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Programming Role Playing Games with DirectX, (2/E)

   
지은이 Jim Adams   |   출판사 Muska & Lipman Pub  |   발행일 2004년 06월 30일   |   언어 : English
 
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판매가 70,000원52,500원 25%
마일리지 1% 700원
발행일 2004-06-30 | 중량: 1.72 kg | 사이즈: 18.5*23.1*5.5 cm
ISBN 159200315X |  9781592003150
기타정보 원서 | 880쪽 | $ 49.99
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소프트웨어
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No game draws a player into its world in quite the same way as a role-playing game does. In role-playing games, players break through the barrier that exists between their actions and the fantastic world that they’re navigating through and instead become an inhabitant of that world.

Get ready to put your creative ideas in motion and try your hand at creating your own role-playing game! "Programming Role Playing Games with DirectX, 2nd Edition" will show you how to do it as you create cool graphics and combat engines, handle players in your game, use scripts and items, and make your game multiplayer-capable.

This book breaks a role-playing game down into its essential components, examining the details of each and showing you how to use them in your game project. Learn how to draw with DirectX Graphics, play audio with DirectX Audio, network with DirectPlay,and process input with DirectInput. By the time you finish, you’ll possess the skills you need to create a complete role-playing game.


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Jim Adams has been programming since age nine. For the past 22 years, he has worked various jobs in the business and entertainment industry. He stays active in the game programming community by writing technical articles and moderating a message forum on Gamedev.net. He has contributed to several books on game development and maintains a core library of DirectX functions to assist in game development. Jim is the author of the book "Programming Role Playing Game with DirectX" (Premier Press, 1931841098) and "Advanced Animation with DirectX" (Premier Press, 1592000371).
기초적 RPG 게임 코드구조를 이해하고 싶다면...
남병철님이 쓰신 서평보기 I 평점 I 조회수(2486) I 공감 (0) I 블로그
일단 이 책과 처음 만난것은 2002년 첫번째 판이 번역되었던것을 스치듯 접했었습니다.그 당시 저는 아직 게임 프로그래밍과는 거리가 멀었었는데 웬지 끌렸던것 같습니다. 그리고 2004년에 두번째 판이 나왔습니다. 많은 변화는 없지만 이전판이 없는 분들이라면 최신판이 더 좋을듯 합니다. 자.. 그럼 책에대해 조금 살펴보겠습니다. 책 장사 모드~ ^^ 본 책은~ D3D를 전혀 모르는 혹은 3D 프로그래밍을 전혀 모르는 분들이 처음부터 보기에는 다소 무리가 있습니다....
Aditya Gup...
 
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기초적 RPG 게임 코드구조를 이해하고 싶다면...
남병철 님  2005-04-23
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