간되지 않습니다.
 

플래시를 공부함에 있어 가장 중요한 ‘움직임’에 대한 이해를 체계적으로 설명하고 있다. 플래시 무비에 대한 구조적인 접근을 통해 움직임을 만들어 내는 수학이나 물리에 대한 기본을 다지고, 3D에 대해서도 체계적으로 학습할 수 있도록 구성되었다.

특히 저자가 직접 강의한 동영상 강의는 플래시 MX로 액션스크립트를 입문하려는 학습자로 하여금 플래시의 세계로 빠져들게 한다. 플래시를 학습하면서 저자가 출제한 도전문제나, 활용문제를 풀어보는 것으로 액션스크립트에 대한 실력을 키울 수 있고, 책에 수록된 300여개 이상의 움직임을 살펴보면 플래시의 움직임에 대한 무한한 가능성을 짐작해 볼 수 있을 것이다.
<액션코너> 기본기 다지기! 플래시 MX 액션스크립트 기본 코스

chap1. 플래시 MX의 새로워진 기능과 동영상 강의 소개
01. 플래시 MX 화면 구성
02. Properties 패널 분석
03. 새롭게 추가된 변형 툴 사용하기
04. 더 이상 텍스트 애니메이션의 노가다는 없다!!
05. 더 이상 지저분한 타임라인은 보기 싫다!!
06. 어정쩡한 위치는 용납할 수 없다!!
07. [Actions] 패널에 추가된 것들

<동영상> 동영상으로 배우는 플래시 MX의 기초 활용

chap2. 액션스크립트의 기초
01. 무비클립 메서드의 기초
02. Flash MX에서 제시한 콜백 함수를 이용해 보자
03. 무비클립 계층구조의 이해
04. 무비클립 속성(Property) 설정
05. 무비클립 위치 제어하기(좌표체계의 기초)
06. 플래시의 좌표체계 확실히 이해하기
07. 액션스크립트 대칭이동시키기

chap3. 무비클립에 액션을 달자
01. onClipEvent 핸들러를 이용해서 무비클립에 액션을 달자
02. mouseMove 이벤트를 이용한 마우스 추적
03. if문을 공부하자
04. 거꾸로 재생되는 플래시 무비
05. startDrag 응용하기(윈도우 아이콘처럼 드래그시키는 방법
06. startDrag 메서드의 영역 설정하기

chap4. 부드러운 움직임의 기초
01. 마우스 따라 움직이는 무비클립
02. 클릭한 지점으로 부드럽게 이동하기(게임처럼 오리 조절하기
03. 마우스 트레일러
04. 자유롭게 움직이는 무비
05. 반딧불처럼 곡선 운동으로 부드럽게 움직이기
06. 바네이 메뉴(Barney Menu)

chap5. Flash MX의 액션스크립트 작성방식
01. Flash MX 스타일의 액션스크립트(콜백 함수 사용하기)
02. 계층구조의 이해
03. Flash MX 방식으로 무비클립 이벤트 다루기
04. 무비클립 이벤트 활용하기
05. 연속 버튼 만들기

chap6. 플래시 MX 함수에 대하여
01. 함수(Function)의 이해
02. 함수의 응용 두 점 사이의 거리 구하기
03. [함수의 응용] 결과값을 반환하지 않는 함수
04. [함수의 응용] _global을 이용한 전역 함수 만들기

chap7. 무비클립 메서드 제작과 수정하기
01. prototype을 이용한 메서드 만들기
02. 함수 무비를 prototype 메서드로 수정해 보자
03. prototype 메서드를 이용한 탄력적인 움직임 만들기
04. 직선 그리기
05. fuction과 protptype 예약어를 이용한 오브젝트 생성

chap8. Flash MX의 무비클립 복제하기
01. 무비클립 복제를 위한 준비운동
02. 무비클립 복제를 이용한 이퀄라이저 제작(for문을 이해하자)
03. 불꽃놀이 만들기(I)
04. 불꽃놀이 만들기(II)
05. 플래시 버그를 이용한 복권 긁기
06. 마스크 기법을 이용한 복권 긁기
07. 따라다니는 마우스 무비 만들기

chap9. Array 오브젝트의 활용
01. Array(배열) 오브젝트
02. 마우스 커서의 자취를 저장하고 읽어오기
03. 타로카드 만들기(shuffle)
04. 다차원 배열에 대해
05. 이차원 배열을 이용한 픽셀 아트

chap10. Key 오브젝트와 hitTest에 대해
01. Key 오브젝트의 이해
02. hitTest - 첫 번째 예제
03. hitTest - 두 번째 예제
04. hitTest를 이용한 유아용 게임 만들기

<스페셜 코너> 액션 스크립트 최강자 필수 코스

1. 플래시 무비를 위한 이론적 기반! 수학
01. 중학교 1학년 수학과 무비
02. 중학교 2학년 수학과 무비
03. 중학교 3학년 수학과 무비
04. 고등학교 1학년 수학과 무비
05. 고등학교 2학년 수학과 무비
06. 고등학교 3학년 수학과 무비
07. 대학교 수학과 무비
08. 알아두면 좋은 수학 상식들
09. Math 오브젝트

2. 플래시 무비를 이론적 기반! 물리
01. 벡터와 스칼라
02. 변위과 거리
03. 속도와 속력
04. 가속도
05. 탄성력
06. 관성력
07. 포물선 운동
08. 반발력
09. 파동공식
10. 운동량 보존 법칙

3. 플래시 무비를 이론적 기반! 3D
01. 회전 변환 I : 원점을 기준으로 회전하기
02. 위치 변환을 위해 변수를 사용한 이유
03. 변수를 사용하면 오차가 전혀 발생하지 않을까?
04. 임의의 점을 중심으로 무비클립을 회전시키기
05. 3D 좌표체계에 대한 이해
06. 원근 공식의 유도
07. 무비클립의 깊이 설정
08. 마우스 좌표에 따라 회전방향 및 속도 바꾸기
09. 3D의 기본! 한단계 올라서기
10. 3D의 활용! 정육면체를 원형으로 바꿔보자
11. 3D의 활용! 메뉴 이름이 항상 중앙을 향하도록 하기
12. 3D 활용! 마우스에 따라 회전하는 무비
13. 3d의 활용! 관찰자가 뛰어드는 3D 세상
- 3D 단원을 마감하며...

4. 수학 + 물리 + 3D를 활용한 종합 활용
01. 활용에 들어가기 전에
02. 액션 활용! 효과편
03. 액션 활용! 네비게이션편
04. 액션 활용! 응용무비편
경력
- 현재 : 서울대학교 전기공학부 박사과정 4년차
- 한국 과학 기술원 (KAIST)전기 및 전자공학과 졸업
- 서울대학교 전기공학부 석사과정 졸업
- 2001 매크로미디어 선정 파워 유저 그룹 회원
- 2001 플래시 기초 및 액션스크립트 세미나 개최(14차례)
- 2001 웹 에이젼시 Cloud9 플래시 강의
- 2001 웹 에이젼시 D2(digital digm) 플래시 강의

저서
- 2000 『모든걸 알켜주마 플래시 5.0을 이용한 웹 애니메이션/제우미디어』 저술
- 2001 『신명용의 모든걸 알켜주마 플래시 액션스크립트/제우미디어』 저술
- 2001 『Certified Macromedia Flash Developer/영진출판사』 기술감수
- 2002 『Flash MX SkillPoint/제우미디어』저술
사람들이 추천하는 이유를 알것 같습니다.
정경진님이 쓰신 서평보기 I 평점 I 조회수(1630) I 공감 (0) I 블로그
액션스크립트의 최강자가 돌아왔다.. 라는 말이 틀린말은 아닌것 같습니다. 저는 디자이너 입니다. 그래서 액션스크립트에서는 거의 꽝이라고 할 수 있습니다. 하지만.. 정말 설명이 잘된 책입니다. 동영상도 완젼.. 좋구요.. 정말 정말 탄탄한 책... 완젼 추천입니다~
괜찮은책
김희정님이 쓰신 서평보기 I 평점 I 조회수(1649) I 공감 (0) I 블로그
서점가도 괜찮은 플래시책을 찾기가 힘든데 이책 괜찮습니다. 많은사람들이 선택한데는 그만한 이유가 있습니다. 뒤쪽에 보면 수학이나 물리에대한 설명부분이 개인적으로 좋더군요 수학을 접은지 오래돼서 ..  
플래시 베스트셀러..
김동주님이 쓰신 서평보기 I 평점 I 조회수(1717) I 공감 (0) I 블로그
  진짜 좋은 책입니다..  다른 책과 많은 차이점이 있거든요.  일반 플래시 action script 책의 경우 syntax를 설명한 부분이 주를 이룹니다.  이 책의 경우 syntax + usage 까지 알려주더군요.  어떠한 상황에 어떤 로직이 나와야 하는지 친절하게 가르쳐줍니다.  아주 맘에 드는 책입니다..흐믓.
말 할 줄 아는 사람이 쓴 책
이지영님이 쓰신 서평보기 I 평점 I 조회수(2464) I 공감 (0) I 블로그
꽤 많은 서평이 있는 책이라고 생각했는데 ^^이 사이트 특성? 때문인지는 몰라도 flash서적 관련 서평은 다른것에 비해서 많이 양이 적은듯 보입니다.서평이 없어서 이 사이트 저 사이트 막 돌아다니면서 물어보고 고생하던 기억때문에서평이라도 하나 써 놓을 생각에 자판을 두드리고 있습니다. 대상이 고급으로 되어 있네요아마도 책의 뒷부분에 나오는 수학,물리,종합 이 부분에 대한 것을 고려해서 고급으로 분류해 놓은것 같습니다. 아마 이미 많은 분들이 찬사?를 아끼...
 
전체평균(53)
회원평점   회원서평수 4
사람들이 추천하는 이유를 알것 같습니다.
정경진 님  2007-04-04
괜찮은책
김희정 님  2006-04-26
플래시 베스트셀러..
김동주 님  2005-10-16
말 할 줄 아는 사람이 쓴 책
이지영 님  2004-06-30
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별이 내리는 집 - JM 북스
기타가와 에미 (지은이), 이나라 (옮긴이) 저
12,420원
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안녕, 나는 익명이고 너를 조아해
익명이 저
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친구 캐릭인 내가 인기 많을 리 없잖아?. 3(JM노벨)
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