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Game Programming Gems 3

   
지은이 Mark DeLoura/류광   |   출판사 정보문화사  |   발행일 2003년 02월 24일
 
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판매가 30,000원27,000원 10%
마일리지 5% 1,500원
발행일 2003-02-24
ISBN 895674081X |  9788956740812
기타정보 번역서 | 770쪽
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게임
종합지수 84p 4 위
   
이 책의 원서
  Game Programming Gems 3
CHARLES RIVER MEDIA | Mark DeLoura
 

Game Programming Gems 시리즈의 3번째 책이다. 업계에서 실무 게임 프로그래밍을 담당하고 있는 저자들이 내놓은 실용적인 아이디어, 조언, 해법등이 풍부하게 담겨있다. 게임 개발자들에게 프로그래밍 시간을 줄일 수 있고, 불필요한 중복을 피할수 있도록 돕는다. 게임 개발의 모든 주요 분야를 포괄하는 이 책은 프로그래머들이 자주 마주치는 문제들을 깊게 파헤치며, 실용적이고도 효율적인 해결책을 제시한다. 각 섹션은 해당 분야의 전문가가 엄선한 내용들을 담고 있다. 수학, 그래픽, 프로그래밍 일반, 오디오, 인공지능에 덧붙여 네트워크및 멀티플레이어 게임에 대한 내용이 추가되었다. 다음 내용들을 학습한다. 프로그래밍 일반 - 게임 이벤트의 일정 관리, 객체 조합 프레임웍, C 스타일 매크로... 수학 - 빠른 기수 2 함수, 벡터 분수의 활용, 삼각 함수에 대한 근사, 구속조건이 있는 역기구학... 인공지능 - GoCap을 이용한 최적화된 기계 학습, RTS의 지형 분석, A*를 이용한 전술적 길찾기... 그래픽 - T자 접합부의 제거와 재삼각화, 빠른 높이필드 법선 계산, 사실적인 캐릭터 움직임... 네트웍 및 멀티플레이어 - 실시간 전약 게임에서의 지연 최소화... 오디오 - Ogg Vorbis를 이용한 오디오 압축, 매력적인 3D 오디오 환경 만들기... 부록 CD : C/C++로 작성된 이식성 있는 소스 코드, 여러 기법들에 대한 데모 프로그램들, DirectX 8.1 SDK, OpenGL Utility Toolkit(GLUT), glSetup Monolithic 버전, 고해상도 버전의 원색화보
제1부 프로그래밍 1.1 게임 이벤트의 일정 관리 스케줄러의 개념들 간단한 스케줄러 고급 개념들 결론 참고 자료 1.2 객체 조합식 게임 프레임웍 게임 개발 단계들 게임 프레임웍의 설계 게임 프레임웍의 구현 소스 코드 참고 자료 1.3 C 스타일 매크로의 새로운 가치를 찾아서 주의 사항 매크로 비법 #1: 열거형을 문자열로 매크로 비법 #2: 이진수 형태로 된 컴파일 시점 상수
Dante Treglia
Nitendo of America 소프트웨어 개발 지원 그룹의 수석 소프트웨어 엔지니어로, Nintendo GameCube 개발 공동체를 지원하고 있다. 이 시리즈의 창시자인 Mark DeLoura는 Sony Computer Entertainment America의 개발자 관계 관리자로, PlayStation 2와 이후의 엔터테인먼트 제품들에 주력하고 있다.

류광
1996년부터 프로그래밍 서적 전문 번역가로 활동중이다. 지금까지 [Game Programming Gems (1, 2)] 시리즈를 비롯해서 [OpenGL Game Programming], [3D 게임 프로그래밍 & 컴퓨터 그래픽을 위한 수학], [AI Game Programming Wisdom] 등 여러 게임 프로그래밍 서적들을 번역했으며, 또한 잡지 Game Developer 한국어판의 고정 번역자로 활동해왔다. 이 외에도 [Beginning C#], [Professional JSP], [Beginning XHTML], [Professional ADO 2.5 RDS Programming with ASP 3.0], [GDI +Programming: C#을 이용한 사용자 지정 컨트롤 작성하기], [core PHP Programming], [Understanding COM+], [JFC Swing Tutorial], [Professional XML Applications], [Waite Group의 C++ How-To] 등 다양한 분야의 개발서들을 번역했다. 현재 번역서 정보 사이트 "occam's Razor"(http://occam.com.ne.kr)와 Game Programming Gems 스터디 사이트 "GPGstudy.com"(http://gpgstudy.com)을 운영하고 있다.
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